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Nippon Ichi continue de nous fournir une multitude de RPG tactiques pour la PlayStation 2. Chaque jeu de sa gamme, qui comprend des favoris tels que Disgaea , La Pucelle: Tactiques , et Phantom Brave , fournit une gamme différente. Chaque jeu, bien que similaire dans le style et les sensations artistiques, se concentrait sur un mécanisme différent, offrant aux joueurs une nouvelle expérience chaque fois qu'ils ramassaient l'un de leurs titres. La Pucelle: Tactiques , par exemple, s'est concentré sur la «purification» des ennemis et du terrain afin de monter de niveau et de gagner de nouveaux alliés.
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Soul Nomad et les World Eaters suit les traces des jeux précédents et nous offre un combat à un niveau épique. Les personnages ne combattent plus avec des unités uniques, mais maintenant le combat se déroule en escouades, semblable à Advance Wars . La stratégie du jeu réside dans la capacité de créer des escouades efficaces qui travailleront seules et dans le cadre d'une armée plus grande.
Bien sûr, la PS2 est de dernière génération, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas vous amuser avec le système. Jetons un coup d'œil au titre et voyons comment il se compare à tout le reste en lice pour votre argent.
Soul Nomad & the World Eaters (PS2)
Développé par Nippon Ichi
Paru le 2 octobre 2007
Dans une députation des jeux Nippon Ichi du passé, Nomade de l'âme , vous êtes le héros sans nom de votre création. L'aînée de votre village vous fait confiance, ainsi qu'à votre amie d'enfance, Danette, pour sortir et détruire les World Eaters (qui sont actuellement en sommeil) afin de vous assurer que le monde est en sécurité. Elle vous donne une ancienne épée, qui a l'âme de Gig piégée. Vous voyez, Gig est celui qui contrôlait les World Eaters il y a environ 200 ans.
Une fois que vous tenez l'épée, Gig habite votre corps - les deux âmes sont maintenant liées de façon permanente. C'est pourquoi votre personnage est sans nom: Gig vous offre à plusieurs reprises son pouvoir de vaincre des ennemis insurmontables, mais au prix de lui prenant le contrôle de votre corps. Évidemment, ce ne serait pas vraiment un jeu si vous laissez simplement Gig prendre le contrôle de votre corps (bien que vous ayez certainement cette option). Ainsi, vous progressez à travers le monde, construisez votre propre armée avec laquelle combattre. Vos ennemis sont partout, car plusieurs factions cherchent à protéger, détruire ou utiliser les World Eaters.
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Au début du jeu, vous avez quelques blocs sélectionnés où vous pouvez répartir les membres de votre groupe en différentes équipes. Gig agit également comme une boutique pour acheter des articles et de nouvelles recrues. La chose intéressante est que, contrairement à des jeux comme Final Fantasy Tactics, où vos recrues commencent au niveau un, vous pouvez réellement acheter vos recrues jusqu'au plus haut niveau de quelqu'un actuellement dans votre armée. Entraîner votre armée n'est pas une question d'errance sur la carte, à la recherche de batailles aléatoires. Dans la plupart des cas, le mode histoire lui-même prend en charge la mise à niveau nécessaire. Il donne la possibilité de mettre à niveau les blocs de terrain individuels sur lesquels chaque escouade réside.
Comme je l'ai mentionné plus tôt, ce jeu repose vraiment sur votre capacité à maximiser le système d'escouade. Chaque terrain offre différentes dispositions pour les unités et différents avantages, et quelles troupes sont sélectionnées (y compris décider qui est le chef d'une unité) aident à décider de votre efficacité au combat. Vous passerez par de nombreux essais et erreurs en essayant de placer vos soldats dans une bonne position de combat. Chaque personnage a un mouvement différent lorsqu'il est devant, au milieu et en arrière, vous devez donc vraiment tenir compte des forces et des faiblesses de chacun.
Étant donné que les batailles sont basées sur une escouade, le combat se déroule dans un format plus semblable à Advance Wars , où vous combattrez équipe contre équipe. Une fois que vous les avez opposés, un côté lance ses attaques, suivies du tir de retour de l'autre groupe, à condition qu'elles ne soient pas éliminées. Vous ne pouvez pas choisir quelles unités en particulier ils attaquent, mais il y a quelques règles générales que vous comprendrez en jouant. Le terrain ajoutera certains bonus, gênera ou restreindra complètement vos mouvements, vous devrez donc choisir votre stratégie un peu plus soigneusement que de simplement vous liguer contre un adversaire.
L'une des autres bonnes choses que le jeu vous lance est la possibilité de choisir des combats avec des PNJ en utilisant l'un des objets disponibles dans la boutique de Gig. Vous pouvez aller en ville et vous battre avec le commerçant, par exemple. Si vous gagnez, vous obtiendrez un tas d'or. Sinon, il se moquera de vous et de vos capacités. Les objets disponibles dans la boutique de Gig ont différents effets pendant et hors combat, donc les expérimenter avec tous ajoute de la profondeur au jeu.
De loin, ma partie préférée de ce jeu est la localisation et le dub. Un peu comme Personne 3 , chaque personnage apparaît comme naturel et a sa propre personnalité unique lorsqu'il parle. La sélection des comédiens a joué un rôle clé à cet égard. Gig, par exemple, parle d'un demi-cri, complètement plein de lui-même et il déteste la majeure partie de la fête. Il appellera avec colère votre amie, Danette, une «bovine retardée». Les acteurs de la voix ont tout mis en œuvre et ont créé un merveilleux sentiment pour le jeu - un sentiment fondamentalement différent de Personne 3 , bien que. La plupart des jeux Nippon Ichi ont une humeur relativement légère, et la voix joue toujours très bien. Avec Nomade de l'âme , cependant, il va plus loin grâce à toutes les personnalités des personnages. Mon seul reproche, c'est que le dialogue n'avance pas automatiquement, forçant le joueur à anticiper quand appuyer sur le bouton pour maintenir le dialogue fluide.
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Le style artistique est le même stock que nous avons vu de Nippon Ichi au cours des dernières années. Les personnages bougent et agissent tous de la même manière qu'auparavant. Ce n'est pas surprenant comme l'une des caractéristiques d'un titre Nippon Ichi, mais il vieillit un peu si vous avez déjà joué à plusieurs de leurs jeux. La musique, aussi, ressemble beaucoup aux autres titres de Nippon Ichi, c'est-à-dire qu'ils sont de la musique orchestrale fantastique légère. Cela correspond bien au jeu, mais cela aurait pu être mieux s'il s'écartait davantage des bandes sonores passées.
Il y a des RPG qui sont indispensables car ils parviennent à dépasser l'arc de l'histoire d'un héros. Personne 3 fait des activités quotidiennes banales une partie vitale du jeu, tout en Final Fantasy Tactics a fourni une histoire compliquée (mais agréable) d'intrigue qui est bien séparée du domaine de la fantaisie traditionnelle. Soul Nomad and the World Eaters offre un nouvel état d'esprit pour se battre à travers le jeu, et avec une localisation et un doublage fantastiques, le jeu est un excellent temps pour le RPG (ou Advance Wars ) ventilateur. Les défauts du jeu résident principalement dans les choix esthétiques de Nippon Ichi et sont loin de révolutionner le jeu. Assurez-vous de prendre celui-ci.
Résultat: 9.0
Verdict: achetez-le!