critique avatar frontieres de pandore
Pandore à son meilleur

Quand Ubisoft a dévoilé la première vidéo de Avatar : les frontières de Pandore il y a quelques années, je me suis dit : « Oh cool, un Avatar -à thème Loin de là jeu!' En général, je passe un bon moment avec Loin de là , mais j'ai été un peu épuisé par la boucle de gameplay récemment. Il s'avère que j'avais tort.
Alors que Avatar : les frontières de Pandore comporte en effet des éléments qui se chevauchent avec le Loin de là série, c’est vraiment son propre jeu. Au contraire, il reprend ces éléments et les pousse plus loin, tout en les modelant pour qu’ils s’intègrent dans le monde de James Cameron. Avatar .
Pour les fans de Avatar en général, Frontières de Pandore c'est exactement ce que vous recherchez. Même si ce n’est pas le cas, le monde magnifique créé par Massive Entertainment, associé à son système de combat serré, pousse le plaisir de base du monde ouvert d’Ubisoft au niveau supérieur. Bien sûr, il contient certaines des mêmes choses que nous avons faites auparavant : nettoyer les bases ennemies, chasser les animaux pour obtenir du matériel et plus de quêtes secondaires et d'objets de collection que vous ne pouvez l'imaginer. Mais même quand même, il le fait avec ses propres ajouts uniques qui rendent Avatar : les frontières de Pandore sa propre.
Avatar : les frontières de Pandore ( PC (révisé), PS5 , Xbox Série X|S )
Développeur : Massive Entertainment
Éditeur : Ubisoft
Sortie : 7 décembre 2023
PDSF : 69,99 $

Yo, écoute, voici une histoire
L’histoire commence avec la création de votre propre jeune Na’vi, qui fait essentiellement partie de ce que les RDA (humains) appellent le programme des ambassadeurs. Il est présenté comme un programme destiné à faciliter le jeu entre les relations Na’vi et les relations humaines, mais bien sûr, ce n’est pas le cas. Il s'avère que votre tribu, les Sarentu, a mystérieusement disparu et que vous êtes le dernier membre restant. Les Sarentu étaient une tribu très respectée et prestigieuse sur Pandora, leur disparition inquiète donc évidemment les Na'vi.
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À la fin de la brève séquence d’introduction, vous êtes plus âgé et beaucoup plus sage quant aux véritables motivations du programme Ambassadeur, qui ne sont certainement pas favorables aux Na’vi. Un groupe de résistance composé d'humains et de Na'vi vous fait éclater peu de temps après que Jake Sully ait rallié les tribus contre le RDA dans le film, c'est là que Avatar : les frontières de Pandore commence vraiment. Même si Jake Sully et ses actions sont référencées, à partir de maintenant Frontières de Pandore est sa propre histoire qui se déroule sur le continent frontalier occidental de Pandora.
À la base, le récit global correspond essentiellement à ce à quoi vous vous attendez ; le RDA est mauvais et ne sert à rien, et la résistance essaie d’y mettre un terme. Ils préparent également des choses plus néfastes sur Pandora que ce que nous avons vu dans les films. Mais l'histoire plonge également dans le Sarentu à mesure que vous en apprenez davantage sur leur héritage et ce qui leur est arrivé. Au fur et à mesure de votre progression, vous rassemblerez d'autres tribus pour qu'elles rejoignent la résistance dans la lutte contre le RDA, chacune partageant avec vous plus d'informations sur les Sarentu et leur importance pour le monde. L'histoire est solide, mais rendue encore meilleure par le monde incroyablement détaillé et vivant de Pandora qui vous entoure.

