bloodbornes health regaining system detailed
Regain System révélé à la gamescom
Un nouveau système pour le prochain titre From Software PS4 Bloodborne a été révélé à la gamescom aujourd'hui lors d'une réunion à huis clos. C'est ce qu'on appelle le système Regain, et il vous permet de récupérer de la santé après avoir pris un coup.
Ce n'est pas aussi facile qu'il y paraît de récupérer votre santé.
Il vise à entraîner le joueur au combat, dans une sorte d'échange de coups mortels. Il a été conçu pour souligner que chaque rencontre est une situation de vie ou de mort.
Lorsque vous prenez un coup, vous perdez une partie de votre barre de vie. Vous avez ensuite un temps limité pour retrouver cette santé. Dans ce temps limité, si vous touchez l'ennemi, vous récupérez votre santé.
Bien que cela ressemble à un jeu très offensif, c'est un peu comme avoir une épée et un bouclier, explique le producteur du jeu. Bien que vous ayez la possibilité de regagner votre santé, vous devez déterminer à chaque rencontre si vous voulez y retourner pour retrouver votre santé. La situation, comme le nombre d'ennemis ou l'emplacement, et la charge de votre équipement, déterminera le succès de votre tentative de récupération.
Nous avons regardé un exemple du système Regain en action. Une traînée jaune apparaît sur la barre après avoir subi des dégâts, mais elle disparaît rapidement. Le but est de frapper l'ennemi avant qu'il ne disparaisse pour retrouver la santé. Si vous êtes touché plusieurs fois, vous perdrez votre chance de retrouver la santé, vous devrez donc être prudent car les coups auront cette piste jaune qui s'épuisera beaucoup plus rapidement. Fondamentalement, si vous prenez un coup, riposte rapidement et proprement, et ne vous faites plus frapper avant cela.
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Un effet de brume apparaît autour du personnage pour confirmer que la santé a été retrouvée.