review hatred
Tu détestes ça?
qu'est-ce qu'un fichier .7z
Quand Haine a fait ses débuts, je me taisais à peu près. Personne ne peut vraiment gagner dans cette situation, lorsque l'explosion de points de vue opposés était à son plus fort. J'ai décidé d'attendre que le produit fini soit sorti et de le jouer moi-même, pour voir si la controverse avait du mérite.
En fait, je suis vraiment perplexe de voir comment Haine a obtenu l'une des rares notes réservées aux adultes de l'histoire de l'ESRB. C'est essentiellement une mise à jour Carte postale , mais avec moins de potentiel pour devenir en quelque sorte emblématique sur la ligne et obtenir son propre film Uwe Boll. Rappelles toi Carte postale ? Ce jeu de 1997 que tout le monde a essayé de bannir?
Nous avons déjà traversé ce marasme, et cette bataille ne vaut pas la peine d'être menée. Haine n'est pas si spécial qu'une déclaration ou un jeu de tir à double bâton.
Haine (PC)
Développeur: Destructive Creations
Éditeur: Destructive Creations
Sortie: 1 juin 2015
PDSF: 19,99 $
Pour être clair, je n'ai pas de problème inhérent avec Haine . Nous avons vu bien, bien pire en termes de support de jeu vidéo - dans cette même génération avec Grand Theft Auto V est une scène de torture jouable dans le jeu. Ou même Ninja Gaiden III Le nouveau système de «coupe», où les ennemis crient à l'agonie alors qu'ils sont coupés en plusieurs morceaux de chair. La différence évidente ici est que bon nombre des objectifs Haine sont des civils, ce qui met les gens sur le qui-vive. Mais vraiment, beaucoup de titres d'action traditionnels ont des prises de vue plus nuancées, tuant des militaires et des femmes, des officiers de justice, et oui, beaucoup de civils.
Où Haine échoue en partie parce qu'il ne fait pas vraiment de déclarations significatives en ce qui concerne sa violence. Que ça Besoins pour, l'esprit, c'est un peu 'est'. Le personnage principal (qui n'est pas nommé) déteste le monde, donc il va éliminer autant de personnes qu'il peut avant de mourir. C'est essentiellement ça. Il commence dans son quartier, puis se diversifie dans les environs, en utilisant divers moyens de transport pour le faire. Je soupçonne qu'il y aura des thinkpieces jaillissant à travers le net après la sortie, mais ne vous attendez pas à quelque chose d'aussi intéressant que ceux qui ont été stimulés par Hotline Miami playthroughs - un autre jeu ultraviolent.
Pendant tout ce temps, il délire des bêtises pseudo-philosophiques. Les développeurs ont noté qu'il n'essayait pas de citer ou de canaliser quelqu'un en particulier, et le garçon peut vous dire quand il dit répète des phrases fatiguées comme `` poussière à poussière '' et `` la mort attend ''. La moitié du temps, vous ne pouvez même pas entendre ce qu'il dit au son des coups de feu et des explosions. Rien dans la présentation n'est mémorable en dehors du style visuel distinct.
qu'est-ce que l'assurance qualité et le contrôle qualité
En tant que tireur, Haine est assez impressionnant (en dehors des terribles contrôles des véhicules épargnés). Destructive Creations a clairement un talent pour le genre, ce qui rend le fait qu'il a décidé de créer ce monde sans vie plus décevant. La prise de vue est sensible et le schéma de contrôle est facile à saisir et à jouer, en particulier sur un contrôleur. Je n'aime pas qu'il n'y ait pas d'option de basculement pour le sprint (vous devez le maintenir enfoncé, ce qui fait mal au pouce après un certain temps), mais la visée, y compris le système de précision qui fournit une vue laser imaginaire tout en maintenant la déclencheur, est spot-on.
Visuellement, Haine est quelque part entre unique et désordonné. Le lustre gris est généralement beau, mais il vieillit après quelques niveaux. De plus, vous voudrez augmenter considérablement le gamma, car le personnage jouable a tendance à se perdre dans la mêlée. Les objets individuels sont tous rendus avec soin cependant, et le système de destruction vous permet de faire des choses comme créer de nouvelles sorties en soufflant à travers les murs. Il n'y a pas grand chose à faire dans ces mondes cependant.
Il est basé sur le niveau et la plupart des missions se résument à `` tuer (x) nombre de civils, puis tuer (x) nombre de policiers, puis s'échapper ''. Il y a quelques niveaux uniques comme une poursuite d'égout avec l'équipe SWAT ou une étape linéaire se déroulant dans un train en mouvement, mais la plupart d'entre eux suivent ce même principe. Le scénario du train en particulier présente des possibilités intéressantes, dans la mesure où des civils au hasard à bord sont armés. Il est souvent difficile de les retirer de la foule et si une arme tombe, ils courront pour la ramasser. Cette mission ne dure cependant que quelques minutes, puis elle est sur le prochain hub générique. Sérieusement, c'est à peu près tout ce que le jeu a à offrir.
J'ai également rencontré quelques bugs en jouant, y compris des corps disparus, une physique chancelante qui a causé des morts et quelques plantages fatals. Plusieurs niveaux étaient également mal étiquetés dans l'écran de sélection de niveau et parfois, les objectifs de la mission ne calculaient pas correctement. Les plantages en particulier ont vraiment gêné mon jeu, car ils étaient tous à la toute fin d'un niveau, ce qui m'a obligé à les rejouer dès le début. S'il n'y avait pas ces problèmes, ce serait un jeu de tir à double bâton décent. Les outils de développement vont évidemment se produire, ce qui peut permettre des niveaux plus intéressants, mais ils n'ont pas été fournis au lancement. Si vous êtes curieux, voici un aperçu vidéo complet du menu des options.
Il n'y a rien de vraiment spécial Haine . C'est un jeu de tir à double bâton. Il y a des pistolets dedans. Il a des objectifs. La plupart du temps, ces objectifs impliquent d'agir comme une menace pour la société ou de faire exploser des choses. Il n'a rien de nouveau à apporter, ni rien d'intéressant à dire sur le genre. Vous pouvez recommencer à crier maintenant si vous le souhaitez.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)