bit trip zyrx devs team make game 24 hours 118330

OK, donc tout de suite, je dois vous dire que je n'ai jamais joué Zyrx , mais si l'équipe des jeux Gaijin traîne avec le gars qui l'a fait, alors c'est probablement bien.
Non seulement les développeurs de Bit.Trip VOID traîner avec lui, ils prévoient même de faire un jeu avec lui. Grattez ça, ils prévoient de faire un jeu avec lui pendant 24 heures lors du Blip Festival de cette année à New York. Comme toute personne ayant une expérience dans la création de jeux (ou toute personne ayant le moindre bon sens) vous le dira, c'est une idée folle. Cela pourrait être un enfer pour toutes les personnes impliquées. Cela pourrait conduire à un jeu de pure merde légendaire. Cela pourrait également aboutir à la création de quelque chose de vraiment spécial.
Certaines des bandes dessinées originales les plus surprenantes que j'ai lues ces dernières années sont sorties de Journée BD 24h/24 , donc voir la pratique adoptée par les développeurs de jeux me rend hype. Sortez le motif de profit et mois de temps pour trop réfléchir du processus de développement du jeu ? Cela pourrait être une recette pour la grandeur.
sous unix, l'autorisation d'accès w (écriture) permet
Ou encore, cela pourrait mener à la merde. Je suppose que nous le saurons dans quelques semaines.
Frappez le saut pour le communiqué de presse complet concernant ce projet, actuellement nommé The Battle of the Brands.
Comme nous le savons tous, le Blip Festival 2009 approche à grands pas, et j'ai pensé en profiter pour révéler un petit secret à tout le monde…
Le beau leader de Robotube Games va collaborer avec l'équipe de Gaijin sur un petit projet de jeu vidéo expérimental inspiré du Blip Festival. Voici les règles :1. Essayez de créer un jeu en une journée pendant que vous êtes au Blip Festival 2009 à New York
2. Boire beaucoup de café 3. Diffuser le produit final au public, même si nous échouons lamentablementCe sont les seules règles.
Vous vivrez les résultats.
qu'est-ce que les tests multi-navigateursEt à des fins de marketing, nous appelons cet événement fantastique le BATAILLE DES MARQUES ! Même si nous collaborons, nous ne nous battons pas ! Et même si nous n'utilisons même pas nos marques existantes. Ça sonne tellement cool. Et tu sais quoi? On peut faire ce qu'on veut ! C'est notre putain d'affaire, alors taisez-vous si vous en avez envie !
Nous mettrons chacun à jour nos sites, blogs, twitters, facebookz, etc. Dans l'esprit d'être indépendant, nous pilotons cet avion par le siège de notre pantalon !
Souhaitez-nous bonne chance.
Amour et baisers,
Gaijin/Robotube/BlipFestival de blips estentame sa quatrième année de célébration des meilleurs et des plus brillants du domaine de la chipmusic et de ses disciplines connexes. Le festival présente l'utilisation d'anciens poids lourds de l'informatique tels que le Commodore 64 et l'Amiga, l'Atari ST et 2600, ainsi que le Nintendo Entertainment System et le Game Boy pour créer de la musique et des arts visuels saisissants.
Jeux Gaijin est le studio indépendant de développement de jeux vidéo à l'origine de la rétro-arcade inspirée de la chipmusic BIT.TRIP série et est un sponsor du Blip Festival 2009. Jeux de robots est le studio indépendant de développement de jeux vidéo à l'origine de jeux web/iPhone addictifs Chaîne de blocs et Zyrx . Ils sont aussi les créateurs de Musée du bit et Peek Poke série d'émissions de télévision Web sur l'histoire du jeu vidéo.