the division 2 gets its first raid tomorrow
Tout ce jeu a été construit sur le matchmaking
La division 2 obtient un correctif non négligeable cette semaine pour faire de la place pour son premier raid demain (Opération Dark Hours) et cela provoque tout un tumulte. L'activité à huit joueurs du jeu sera corrigée le 16 mai et sera la première activité du jeu qui ne permet pas le matchmaking à l'arrivée. Ceci est important car une partie de Division 2 tout son attrait, contrairement à Destiny 2 , était que chaque activité soutenait le jumelage.
Je sais que beaucoup d'entre vous disent 'mais les raids ne devraient pas avoir de matchmaking, ils sont censés être difficiles'! Eh bien, dites cela à Blizzard, qui autorise le matchmaking de raid depuis des années World of Warcraft (ils offrent simplement différents niveaux de difficulté pour que tout le monde soit satisfait), parmi de nombreux autres studios qui proposent des outils en jeu (comme LFG, ou, à la recherche de recherches de groupe) pour trouver rapidement des parties.
Division 2 a été construit sur l'accessibilité. Le matériel est distribué de manière plus agressive que presque tous les autres tireurs de looter en ce moment ( Hymne et Destiny 2 en particulier), et tout, même l'itinérance gratuite, soutenait le matchmaking, ce qui est à peu près sans précédent dans un sous-genre qui s'accroche aux préceptes MMO du passé. Pour citer Ubisoft: «le matchmaking est prévu pour chaque activité de jeu et chaque niveau de difficulté». Ne pas l'inclure pour Operation Dark Hours est déroutant, bien qu'Alexandre Guenounou (chef de marque chez Ubisoft) déclare qu'il travaille sur une réponse avec l'équipe. Justification de revenir sur un élément assez central de Division 2 était probablement justifié dès le départ, même si Ubisoft riposterait avec «ça vient».
Si vous souhaitez vous plonger dans les aspects granulaires basés sur les statistiques du patch, vous pouvez trouver les notes complètes ici. Deux missions de passe de saison exclusives sont également à venir avec le patch de raid, ainsi que de nouveaux objets, des félicitations, des changements d'équipement et d'artisanat, des modifications de butin (les conteneurs de butin sont réinitialisés à une heure définie maintenant), un résumé post-mission (oui! Enfin un moyen pour voir dans quelle mesure vous avez réussi après une sortie), retravailler les compétences / talents et corriger les bogues.
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Les notes de mise à jour de Division 2 (Reddit)