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Résistance : châtiment a reçu beaucoup d'amour pour prendre toutes les fonctionnalités d'un jeu sur console et le transporter dans le domaine portable de la PSP. Les gars de Sony Bend ont en effet fait un excellent travail en intégrant une énorme quantité de contenu dans le jeu et en fournissant le type d'action que vous vous attendez à voir sur une PS3, jusqu'au jeu en ligne inclus.
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Cela dit, ces poétiques à propos de ce jeu ont-ils été simplement éblouis par la quantité de contenu et non par le contenu lui-même ? Notre examen est un peu tardif, mais il nous a donné l'avantage du recul et c'est certainement ma conviction que Châtiment , bien qu'il ne s'agisse certainement pas d'un mauvais jeu, a reçu un peu plus d'éloges qu'il ne le mérite, simplement parce qu'il est sur PSP.
Ce n'est pas une revendication sans gouvernail, alors lisez la suite pour l'examen complet de Résistance : châtiment .
Résistance : châtiment (PSP)
Développé par : Sony Bend
Edité par : Sony
PDSF : 39,99 $
Châtiment laisse derrière lui Nathan Hale des deux premiers jeux sur console pour se concentrer sur un tout nouveau héros, James Grayson. Soldat endurci, Grayson tourne le dos à l'armée après avoir été forcé de tuer son propre frère, qui avait été capturé par le méchant Chimera et converti pour servir ses objectifs. Depuis ce moment traumatisant, Grayson s'est absenté et a commencé à bombarder les centres de conversion Chimeran, avant d'être arrêté et condamné à mort. Cependant, un groupe de résistance européen connu sous le nom de The Marquis intervient, épargnant la vie de Grayson pour une mission typiquement audacieuse et dangereuse.
L'histoire est assez décente, mais il est impossible de la prendre au sérieux grâce au dialogue plutôt mauvais et à certains des doublages les plus ridicules que j'ai entendus depuis un moment. Grayson tente de ressembler à un vétéran de la guerre grisonnant, mais son accent anglais bourru est ridicule et le scénario est clairement écrit par des gens qui ne savent pas à quoi ressemblent les vrais Britanniques. Cela n'aide pas que Grayson soit xénophobe et misogyne, ainsi qu'arrogant et stupide, ce qui le rend très difficile à suivre en tant que personnage principal.
En rupture significative avec le précédent La résistance titres, Châtiment prend la forme d'un jeu de tir à la troisième personne par-dessus l'épaule, évitant la perspective FPS traditionnelle au profit de quelque chose que les fans de la PSP SOCOM les jeux reconnaîtront facilement. Comme pour les autres sorties portables de Sony Bend, Grayson est déplacé avec le nœud analogique alors qu'il vise avec les boutons du visage. C'est une concession pour compenser le manque de bâtons jumeaux, mais c'est une concession bien gérée, et les commandes de jeu sont assez fluides, aidées par une visée automatique incroyablement indulgente.
Malheureusement, alors que les bases sont parfaitement mises en œuvre, le gameplay lui-même est un peu décevant. Pour commencer, l'action est basée sur la couverture, mais il semble que les développeurs aient réalisé que le jeu serait trop facile si Grayson se cachait derrière la couverture et visait automatiquement pendant tout le jeu, donc Châtiment enfreint constamment ses propres règles dans une tentative plutôt désolée de apparaître difficile. La Chimère sort fréquemment de sa couverture et charge la position de Grayson, soit pour l'entourer, soit pour le battre avec des attaques de mêlée, et Grayson est terriblement mal équipé pour faire face à quoi que ce soit en dehors des échanges de tirs à longue distance. Il n'y a rien de plus ennuyeux qu'un jeu de tir basé sur la couverture qui lance des ennemis qui enfreignent les règles pour une victoire bon marché, et Châtiment le fait constamment.
En plus des Chimères régulières qui vous chargent quand elles en ont envie, il y a des ennemis connus sous le nom de Chaudières, qui vous obligent à passer maladroitement à la visée manuelle et à tirer sur leur tête avant qu'elles n'explosent, des ennemis géants avec des armes à zone d'effet qui peuvent tirer derrière votre position pour vous tuer avec des dégâts d'éclaboussures, et des drones qui tireront au-dessus de votre tête et vous exploseront au visage si vous les endommagez suffisamment. Châtiment perfectionne l'art de la mort bon marché.
