critique coeurs sauvages

Assez sauvage, et beaucoup de cœur
Quand j'ai ramassé pour la première fois Guerriers de la dynastie 2 d'une vidéo à succès il y a plus de deux décennies, je ne m'attendais pas à jouer à autant de jeux Omega Force tout au long de ma vie. La couverture m'a appelé comme le chant d'une sirène, et j'ai été initié à ce qui allait devenir un assaut sans fin de jeux de hack and slash à peu près chaque année à partir de là.
Mais beaucoup de gens ont oublié qu'ils ont également dirigé le Toukiden série : un jeu d'action résolument ancré dans le genre de la chasse. Eh bien, maintenant ils sont de retour avec Coeurs sauvages , et je ne pourrais pas être plus heureux à ce sujet.

Coeurs sauvages (PC, PS5 (révisé), Xbox Series X/S)
Développeur : Omega Force
Editeur : Electronic Arts
Sortie : 17 février 2023
PDSF : 69,99 $
outils d'analyse Big Data open source
Coeurs sauvages ne demande pas trop au joueur et est l'un des chasseurs les plus accessibles auxquels j'ai joué à ce jour. Vous avez principalement besoin d'apprendre quelques termes (Azuma est le monde du jeu, Karakuri sont essentiellement des structures/outils magiques, et Kemono sont de gros monstres) et vous êtes sur votre chemin. Les didacticiels du jeu sont complets, mais tissés tout au long du scénario afin que l'intégration ne soit pas fastidieuse, même dès le départ. Quelques heures plus tard (ou bien plus tôt selon votre rythme), et Azuma est votre huître.
Le déroulement du jeu repose généralement sur la chasse monstre après monstre (traversant de nouvelles régions thématiques, qui ressemblent à des bacs à sable géants dans un format mondial semi-ouvert) jusqu'à la fin, mais ces régions sont un plaisir de marcher, de glisser et de sauter à travers. Une chose sur laquelle j'ai vraiment insisté dans l'examen en cours était à quel point le cadre était magnifique: et ce sentiment a persisté tout au long de mon expérience avec Coeurs sauvages . Alors que la version PC du jeu a apparemment des problèmes avec certaines plates-formes , l'édition PS5 ne m'a posé aucun problème technique majeur à proprement parler.
Au départ, vous êtes présenté à une plate-forme Karakuri qui sert également de tremplin. Le design est simple et élégant, et met en valeur Coeurs sauvages « La force fondamentale de l'ingéniosité. Vous pouvez simplement placer ces plates-formes les unes sur les autres et les escalader pour traverser une falaise. Vous pouvez également les utiliser au combat pour surgir et lancer une barre oblique sautante sur un ennemi. Ou, vous pouvez les disposer comme une barricade pour faire trébucher un Kemono. Au fur et à mesure que vous acquérez plus de Karakuri, davantage de ces options stratégiques apparaissent, à la fois explicites et implicites. Les tyroliennes sont l'un des éléments les plus populaires de la période de pré-lancement et entraîneront probablement de nombreuses bobines de surbrillance amusantes.
La clé est que vous créez vos propres structures, à la fois permanentes et temporaires. Alors que les Karakuri normaux sont souvent éphémères, le niveau supérieur (Dragon Karakuri) fonctionne plus comme un simulateur de construction de base. Vous allez forger des tentes de voyage rapides, des stations de mise à niveau et des points d'attaque, qui peuvent tous être appréciés en ligne avec jusqu'à deux autres personnes. Pour étendre et conquérir, vous êtes encouragé à explorer, ce qui vous mènera à plus de matériaux pour créer des trucs, Tsukumo (petits robots mignons qui servent de compagnons de combat et d'objets de collection), et plus de ressources Dragon Karakuri.
Plus que tout autre jeu de chasse, j'ai été inspiré pour jouer en ligne (ce que j'ai pu faire même pendant cette période de pré-sortie), et je suis heureux de dire que je me suis éclaté. Le travail d'équipe fait vraiment Coeurs sauvages , et alimente l'expression créative dont je parlais plus tôt. Vous verrez des types d'armes, des constructions et des façons d'utiliser Karakuri complètement différents si vous jouez en ligne. Les options de matchmaking instantanées lorsque vous entrez dans une chasse sont essentielles, car j'appuierais simplement sur un bouton et je serais en route.
Le combat est engageant, mais aussi indulgent. Coeurs sauvages L'arme secrète est l'esquive de toboggan exagérée, qui permettra aux joueurs vigilants de se mettre hors de danger de manière très satisfaisante. De plus, le multijoueur et l'utilisation libérale de Karakuri vous aideront à vous sentir comme un génie tout en vous amusant. Les combos pour chaque type d'arme sont simples mais efficaces, avec quelques spéciaux et super mouvements ajoutés pour garantir que le plafond de compétences est suffisamment élevé pour propulser les fans de chasseurs vétérans.

J'ai également été encouragé à sortir constamment de ma zone de confort. Je jetterais Karakuri juste pour le plaisir de voir ce qui s'est passé. Ou essayez un type d'arme complètement différent et sauvage (comme un parapluie tueur) tout en contribuant à la chasse (ou en faisant du bon solo). C'est un jeu de rencontre fantastique, à la fois en solo et avec des amis (ou même des aléatoires). j'ai passé plus de temps avec Coeurs sauvages en raison de ce principe.
Bien que de nombreux éléments de base du genre aient été rationalisés, il y a un peu de maladresse ici. Certaines personnes peuvent trouver Coeurs sauvages lent au début, surtout en termes de traversée. Les monstres qui s'enfuient plusieurs fois au cours d'un combat peuvent être frustrants, même lorsque vous disposez de nombreux points de déplacement rapides et de tyroliennes. Il n'y a pas grand-chose ici sur le plan de l'histoire, mais encore une fois, je me suis retrouvé à souscrire entièrement à l'attrait d'Azuma lui-même, qui est l'un des mondes de jeu les plus fascinants et les plus prononcés que j'ai vus depuis un certain temps).
Alors que la communauté décidera en dernier ressort si oui ou non Coeurs sauvages vit aussi longtemps que n'importe quel Chasseur de monstre itération, j'espère que c'est le cas ; et que l'équipe livre tout contenu gratuit confirmé en cours de route. Ce n'est pas tous les jours qu'un chasseur à gros budget arrive sur les lieux, et il y a plus qu'assez de place pour plusieurs d'entre eux.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
8
Super
Des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent.
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