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Plus de 100 personnes pourraient avoir été licenciées
( Mise à jour: Le PCC a envoyé des commentaires sur les événements d'aujourd'hui. Voici la citation, dans son intégralité:
«CCP Games restructure ses emplacements de studios dans le monde entier, principalement en raison de la réduction des investissements dans la réalité virtuelle et d'une concentration accrue sur les jeux PC et mobiles. Cela s'est traduit par une réorganisation et une centralisation de ses cinq studios de développement à travers le monde en deux à Reykjavik et Londres. Le studio de Shanghai de la société sera réduit et recentré pour soutenir la croissance des affaires en Chine grâce à des partenariats locaux.
Dans les semaines à venir, CCP entreprendra les mesures proposées suivantes: la fermeture de son studio d'Atlanta avec développement VR déplacé à Londres, la vente de son studio de Newcastle et la suppression d'un certain nombre de postes dans le monde. CCP a fourni des indemnités de départ et une aide au placement pour toutes les personnes concernées.
Il n'y a aucun changement aux plans en cours pour EVE en ligne et le portefeuille de produits de l'entreprise est solide. Début octobre, CCP a confirmé la poursuite du développement de son jeu PC FPS, Projet Nova et a annoncé un nouveau jeu mobile, Projet aurora , tous deux définis dans VEILLE Univers. Les deux projets sont en bonne voie et ne sont pas affectés par ces changements. CCP annoncera des versions de jeux supplémentaires directement ou par le biais de partenariats au cours des 18 prochains mois sur PC et mobile.)
( Article original ) Il y a trois ans, EVE en ligne développeur CCP était l'un des principaux créateurs de réalité virtuelle EVE Valkyrie a été identifiée comme l'une des premières expériences VR incontournables. À EVE Vegas plus tôt ce mois-ci, nous avons signalé que CCP avait changé son état d'esprit de la réalité virtuelle pour la première fois depuis des années. Aujourd'hui, cela a conduit à une restructuration importante de l'entreprise.
La nouvelle vient d'annoncer que CCP a fermé son studio d'Atlanta, l'équipe qui se concentre principalement sur des projets de réalité virtuelle comme Sparc . Le programmeur principal Sigurdur Gunnarsson l'a confirmé sur Twitter et a déclaré qu'il n'était pas relocalisé au sein du PCC.
Bien que peu d'informations soient disponibles sur ce coffrage, le point de vente islandais Morgunbladid rapporte ce que nous avons entendu à EVE Vegas: C'est parce que CCP prend du recul par rapport à la VR. De plus, il semble que CCP vende sa succursale de Newcastle, qui est le studio qui a dirigé les efforts sur Valkyrie . Pour aller de l’avant, EVE en ligne développeur va se concentrer sur les jeux PC et mobiles.
Il est difficile de comprendre pleinement l'ampleur de cela sans beaucoup de détails. On estime que la succursale d'Atlanta comptait 70 employés (bien que ce nombre puisse être dépassé). Il semble que les licenciements plutôt que la délocalisation soient la façon dont le PCC a choisi de gérer cela. On nous a dit que quelque 100 employés étaient touchés.
Nous avons contacté CCP pour des commentaires sur la situation du studio à Atlanta. Nous mettrons à jour ce message si / quand nous reviendrons. Tout le monde chez Destructoid souhaite le meilleur pour tous les anciens employés du PCC et espère qu'ils atterriront le plus rapidement possible.
@SiggiGG (Twitter)