monster hunter worlds pc port has fixed its crashing issue
Rapport de port PC
Cela a semblé une éternité, mais Monster Hunter: World est enfin arrivé sur PC! L'attente de près de sept mois a amené beaucoup à espérer que ce ne serait pas un port sans effort, mais que Capcom prenait son temps et en valait la peine.
erreur c ++ référence non définie à
Et bien ça l'est!
Testé sur: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 Go de RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Framerate mesuré avec NVIDIA GeForce Experience. Installé sur un SSD.
Il existe une multitude d'options pour affiner afin d'optimiser les performances de votre plate-forme. Cela étant dit, j'ai dû tourner à peu près tout dans la plage moyenne-basse afin d'atteindre 60 images par seconde (FPS) sur mon appareil - et même alors, il plongerait dans les années 50 pendant les moments chauds. Je sais que ma technologie est un peu datée, mais je ne m'attendais pas à des performances aussi «médiocres» ici. Cela ne me dérange pas d'avoir à tout garder dans la partie inférieure de l'échelle (j'ai l'habitude des graphiques portables dans Chasseur de monstre jeux), mais cela m'a surpris.
L'option la plus importante pour jouer avec pour augmenter le FPS est le brouillard volumétrique. C'est littéralement juste… du brouillard. Je l'ai éteint et j'ai instantanément vu un boost de 20 FPS. Et honnêtement? Je pense que le jeu est meilleur sans lui, donc c'était gagnant-gagnant. Le FPS peut être plafonné à 30 ou 60, ou laissé à l'état sauvage et non plafonné.
La prise en charge de la souris est excellente tout au long des différents menus du jeu. Je suis en fait un grand fan du curseur de la souris qu'ils ont utilisé - c'est assez haut de gamme. C'est une petite flèche triangulaire quand on ne plane pas sur quoi que ce soit, puis une main pointue quand elle est sur quelque chose cliquable. J'aime cela! Cependant, il est plus lent que d'appuyer sur le bouton A encore et encore, donc vous voudrez peut-être avoir un doigt sur le bouton gauche de la souris et un autre sur la touche Entrée (j'utilise celui près du pavé numérique) pour faire une partie du menu - des éléments lourds comme ramasser des primes plus rapidement.
Je suis sûr que la question qui préoccupe beaucoup de gens est la suivante: peut-on jouer confortablement avec une souris et un clavier plutôt qu'une manette de jeu? Maintenant, j'ai passé plus de 100 heures (changement de conneries, je sais) sur la Xbox à jouer avec la manette, mais je pense que je préfère la souris et le clavier. Oui, même pour les armes de mêlée! De toute évidence, la souris et le clavier sont une aubaine énorme pour quiconque joue de l'arc, de l'arme légère ou de l'arme lourde. Avoir la fidélité d'une souris lors de la visée est tout simplement génial, avec des sensibilités réglables et des mouvements rapides, j'aime vraiment jouer aux armes à distance maintenant!
Autant que vous puissiez penser qu'il serait maladroit de jouer quelque chose comme le Hammer ou le Greatsword avec une souris et un clavier, j'ai eu très peu de problèmes. Si vous n'êtes pas à l'aise en général avec la configuration de la souris et du clavier, alors certainement - utilisez un contrôleur. Le jeu a été reconnu automatiquement par la manette Xbox One en milieu de partie et a permuté instantanément les entrées affichées. Si vous avez grandi en jouant à des jeux sur WASD, je dirais jouer avec les raccourcis clavier et le donner il y a, notamment si votre souris a plus de trois boutons.
Quant aux raccourcis clavier, les valeurs par défaut sont d'accord , mais il y a beaucoup de bricolage à faire. Il en va de même pour le Steam Controller. J'ai truqué le mien pour utiliser le gyroscope lorsque je visais avec des armes à distance et c'était génial! Tout peut être rebondi sur ce qui vous rend heureux - à une exception près. Le menu de sélection rapide a maintenant deux types. Le premier est le menu radial que les joueurs de console reconnaîtront et les utilisateurs de contrôleurs se sentiront à l'aise. Ensuite, il existe un clavier spécifique qui utilise les touches F (F1, F2, etc.) et les touches numériques.
Je ne sais pas pour vous, mais je n'ai pas l'habitude de frapper les touches F comme une option «rapide». Je souhaite que les clés d'activation des éléments rapides puissent être rebondies, car je peux penser à de nombreuses meilleures options pour les rendre réellement plus rapides. Quoi qu'il en soit, je me suis habitué au moins à utiliser F1 pour accéder rapidement à certains des principaux éléments. Je suppose que vous pourriez, en dehors du jeu, relier la F1 à autre chose, mais j'espère qu'ils corrigent la possibilité de remapper ces boutons. Ou, permettez-nous d'utiliser le menu radial que les contrôleurs utilisent mais avec la souris à la place. Pour l'instant, seul le registre WASD vous limite essentiellement aux directions cardinales sur la roue.
L'intégration Steam est là aussi. Les groupes Steam ont remplacé les escouades dans le jeu, permettant aux photos de groupe de s'afficher dans la salle de rassemblement. Vous pouvez afficher les profils Steam des joueurs en ligne. J'ai perdu la connexion avec Steam une fois lorsque Steam était en panne pendant que je jouais, et heureusement, cela ne m'a pas complètement expulsé. C'est la même chose que cela fonctionne sur les consoles, pour ceux qui l'ont expérimenté.
Peut-être que mon avantage préféré de la version PC est la vitesse à laquelle tout se charge. Lorsque je jouais sur Xbox One (standard), je sélectionnais une mission, rendais visite au chef du jeu et faisais quelque chose rapidement autour de la maison, puis partais pour cette mission et faisais quelque chose de pas si rapide autour de la maison. Ça a pris pour toujours pour faire tout ce qui nécessitait un écran de chargement. Avec Monster Hunter: World installé sur un SSD (environ 18 Go), j'ai à peine le temps d'éternuer avant que la mission ne soit prête. C'est tellement incroyable que je ne pourrai plus jamais recommencer à jouer sur Xbox.
Maintenant que le plantage aléatoire a été corrigé, je peux dire avec confiance que cette version est meilleure que la version console. Il est en retard sur le contenu pour l'instant, mais il a la qualité de vie des ajouts qui ont été inclus dans la version console depuis le lancement, comme pouvoir retourner directement au centre de collecte après une quête. Les visuels personnalisables, les temps de chargement, les options de contrôle et l'intégration de Steam en font un port qui valait la peine d'attendre.
site Web qui convertit des vidéos youtube en mp3