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Un nouveau rapport détaille les problèmes de sexisme, de crise et de culture toxique
Le PDG de Bungie, Pete Parsons, a publié une déclaration en réponse à un nouveau rapport de l'IGN sur la culture interne de l'entreprise au cours des dernières années. le Destin 2 Le directeur du studio présente ses excuses à ceux qui ont connu un environnement de travail injuste, comme le détaille le rapport, et affirme son engagement à améliorer ses pratiques internes.
le Rapport IGN provient d'entretiens avec 26 personnes qui ont travaillé ou travaillent actuellement chez Bungie au cours de la dernière décennie. Les histoires sembleront familières à d'autres dans les grands studios : rapports d'épuisement professionnel et environnement de travail toxique, semaines de 100 heures pendant la crise, dirigeants qui ont rendu la vie misérable aux rédacteurs narratifs sous leur direction et remarques inappropriées faites à des collègues.
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Les problèmes de diversité, d'épuisement professionnel et de comportement toxique sont tous présents dans le rapport de l'IGN. Il y a aussi des histoires de tentatives de Bungie pour redresser le navire, qui comprend un projet pas encore éclairé, dirigé par des minorités sous-représentées. Un comité interne sur la diversité a été formé en 2015 et plusieurs sources ont déclaré à IGN que les dirigeants de l'équipe avaient résisté aux changements suggérés, suffisamment d'employés diversifiés ayant quitté le comité pour que Bungie le ferme en 2018.
C'est un rapport extrêmement complet et complet, donc je vous suggère réservez un peu de temps pour le lire en entier sur leur site ici .
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Après sa publication, le PDG de Bungie Parsons a publié une déclaration sur le site Web de Bungie, traitant du rapport. Dans le premier paragraphe, il s'excuse directement et déclare qu'il n'écrit pas pour réfuter ou contester des expériences.
Tout d'abord, je tiens à m'excuser auprès de tous ceux qui ont déjà vécu quoi que ce soit de moins qu'un environnement de travail sûr, équitable et professionnel chez Bungie. Je ne suis pas ici pour réfuter ou contester les expériences que nous voyons partagées aujourd'hui par des personnes qui ont honoré notre studio de leur temps et de leur talent. Nos actions ou, dans certains cas, nos inactions, ont causé de la douleur à ces personnes. Je m'excuse personnellement et au nom de tout le monde chez Bungie qui, je le sais, ressent un profond sentiment d'empathie et de tristesse en lisant ces récits.
Parsons poursuit en décrivant plusieurs étapes que le Destin 2 développeur prend pour apporter des modifications. Celles-ci incluent l'élimination des mauvais acteurs, une meilleure planification et de meilleurs efforts en faveur de la diversité, de l'inclusion et de l'équité. Le PDG dit que Bungie n'est pas encore le studio qu'il a le potentiel de devenir, mais il est en route.
Comme l'a fait remarquer un employé à IGN, Bungie avait tweeté à propos du scandales Activision Blizzard en cours dans le passé, un point de frustration pour eux. Les employés qui parlent à IGN pensent que l'entreprise va dans la bonne direction, et certains ont lancé un défi à Bungie non seulement pour parler et faire des déclarations, mais pour écouter et agir.
La phrase 'Boldly, to the stars' a alimenté notre moteur créatif depuis le début, a déclaré Parsons à la fin de sa déclaration. Nous apportons ce même esprit d'espoir et d'amélioration au travail humain crucial qui nous attend. Nos actions actuelles et futures autour de la prise en charge de nos employés définiront l'avenir de Bungie et constituent notre objectif le plus important. Nous sommes reconnaissants et honorés de poursuivre ce travail et sommes stimulés par le voyage à venir.