ea stealthily launches battlefield 1s big summer update alongside some free dlc
Soudain, c'est ici
Hier, nous nous demandions quand Battlefield 1 obtiendrait le support 4K sur Xbox One X. Aujourd'hui, nous le savons car EA l'a implémenté presque immédiatement.
Battlefield 1 La mise à jour estivale a été lancée aujourd'hui sur toutes les plates-formes et propose toutes sortes de modifications et de correctifs. Par exemple, les temps de chargement sont meilleurs lorsque vous accédez à l'écran de personnalisation du soldat, et il y a moins de déconnexions lorsque vous essayez de rejoindre un serveur. Le mode Opérations de choc a été rééquilibré sur trois cartes. Les joueurs ne peuvent plus faire équipe avec des mortiers. Ce genre de choses.
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Il y a des nouvelles moins denses mais aussi bonnes accompagnant la mise à jour. EA donne Battlefield 1 c'est apocalypse DLC gratuit sur toutes les plateformes. apocalypse a trois cartes complémentaires et le mode Air Assault. Aussi, Battlefield 4 a quelque chose de similaire en cours. Ses Naval Strike et Émergence de la Chine Les packs DLC sont également gratuits dès maintenant. C'est une chose à durée limitée, alors saisissez-les pendant que vous le pouvez.
Pour tous ceux qui veulent le plus Battlefield 1 mise à jour estivale, voici les notes de patch complètes:
Expérience de match:
- Amélioration des temps de chargement dans l'écran de personnalisation du soldat et réduction de l'occurrence de déconnexions lors de la tentative de connexion à un serveur.
- Correction d'un problème avec les résultats de vote de carte non respectés, si une rotation de carte RSP changeait en cours.
- Correction d'un problème avec le boost d'escouade parfois décompte pendant la phase de pré-round.
- Renforcement du résultat du vote sur la carte lorsque le serveur de jeu migre vers un hôte différent en raison de la maintenance.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'une file d'attente de rejoindre un match, derrière un joueur qui attendait qu'un espace s'ouvre sur une équipe spécifique (à la suite d'une participation à une fête ou à un ami).
Cartes et modes de jeu:
- Rééquilibrage des opérations de choc sur le col de Lupkow, Zeebrugge et Prise de Tahure.
Col de Lupkow:
L'objectif est de rendre le premier secteur un peu plus facile et de réduire l'impact du Béhémoth.
- La première limite de secteur a été ajustée pour:
- Empêchez les défenseurs d'utiliser les rochers sur les bords de la frontière pour tirer des assaillants.
- Empêchez les défenseurs d'utiliser la pente au bord de la frontière pour harceler les attaquants.
- Suppression d'un avion Defender des secteurs 2 et 3 pour empêcher la supériorité aérienne des défenseurs pendant les secteurs d'attaquants difficiles.
- Suppression de la seule unité de cavalerie Defender du secteur 1 pour empêcher la cavalerie de sortir des limites pour harceler les attaquants.
- Suppression du Behemoth Airship L30 des secteurs 2, 3 et 4. Le Behemoth reste pour le premier secteur, mais entre les avions de défense, les canons AA, les Burton LMR et les fusées AA, ce Behemoth ne devrait pas être aussi constamment dominant.
- Des kits d'élite ont été proposés comme aide au retour dans les secteurs 2, 3 et 4, en réaffectant certains des kits existants à utiliser comme kits de retour pour les attaquants.
Zeebrugge:
Le but ici est d'aider autant que possible les attaquants du premier secteur. Les secteurs restants semblent assez bons du point de vue de la perte de secteur, ce qui rend le premier secteur plus facile devrait aider les attaquants à créer un élan.
- Le secteur 1 a vu ses limites ajustées pour empêcher l'accès du défenseur au phare; le QG Attaquant comprend désormais le phare et une partie de la taupe.
- Le kit Attacker Elite Infiltrator a été déplacé dans la base du phare. Un Flame Trooper y a également été ajouté, pour permettre aux attaquants de pousser et de maintenir plus agressivement les drapeaux dans le premier secteur.
- La zone de capture du drapeau A a été légèrement ajustée pour rendre les captures de natation un peu plus viables.
- Les avions Defender réapparaissent désormais un peu plus lentement que les avions Attacker.
- Les défenseurs n'obtiennent désormais leur deuxième avion que lorsque les attaquants atteignent le secteur 3, par opposition au secteur 2.
- Les défenseurs ne peuvent plus utiliser de bateaux dans le secteur 4 pour harceler les attaquants.
Prise de Tahure:
- Il a été constaté que les attaquants sur le secteur final pourraient voler des kits de défenseur et les défenseurs pourraient voler des kits de «retour» d'attaquant, ce qui a également été résolu.
Armes, gadgets et véhicules:
- M1903 Experimental dispose désormais d'un mode de tir alternatif.
- Correction d'un problème où les véhicules posant des mines antichars avaient du mal à détecter les véhicules.
- Ajustement du temps de rechargement du pistolet C96 lors du chargement de balles simples pour mieux correspondre à son animation.
Gameplay:
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- Correction des cas où les joueurs pouvaient chagriner leurs coéquipiers en utilisant des armes de type obus telles que des mortiers et des canons AA.
- Les fusées éclairantes amies afficheront désormais leur rayon de repérage aux coéquipiers, ce qui permettra une meilleure coordination entre les joueurs de reconnaissance.
- Correction d'un problème où les dégâts qui entraînaient un score < 0.5 wasn't messaged to players. Score < 0.5 from damage is now rounded up, granting at least 1 point of score.
Interface utilisateur / expérience utilisateur:
- Ajout d'options de gameplay pour ajuster la couleur et la visibilité du réticule de visée de l'objectif.
- Ajout d'options de gameplay pour afficher les numéros de relèvement de la boussole sur la mini-carte et la grande carte.
- Les options vidéo ajoutées pour régler le coffre-fort de l'écran sont la largeur et la hauteur sur PC (Xbox One et PlayStation 4 en ont déjà).
- Déplacement des noms d'icônes du monde objectif du dessous des icônes du monde au-dessus de ceux pour réduire l'encombrement de l'interface utilisateur et l'obstruction de la vue des joueurs sur les soldats près des objectifs.
- Ajout d'options de gameplay pour ajuster la visibilité de l'objectif 3D et des noms de soldat séparés des icônes.
- Les options de gameplay de personnalisation des icônes mondiales fonctionnent désormais également en mode spectateur.
- Ajout d'options de gameplay pour ajuster la taille du réticule et la taille de l'indicateur de hit.
- Ajout d'options de gameplay pour ajuster la visibilité du panneau HUD des dégâts reçus.
- Ajout d'options de gameplay pour ajuster la taille et la visibilité des éléments HUD suivants (séparés pour chacun des éléments):
- Messages de notation
- Supprimer les messages du journal
- Journal de discussion
- Panneau d'informations sur le mode de jeu
- Panneau de liste d'escouade
- Disposition des sièges de véhicule
- Panneau de liste des passagers du véhicule
- Panneau d'informations sur le joueur
- Divers éléments du HUD (indices d'armes / véhicules / rechargements, rose des virgules, interactions, avertissements, récompenses, etc.)
- Correction d'un problème avec les étiquettes de chien apparaissant parfois vides dans les cartes de mise à mort ou lors de la fin d'une mise à mort en mêlée
Notes de mise à jour de Battlefield 1 pour l'été (Battlefield)