Il est dommage que Sony Bend ait ressenti le besoin de le faire, car les combats basés sur la couverture sont bien conçus. Grayson visera automatiquement tout ce qui apparaît dans une zone centrée à l'écran, et le combat, lorsqu'il se joue correctement, consiste à chronométrer le moment où vous sortez de la couverture et tirez sur la Chimère. Ce système fonctionne assez bien, bien que la visée automatique ait tendance à être incroyablement confuse lorsqu'il s'agit de plusieurs ennemis, et aime naturellement cibler d'abord l'ennemi le moins menaçant, ignorant ceux qui sont à un pied de vous et vous tirant dessus. . Si c'était le seul problème avec le jeu, ce ne serait pas si mal, mais cela aide malheureusement à avoir un impact sur les autres défauts du jeu.
Lorsque Châtiment joue réellement et que le ciblage décide de fonctionner, il y a caché un tireur assez décent qui peut fournir une action portable solide. C'est juste triste que ces moments de satisfaction soient rares. Le jeu peut également être crédité d'un certain nombre de sections qui s'éloignent de l'agrafe basée sur la couverture, comme un niveau de mech assez cool et plusieurs séquences de tourelles stimulantes. Se placer derrière un railgun blindé et faire pleuvoir la justice sur la Chimera est satisfaisant, bien que le passage soudain au contrôle analogique pour la visée soit choquant et surprenne quelqu'un.
Les joueurs avec Résistance 2 pourront utiliser leur PS3 pour infecter Châtiment , qui ajoutera un magnum et une santé régénérante, ainsi que quelques cinématiques en cours de route. Soyez averti que le jeu ne se souviendra pas de l'infection et que vous devrez reconnecter la PSP à la PS3 si jamais vous éteignez. Cependant, c'est une fonctionnalité supplémentaire intéressante que les fans des jeux sur console devraient creuser.
Au sujet des fonctionnalités supplémentaires, Châtiment fournit un mode multijoueur en ligne entièrement fonctionnel, avec tout ce que vous attendez d'une console. Les lobbies et le chat vocal sont tous présents et corrects, offrant véritablement la sensation d'un jeu multijoueur console miniaturisé sur PSP. Le gameplay lui-même est plutôt maladroit, en particulier avec la visée automatique transformant chaque fusillade en un pilon à boutons où la chance décide de la bataille sur les compétences, mais le jeu est toujours activement joué avec plus de 300 joueurs en ligne lorsque je l'ai vérifié. Cela compte pour quelque chose, et laisse entendre que le multijoueur en ligne pourrait être une entreprise plus digne sur la PSP que ce qui lui est attribué.
Si ce jeu fait une chose de manière cohérente, il fournit des valeurs de production élevées. Je ne peux rien enlever aux graphismes plutôt agréables et à la bande son très excellente, qui a un rendu presque BioShock qualité à elle, et reste une présence sinistre tout au long. Beaucoup d'efforts ont clairement été déployés pour que ce jeu ressemble autant que possible à un jeu de console de salon, et l'effort se voit.
Pris dans son ensemble, Résistance : châtiment est un jeu aux ambitions incroyablement élevées, déçu par un certain nombre de mauvaises décisions. Le jeu réussit à envoûter les joueurs par sa qualité esthétique et son volume de contenu impressionnant, mais les défauts ne cessent de rappeler leur existence et plombent malheureusement toute la production vers le bas. Le potentiel était fantastique, mais il n'est pas utilisé, et même si les fans de la série tireront probablement beaucoup de plaisir du jeu, Résistance : châtiment n'est pas un titre qui attirera les nouveaux venus.
Note : 6.5 — D'accord (Les 6 peuvent être légèrement au-dessus de la moyenne ou simplement inoffensifs. Les fans du genre devraient en profiter un peu, mais quelques-uns resteront insatisfaits.)