destiny is same gameplay experience last gen
720p est si dernière génération
(Les captures d'écran présentées ici ne sont pas les versions PlayStation 3 ou Xbox 360.)
Le marketing pour destin voudriez-vous croire que le seul endroit où il fait une apparition est sur la PlayStation 4. Mais non, il a certainement fait son chemin vers Xbox One, Xbox 360 et PlayStation 3. Ce dernier des trois, en particulier, est particulièrement surprenant. Bien sûr, destin a été annoncé avant même que les consoles de la génération actuelle ne soient annoncées, alors Bungie a tenu à son annonce initiale d'apporter son nouveau jeu de tir aux systèmes de dernière génération.
Vous connaissez déjà nos réflexions sur destin , et maintenant vous ne savez pas si les versions PS4 ou Xbox One en valent vraiment la peine par rapport à la PS3 ou à la Xbox 360. Après avoir passé du temps avec les versions PS3 et PS4 moi-même, la disparité technique entre les générations est finalement devenue assez apparent.
destin (PS3 (testé), PS4, Xbox 360, Xbox One)
Développeur: Bungie
Éditeur: Activision
Sortie: 9 septembre 2014
PDSF: 59,99 $
Bungie était très catégorique sur le maintien de la destin vivre exactement la même chose quelle que soit la plate-forme choisie par un joueur (en dehors du contenu exclusif PlayStation, bien sûr). Autrement dit, l'écrasante majorité du contenu, des environnements, des quêtes, des ennemis par écran, des niveaux ennemis, des armes, etc. sont tous exactement les mêmes, quel que soit le système sur lequel le jeu est joué. C'est là que s'arrêtent les similitudes pour les versions de dernière génération.
Obtenir destin mis en place sur PS3 était une épreuve. Après une petite installation de patch, le jeu a un processus d'installation obligatoire de 6 Go. Avant cela, cependant, un pack de compatibilité de 170 Mo doit être installé via le PlayStation Store intégré au jeu, et l'installation obligatoire susmentionnée ne peut pas s'exécuter en arrière-plan. Je n'ai aucune idée du contenu que le jeu devait télécharger pour être compatible avec une semaine après son lancement, mais c'était apparemment nécessaire et il a fallu une éternité pour le télécharger. Cela m'a donné une bonne heure pour rattraper les devoirs, donc c'était sympa. Comment avons-nous pu supporter cela?
J'ai joué un peu sur PS4 quand j'ai eu le temps, donc c'était une belle surprise de voir immédiatement mon personnage me saluer après l'écran de démarrage. Je me suis convaincu que je devrais recommencer complètement et tester le système de transfert de personnage plus tard, mais, non, tant que vous êtes connecté à la même famille de plate-forme avec le même compte, tout sera là. Même mes contrôles ont été enregistrés. Après avoir sélectionné mon personnage, mon vaisseau n'apparaissait pas dans l'écran de sélection de destination ou les écrans de chargement (même après redémarrage). Le vaisseau sonne toujours, donc il est certainement censé être là.
destin sur les dernières générations à une résolution inférieure à 720p, et, bien que cela ait pu être passable il y a environ un an, c'est vraiment difficile à regarder de nos jours. Néanmoins, c'est toujours compréhensible. Il semble également qu'il y ait peu ou pas d'anti-aliasing, les détails de texture sont bien inférieurs, la qualité de la skybox est beaucoup plus faible et les ombres sont extrêmement pixellisées. Le pire délinquant doit probablement être les problèmes d'écrêtage.
Les arbustes et le feuillage apparaîtront à environ vingt pieds devant vous, et les arbres apparaîtront / disparaîtront au hasard sans raison apparente. Les ennemis semblent avoir la priorité de rendu et se dressent maladroitement dans des zones apparemment vides au loin; au lieu de cela, il se cache parfois dans les hautes herbes qui n'apparaissent qu'après s'être rapproché ou avoir zoomé.
Cela peut ressembler à destin est tout simplement mauvais sur les systèmes de dernière génération, mais ce n'est pas le cas. Je pense toujours que c'est joli car, stylistiquement, tout est là. Et c'est probablement pourquoi le résultat est ainsi; Bungie voulait entasser chaque détail des versions de la génération actuelle dans la PS3 et 360 sans souffrir de performances. Comme avec PS4 et Xbox One, le jeu est verrouillé à 30 FPS et ne plonge jamais substantiellement même lorsque les choses deviennent folles, ils ont donc certainement réussi.
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C'est à vous de savoir à quel point une résolution de résolution et une augmentation substantielle des détails dans chaque aspect sont vraiment importantes pour vous. Si un système est une option pour vous, ou qu'un nouveau sera très bientôt, alors le choix devrait être très clair. Préférez-vous passer cinquante heures à regarder un jeu flou et pixélisé alors que vous pourriez avoir la même expérience, mais plutôt avec le plein potentiel des actifs du jeu qui vous est présenté?
destin sur PlayStation 3 et Xbox 360 peut manquer de prouesses graphiques, mais stylistiquement et en termes de contenu, c'est exactement la même expérience que l'on peut trouver sur PlayStation 4 et Xbox One. Le système de transfert de caractères basé sur le cloud pour les familles de plates-formes en ligne en vaut la peine pour les futurs adoptants des consoles de génération actuelle qui ne peuvent tout simplement plus attendre pour jouer la nouvelle fonctionnalité pour faire exactement cela s'ils sont pas gêné par les limitations graphiques.