blizzard is an impasse 119382
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Comme disait ma mère, tu récoltes ce que tu sèmes
Personne n'aime accepter le fait que beaucoup de nos héros sont des monstres, mais bon, nous y sommes. Il s'avère que l'un des studios de jeux les plus appréciés de tous les temps - si aimé, en fait, qu'ils ont leur propre congrès chaque année - abrite des personnes malveillantes. Si seulement les femmes qui y travaillaient avaient essayé de nous le dire pendant des années, peut-être que tout cela aurait pu être évité.
Maintenant, ce ne sont plus seulement les victimes des actions de ces mauvais joueurs qui s'expriment, mais la quasi-totalité du staff de Blizzard , ainsi que les chefs d'autres grandes sociétés de jeux comme Play Station et Xbox . Contrairement aux allégations et aux poursuites judiciaires d'autres studios qui pourraient être plus facilement balayées sous le tapis, les squelettes du placard de Blizzard sont exposés à la vue du monde entier, et je me demande si cela signifie que les choses vont réellement changer pour une fois.
Blizzard est un pôle de tente de l'industrie du jeu depuis des décennies, mais maintenant, ils sont dans une impasse, et leur prochain mouvement déterminera le paysage du jeu pour les années à venir. À l'heure actuelle, le plus grand appel à l'action est le retrait du PDG d'Activision Blizzard, Bobby Kotick, ce qui serait vraiment le strict minimum à ce stade, mais certainement un pas dans la bonne direction.
C'est la meilleure chance que Blizzard ait de montrer à son entreprise et au public qu'ils se soucient réellement de faire un changement. Je ne suis pas du tout une personne soucieuse des affaires, donc je ne sais pas comment tout cela fonctionne, mais la façon dont je vois les choses est que tout autre chose que se débarrasser de Kotick serait le dernier clou du cercueil pour Blizzard. C'est peut-être qu'ils ont eu beaucoup de développeurs seniors sautant du navire , ou qu'ils ont peur d'un prise de contrôle potentielle , mais à ce stade, il n'y a aucune excuse.
De mon point de vue, il y a deux options - soit Activision Blizzard supprime au moins Kotick et, espérons-le, continue d'évaluer la façon dont l'entreprise est gérée et élimine tous ceux qui causent du tort, soit ils… ne font rien, je suppose? Il est difficile de croire que cela pourrait être le cas compte tenu du tollé et de la situation généralement terrible qui doit être modifiée, mais malheureusement, nous avons déjà été déçus.
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C'est juste que si Blizzard refuse de faire des changements significatifs, je pense que c'est fini pour eux. Admettre qu'ils ont tort et faire tout leur possible pour réparer la culture d'entreprise qu'ils ont créée est la seule voie à suivre. Parce que ces cadres supérieurs ont laissé d'énormes projets en masse, sans aucune sorte de changement substantiel, je ne vois aucun autre développeur de jeu vétéran digne de ce nom vouloir intervenir pour prendre sa place de si tôt. Sans ce personnel expérimenté, leurs jeux souffriront, aussi simple que cela.
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Ce ne sera pas seulement une question d'opinion publique de Blizzard, mais un effondrement des projets qui ont fait le succès de l'entreprise au départ, ainsi que potentiellement réussis à l'avenir.
Il est intéressant de revenir sur Riot après le exposé à propos de leurs mauvais traitements au travail ont été rendus publics à l'été 2018. Au début, il y avait une certaine inquiétude quant à savoir si des mesures avaient vraiment été prises, mais d'après ce que je peux comprendre à ce jour en 2021, l'entreprise a fait d'énormes progrès pour empêcher le casier- room-bro culture de continuer, de développer leurs développeurs féminins et de diversifier un peu leurs équipes. D'après ce que j'ai entendu de la part d'amis qui y travaillent, ce n'est pas parfait, mais c'est un endroit vraiment agréable où travailler où ils se sentent soutenus et entendus.
Et regardez comment Riot s'en sort maintenant. Ils ont maintenant plusieurs franchises qui sont le tue absolument avec certains des jeux les plus populaires au monde, et maintenant ils ont également réussi à pénétrer d'autres types de médias, comme la télévision . Corrélation ne signifie pas causalité, mais une partie de moi doit se demander s'ils ont pu exceller autant au cours des dernières années parce qu'ils ont mis davantage l'accent sur le bien-être de leurs employés.
Je veux ce même avenir pour Blizzard. Dire que je veux que chaque employé du jeu soit heureux et en bonne santé et se sente satisfait par le travail qu'il fait ne devrait pas avoir l'impression de sortir d'un conte de fées, mais nous y sommes. Ils ont un choix à faire, et un choix facile d'où je me tiens, mais ce n'est qu'une question de temps avant de voir quelle voie ils ont choisie, pour le meilleur ou pour le pire.