À propos d'un petit gars qui vit dans un monde bleu
Massive Entertainment a vraiment mis beaucoup de détails dans la création de sa version de Pandora. La frontière occidentale que le joueur peut explorer est divisée en trois régions : la forêt de Kinglor, les hautes plaines et la forêt nuageuse. Au début, seule la forêt de Kinglor s'offre à vous, et vous débloquez les deux autres zones en progressant dans l'histoire principale.
La forêt de Kinglor est une forêt tropicale luxuriante et tentaculaire reposant sous une formation montagneuse flottante, l'un des biomes emblématiques de Avatar . Dire que le monde est beau serait un euphémisme. Si vous vous souvenez de la sensation surréaliste de la forêt qui s'éclaire la nuit en voyant Avatar pour la première fois, préparez-vous à le revivre.
Le monde est également immense, tant en termes d’échelle que de taille littérale. Des arbres colossaux dominent tandis que vous courez rapidement à travers la forêt. Certains des moments les plus mémorables que j'ai vécus avec Avatar : les frontières de Pandore Je cours simplement à travers la forêt tropicale tout en escaladant des racines d'arbres et des champignons monumentaux, tandis que les gazouillis et les appels des créatures résonnent autour de moi. Cela ressemble à un véritable monde vivant, ce qui constitue une grande partie de ce qui fait Avatar et plus particulièrement Pandora si spéciale.
De plus, tout s’ouvre très tôt, permettant d’explorer le monde en toute liberté. Vous pouvez vous attaquer à une pléthore de quêtes secondaires et traquer une tonne d’objets de collection. Il existe une carte du monde 3D qui marque l’emplacement d’un objet de collection, d’un centre de quête ou d’un emplacement important. Une fois que vous avez acquis l’objet de collection ou visité l’emplacement, il se transforme en un point vert indiquant que vous avez obtenu ce qui s’y trouvait. Je ne suis généralement pas fan des objets de collection, mais j’ai pris beaucoup de plaisir à les chercher. Bellsprigs et Tarsyu Saplings, les deux principaux objets de collection, vous offrent également des récompenses pour les avoir trouvés. Chaque Bellsprig que vous touchez vous accorde une augmentation de santé maximale permanente, tandis que chaque Tarsyu Sapling vous donne un point de compétence. C’est bien d’avoir des objets de collection qui sont non seulement amusants à explorer et à traquer, mais qui valent également la peine en termes de récompenses.
Très tôt, la tribu Aranahe de la forêt de Kinglor vous charge de créer des liens et d'acquérir votre propre Ikran. Pour ceux qui ne le connaissent pas, ce sont les créatures volantes avec lesquelles Na’vi peut se lier pour monter et s’envoler dans les cieux. Pour ce faire, vous devez monter au sommet d’une colonie Ikran et apprivoiser l’une des créatures. Le voyage vers le sommet est une expérience très esthétique, avec un peu d'aventure, de résolution d'énigmes et de plate-forme. La musique exceptionnelle—qui, soit dit en passant, Avatar : les frontières de Pandore L'ensemble de la bande-son de est incroyable et ne fait qu'améliorer encore plus le voyage. C’est une expérience très cool qui se termine par la possibilité de survoler la frontière occidentale de Pandore.

