destructoid review kenka bancho
Vous savez comment ça se passe. Il y a toujours ce badass à l'école avec qui personne ne joue. Tout le monde sait que ce dur à cuire en particulier s'est honoré en tirant suffisamment de coups de ventouse et en se cassant assez de nez au fil des ans. Cette brute stupide, cette tête musculaire impossible - vous restez généralement à l'écart de lui et laissez-le faire son truc pendant que vous faites le vôtre.
De temps en temps, cependant, un badass avec un cerveau arrive. Des badass qui ont des buts. Des badass qui aspirent à plus de badasserie. Un badass particulier au Japon a une idée lors d'une excursion: il pense que s'il peut sortir les badass de toutes les autres écoles, qui sont probablement toutes au même endroit pour la même excursion, il pourrait régner sur tout le pays.
Telle est l'idée derrière Kenka Bancho: Badass Rumble , un nouveau jeu PSP de Spike, apporté par Atlus. Pouvons-nous écrire une critique où nous n'interjectons pas «badass» pour décrire le jeu? Voyons voir.
Kenka Bancho: Badass Rumble (PSP)
Développeur: Spike
Éditeur: Atlus
Fabriqué: 10 novembre 2009
Dans Kenka Bancho, ENG GB vous incarnez ce badass, un délinquant que les Japonais appellent un bancho . Dès que votre bus arrive dans la belle ville de Kyoto, vous pouvez commencer à causer des problèmes, comme tout bon bancho. En fait, vous êtes encouragé à causer des ennuis, car c'est la seule façon de gagner le respect de tous les bancho des autres écoles dans le lieu d'excursion le plus populaire du Japon.
Vous êtes libre de frapper face à tout spectateur ou citoyen de Kyoto dans ce jeu de bac à sable, mais vous irez plus loin en affrontant des punks d'autres écoles. En faisant cela, vous augmenterez non seulement votre puissance de combat, mais vous rencontrerez des indices qui vous mèneront à l'endroit où sera votre compagnon de bancho au cours de cette excursion d'une semaine. Armé des itinéraires des autres écoles, vous pouvez être au bon endroit au bon moment pour abattre chaque bancho, un par un, jusqu'à ce que vous ayez dominé le Japon, le tout dans le beau paysage de Kyoto.
Le jeu se déroule pendant les sept jours de cette excursion, vous donnant un temps limité pour devenir le chef bancho. Vous devrez vérifier votre montre souvent, car vous ne voulez pas manquer des opportunités de combat clés et vous ne voulez pas avoir de problèmes pour le couvre-feu manquant. Bien sûr, vous pouvez vous promener dans la ville pour vérifier les sites, mais vous finirez par rentrer à la maison de la même manière que vous êtes venu, manquant l'occasion d'être le bancho.
Dépêchez-vous et mourrez - j'ai un message texte!
Kenka Bancho est un bagarreur d'action, un beat-em-up, ce qui signifie que votre ascension au sommet impliquera de nombreux coups de pied et coups de poing. Deux boutons de visage font la plupart de l'action, mais il y a aussi des mouvements de lancer et de blocage. Au fur et à mesure que vous battez d'autres voyous et que vous montez de niveau, vous pourrez personnaliser vos ensembles de mouvements de combat en ajoutant de nouveaux mouvements. Tout, des gifles aux mouvements de lutte, peut être gagné, et ils aident à mélanger le combat.
Le mouvement est contrôlé par le nœud analogique de la PSP. Vous êtes libre de vous déplacer dans l'espace 3D, ce qui est généralement bien pour la navigation hors bataille, mais devient un peu gênant dans un combat. Il devient parfois difficile de déterminer la direction à laquelle vous devez faire face pour atterrir correctement un coup de poing ou un coup de pied avec le nœud analogique. L'appareil photo, qui est contrôlé manuellement avec le d-pad, rend les choses encore plus poilues. Heureusement, la plupart des rencontres n'impliquent que quelques adversaires, et le jeu est assez juste pour ne pas vous empiler pendant que vous essayez de comprendre les commandes.
Mise en place de movesets.
Initier un combat est aussi simple que de frapper quelqu'un à l'envers de la tête, mais il existe un moyen plus élégant de proposer un pigeonnier. Un regard fixe avec votre «poutre menchi» envoie des éclairs d'intention meurtrière de vos yeux. Vous pouvez guider ce faisceau dans les yeux de n'importe qui d'autre. Certains peuvent s'enfuir de peur, mais ceux qui sont prêts à relever votre défi vous confronteront. La conversation de corbeille se produit après cela, et vous travaillerez à jeter certains des vôtres dans un bouton chronométré en appuyant sur le mini-jeu. Faites-le bien et vous lancerez des mots durs, vous donnant l'avantage du combat. Faites-le mal et vous aurez l'air d'un idiot.
Kenka Bancho: Badass Rumble ne gagnera aucun prix pour la présentation, bien que ce ne soit pas si mal pour un titre PSP. Les modèles 3D des personnages sont assez basiques, et il n'y a vraiment pas grand chose à faire pour les différencier les uns des autres, car tout le monde est en uniforme scolaire. Les éléments de l'histoire sont un peu plus visuellement intéressants, bien que les gros plans du visage et les animations rugueuses des yeux et de la bouche ressemblent à ce que vous pourriez attendre d'un premier titre PS2. Cependant, il y a un style visuel agréable dans l'ensemble, et les arrière-plans et les paramètres gardent les choses intéressantes. La partition musicale va de la musique d'ascenseur chargée de saxophones au rock énergétique de guitare. Malheureusement, vous entendrez ces mêmes chansons encore et encore, et vous en aurez probablement marre avant la fin du jeu.
Ce jeu est des bananes.
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Comme on peut s'y attendre d'un jeu qui tourne uniquement autour des coups de pied et des coups de poing, les choses peuvent devenir un peu répétitives. Ce n'est pas une rupture de contrat, cependant. Heureusement, les combats parviennent à rester amusants, et il y a suffisamment d'éléments d'histoire et de changements de décor intéressants pour vous permettre de continuer. Encore une fois, les accessoires de l'équipe de localisation d'Atlus, car l'histoire et le dialogue du jeu sont assez drôles. En tout, il y en a assez ici pour continuer à jouer.
Il y a beaucoup de plaisir à Kenka Bancho: Badass Rumble . J'ai trouvé que le jeu était mieux apprécié à petites doses. Il s'agit d'un jeu portable solide, car vous pouvez allumer votre PSP, battre du cul, puis l'éteindre. Si vous recherchez l'innovation ou la profondeur, vous devrez chercher ailleurs. C'est un jeu qui ne fait pas se prendre au sérieux. Kenka Bancho: Badass Rumble est tout au sujet de plaisir insensé, et nous pensons que c'est assez dur à cuire.
But: 7.5 - Bon (Les 7 sont des jeux solides qui ont certainement un public. Peut manquer de valeur de rejeu, peut être trop court ou il y a des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante.)