riot confirme que league of legends et le code source tft ont ete voles lors d une cyberattaque

Riot dit qu'il ne paie pas la rançon
League of Legends le studio Riot Games a maintenant confirmé que, suite à une récente cyberattaque, des pirates ont pris le code source des deux League of Legends et Tactiques de combat d'équipe , ainsi qu'une plate-forme anti-triche héritée. Mais après avoir reçu une demande de rançon, Riot dit qu'il ne paiera pas.
La semaine dernière , Riot a annoncé que ses systèmes avaient été compromis par une attaque d'ingénierie sociale, une méthode qui a également entraîné l'énorme Grand Theft Auto fuir l'année dernière . Aucune donnée de joueur ou personnelle n'a été obtenue, mais aujourd'hui Riot confirme que le code source des programmes susmentionnés a été pris. Les attaquants ont soumis une demande de rançon, mais Riot Games a déclaré qu'il ne paierait pas.
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'Bien que cette attaque ait perturbé notre environnement de construction et puisse causer des problèmes à l'avenir, nous restons surtout convaincus qu'aucune donnée de joueur ou information personnelle de joueur n'a été compromise', a déclaré Riot dans un communiqué. 'En vérité, toute exposition du code source peut augmenter la probabilité d'apparition de nouveaux tricheurs. Depuis l'attaque, nous nous sommes efforcés d'évaluer son impact sur l'anticheat et d'être prêts à déployer des correctifs aussi rapidement que possible si nécessaire.
Prototypes et sources
Bien que le code source contienne un certain nombre de fonctionnalités expérimentales, Riot affirme que la plupart d'entre elles sont en prototype et pourraient ou non être publiées à l'avenir. La société travaille avec des consultants externes pour auditer l'attaque et prévoit de publier un rapport à ce sujet à l'avenir. En outre, Riot confirme qu'il travaille avec les forces de l'ordre alors qu'ils enquêtent sur le groupe à l'origine de l'attaque.
'Nous avons fait beaucoup de progrès depuis la semaine dernière et nous pensons que les choses seront réparées plus tard dans la semaine, ce qui nous permettra de rester sur notre cadence de patch habituelle à l'avenir', lit-on dans la déclaration de Riot. 'Les équipes de la Ligue et du TFT vous informeront bientôt de ce que cela signifie pour chaque match.'