Et toute la journée et toute la nuit et tout ce qu'il voit est juste bleu
En ce qui concerne l’authenticité du monde de Pandora, on peut en dire autant du fait de jouer en tant que Na’vi. Pour commencer, vous êtes plus grand qu’un humain. Cela peut sembler peu, mais avec la caméra à la première personne dominant les humains, la différence est tout de suite notable. Vous pouvez également maintenir le bouton de saut enfoncé pour augmenter la hauteur et la distance auxquelles vous pouvez sauter. Encore une fois, cela peut sembler une petite chose, mais cela vous donne vraiment l’impression d’être un Na’vi lorsque vous sautez à travers des arbres tombés et escaladez les falaises.
Ensuite, il y a le combat. C’est un sentiment très serré et réaliste. Votre arme principale de choix sera l’arc, qui fonctionne exactement comme vous l’imaginez. Maintenez le bouton de tir enfoncé pour tirer la flèche vers l'arrière, la faisant ainsi aller plus loin. C'est toujours amusant d'aligner parfaitement un tir (car bien sûr, il y a une balle, euh, une flèche qui tombe) et de toucher votre ennemi. Vous aurez également accès à quelques armes Na'vi supplémentaires comme l'arc de chasse, qui est essentiellement un arc à plus longue portée, et le Staff Sling, qui vous permet de lancer des explosifs à grande distance.
Il existe également quelques armes RDA. Chaque arme semble avoir ses propres forces et faiblesses. Par exemple, l’arc tue d’un seul coup votre ennemi humain de base. Cependant, lorsque vous affrontez une combinaison mécanique RDA AMP, vous allez utiliser leurs propres armes contre elles : le fusil d'assaut ou le fusil de chasse. Bien qu’il puisse sembler que les armes Na’vi soient plus faibles, elles ne le sont généralement pas. Vous pouvez également fabriquer des munitions supplémentaires pour eux à la volée, tandis que les munitions pour les armes RDA doivent être pillées, dans des conteneurs ou des ennemis RDA morts.
Une grande partie de Avatar : les frontières de Pandore c'est l'artisanat. Vous collecterez des matériaux dans tout Pandora, qu'il s'agisse de champignons poussant sur le sol forestier, de miel de ruches suspendues aux arbres, ou même de peaux et de dents d'animaux que vous chasserez. Vous pouvez utiliser ces matériaux pour créer diverses recettes et conceptions que vous débloquerez en progressant dans l’histoire, en augmentant votre faveur auprès des différents clans et en accomplissant des quêtes secondaires spécifiques. Certaines recettes concernent de meilleurs types d'aliments qui, une fois consommés, vous confèrent des améliorations. Cependant, vous fabriquerez principalement des améliorations et des mods d’armures et d’armes.
Vous avez également la possibilité d’utiliser vos sens Na’vi. Cela place un point central de votre vision qui met en évidence à peu près tout ce qui est important : les objets de collection, les matériaux à collecter, les animaux et même les ennemis. Il s’agit essentiellement d’Eagle Vision de Assassin's Creed . J'aime le système, mais j'aimerais aussi qu'il soit un peu plus étendu pour peut-être vous accorder des sens accrus pour l'ensemble de votre vision, pas seulement le point central ciblé. Là encore, peut-être que cela le rendrait trop fort.

Comme lui à l'intérieur et à l'extérieur
Comme je l'ai dit, il existe des similitudes évidentes avec Loin de là ici. Vous attaquerez les avant-postes et les bases de la RDA, et arrêterez leurs opérations d’exploitation minière et de forage. L’un des aspects les plus intéressants est que cela éradique la pollution dans cette zone. Une grande partie de la carte de la frontière occidentale commence par une couleur brun orangé avec la pollution provenant des installations RDA à proximité. Mais chacun d’entre eux permet à la vie de s’épanouir dans le quartier. Mais ce n’est pas seulement une question de look. Vous aurez également accès à de nouvelles quêtes secondaires, à des points de voyage rapide, à des objets de collection et à du butin.
J'en ai assez de tout le système de « libération des avant-postes ennemis », mais je peux dire que je les ai vraiment recherchés et que j'ai aimé le faire. Avatar : les frontières de Pandore . Comme je l'ai dit, ils ont repris certains des systèmes de base et ont ajouté suffisamment de nuances du Avatar IP pour le rendre différent et amusant.
Il existe également un système de compétences, avec cinq chemins différents dans lesquels vous pouvez investir vos points de compétence. Les points de compétence sont obtenus en traquant les jeunes arbres Tarsyu et en accomplissant l'histoire principale et les quêtes secondaires. Il y a une certaine diversité dans les compétences, ce qui est bien. Se concentrer sur l’arbre de compétences du survivant vous donnera plus de santé et augmentera la résistance contre certains types de dégâts. L'arbre de compétences Maker, cependant, augmente la qualité des matériaux que vous obtenez et améliore la qualité de l'équipement que vous fabriquez.
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Chaque compétence possède également sa propre compétence Apex que vous débloquez en relevant un défi spécifique et en déverrouillant toutes les autres compétences de cet arbre. Les cinq compétences Apex sont toutes assez importantes, elles valent donc vraiment la peine d'être recherchées. Personnellement, j'ai trouvé certaines compétences plus intéressantes que d'autres, mais comme toutes les compétences Apex étaient si utiles, je me suis retrouvé à vouloir progresser dans chaque arbre. Par exemple, la compétence Apex pour l’arbre de compétences Maker rend tous vos équipements et armes fabriqués plus puissants. J'ai suivi cette compétence Apex et je suis heureux de l'avoir fait, car les dégâts désormais accrus que mes armes infligent sont un véritable changement de donne.

Je suis bleu
Malheureusement, j'ai rencontré quelques problèmes qui ont au moins quelque peu affecté mon jeu en cours de route. J'ai vécu une aventure plutôt bien optimisée en jouant dans la région de Kinglor Forest. Cependant, une fois que j’ai atteint les deuxième et troisième zones, j’ai constaté des baisses notables de FPS. La forêt dense ne présentait pas beaucoup de problèmes, mais pour une raison quelconque, les plaines ouvertes posaient un peu plus de problèmes.
Je ne suis pas non plus fan du système Combat Strength dans Avatar : les frontières de Pandore . J’aime le fait qu’il n’y ait pas d’expérience réelle pour passer au niveau supérieur. Votre force de combat est calculée en fonction de l'équipement que vous avez équipé, y compris les armures, les armes et leurs accessoires. Vous pouvez également augmenter votre force de combat en sélectionnant certaines compétences dans l'arbre de compétences qui augmentent les dégâts ou la santé.
Mais le principal problème ici est que le nombre agit comme une sorte de mur dur lorsque l’on combat des ennemis. Par exemple, si votre force de combat est de 7, presque 8, et que vous combattez un ennemi qui a une force de 8, vous ne passerez pas un bon moment. L'ennemi subit moins de dégâts tout en vous infligeant beaucoup plus de dégâts. Cependant, équiper une mise à niveau très mineure qui fera monter votre score jusqu'à 8 rend soudainement l'ennemi beaucoup plus facile. D'une certaine manière, cela peut donner l'impression que cela banalise les statistiques de l'équipement car, en fin de compte, vous voulez simplement viser une force de combat supérieure à celle de votre adversaire.
Enfin, même si j’aime la carte du monde en 3D, dans certains cas, elle n’est pas très pratique du point de vue du gameplay. Je me trouvais souvent à l’endroit sur ma carte indiquant qu’il y avait un Bellsprig ou un Tarsyu Sapling – deux objets de collection – qui étaient littéralement visibles sur la carte. Cependant, l’emplacement réel de l’objet de collection se trouvait dans une grotte voisine.

Cela aurait été mieux s'il ne l'avait pas fait
Avatar : les frontières de Pandore fait Avatar justice. Massive Entertainment a créé un Pandora véritablement immersif et raffiné, qui a franchement dépassé de loin mes attentes. Massive a réussi à créer le même sentiment de crainte que j'ai ressenti lorsque le Avatar le film est sorti il y a presque 14 ans. Courir à travers les forêts luxuriantes de Pandora avec sa flore incroyablement grandiose tandis que les sons des créatures vivant simplement tout autour de moi crée une interprétation si authentique de la vie sur Pandora.
Si tu t'éloignais Avatar en souhaitant qu'un monde comme Pandora existe réellement, c'est parti. C'est ce monde-là. Voir Pandora est une chose, mais être capable d'escalader la cime de ses arbres massifs, de s'élever au-dessus de ses montagnes flottantes sur un Ikran et de traverser ses vastes plaines sur le dos d'un Direhorse est vraiment quelque chose de spécial. C'est la meilleure version de Avatar encore.
(Cet avis est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
9
Superbe
Une marque d'excellence. Il peut y avoir des défauts, mais ils sont négligeables et ne causeront pas de dégâts importants.
Comment nous notons : Le guide des critiques destructoïdes