games time forgot blast corps
Je n'ai aucune idée de ce qui se passe dans la publicité ci-dessus.
Si vous possédiez un N64 dans les années 90, cela signifiait deux choses: vous ne possédiez probablement aucune des autres consoles de troisième génération, et vous avez essayé de vous enthousiasmer à propos de chaque version mineure dans l'espoir de justifier la quantité massive de l'argent que vos parents y ont dépensé.
Il n'est donc pas surprenant que, avant Blast Corps La sortie de Nintendo, Nintendo Power (et donc, tout enfant qui l'a lu) a construit le jeu pour être la seconde venue: un jeu d'action quasi-non linéaire sur la destruction totale et les robots géants. Que pourrais-tu vouloir de plus?
Blast Corps est l'un de ces jeux qui, même s'il n'a pas très bien vieilli et dont on ne se souvient pas affectueusement en raison du battage médiatique qui l'entourait, reste une entrée amusante et originale dans la maigre bibliothèque du N64. Enfer, si rien d'autre, il a le camion à benne le plus cool de l'histoire des jeux vidéo.
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Récit:
Un camion automatisé rempli de missiles nucléaires est en route vers une installation d'élimination lorsqu'un dysfonctionnement ou un autre provoque une fuite de fluide radioactif (connu sous le nom de `` nukejuice '' *). Le camion automatisé passe en alerte rouge et définit une trajectoire directe pour le site d'élimination afin de sortir les armes nucléaires d'une zone civilisée avant qu'elles ne fuient suffisamment de jus de fruits pour endommager l'écosystème.
Le problème? La route directe nouvellement définie du camion, qui ne peut pas être modifiée ou annulée, passe par un tas de zones anciennement peuplées, remplies de bâtiments et de monuments. Si le camion touche un seul bâtiment, le choc fera exploser les bombes et tuera des milliers de personnes.
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Bien sûr, c'est là que vous intervenez. Le Blast Corps, une équipe de démolition dotée d'un équipement si spécifique et si onéreux qu'il faut se demander comment ils pourraient éventuellement maintenir leur exploitation pendant plus de quelques semaines avant de déposer le bilan, est envoyé. pour détruire tous les bâtiments inhabités entre le camion nucléaire et le site d'élimination.
Gameplay:
Blast Corps mélange habilement action et jeu de puzzle dans sa campagne principale. Vous commencerez un niveau avec un équipement de démolition prédéterminé - un camion à benne basculante, un bulldozer - et devrez dégager un chemin pour le camion nucléaire alors qu'il grimpe lentement sur la carte jusqu'à la fin du niveau. Chaque véhicule est le mieux adapté pour détruire certains types de bâtiments et, tout en gardant un œil sur les progrès du camion nucléaire, vous devrez trouver d'autres véhicules de démolition et décider de la meilleure façon de détruire les différents types de bâtiments se trouvant entre les armes nucléaires et les fin du niveau.
Les bâtiments très hauts, par exemple, sont à peu près imperméables aux assauts du bulldozer mais peuvent être facilement détruits par la J-Bomb, un jetpack robotique géant qui peut écraser les bâtiments depuis les airs. La J-Bomb est fondamentalement ce que vous obtiendriez si Yoshi et Metal Gear avaient un bébé, et les niveaux les plus agréables du jeu ont tendance à impliquer la J-Bomb d'une manière ou d'une autre.
Les autres véhicules incluent un bulldozer standard, une moto qui tire des roquettes (comme vous le faites) et un camion à benne vraiment dur à cuire / exaspérant / ennuyeux / génial nommé «Backlash».
Je dois appeler Backlash individuellement, car c'est ce véhicule particulier qui, en me forçant à utiliser le Backlash et le Backlash seul , m'a fait arrêter de jouer. Comme je l'ai dit, le Backlash est simplement un camion à benne basculante bigass. Pourquoi, pourrait-on se demander, un camion à benne serait utile pour détruire un bâtiment? Si le jeu était appelé Ramasser les déchets et les déplacer vers un autre corps de secteur , alors peut-être que cela pourrait avoir un sens, mais Explosion Corps ? Comment êtes-vous censé détruire un bâtiment en utilisant un…
Oh. Vous voulez dire, vous ne le faites pas vraiment dans des trucs? Vous devez le faire à grande vitesse et déraper intentionnellement, en envoyant l'arrière blindé du camion dans un bâtiment avec la vitesse et le mouvement d'un coup de fouet? C'est… eh bien, c'est aussi dur à cuire qu'il est difficile de réussir. Le camion à benne ne contrôle que modérément bien, et le véritable manœuvre de coup de fouet cervical n'est pas horriblement puissant compte tenu du temps qu'il faut pour obtenir une quantité appropriée de vitesse. C'est relativement inutile étant donné la simplicité de nombreux autres véhicules, mais la sensation de gifler un gratte-ciel avec l'arrière de votre camion à benne est tout simplement trop cool. Encore une fois, cependant, c'était une mission de Backlash uniquement qui m'a amené à arrêter le jeu et à ne plus jamais le reprendre.
Pourquoi vous n'y jouez probablement pas:
Blast Corps est assez difficile, à tel point que j'ai du mal à le recommander. Sa myriade de véhicules et son mélange de casse-tête le rendent admirable, mais, contrairement à quelque chose comme Station spatiale Silicon Valley , Je ne vois tout simplement aucune raison réelle de le revoir aujourd'hui. Peut-être que si jamais j'ai l'envie de faire du robo-buttstomp dans quelques bâtiments, je vais l'eBay, mais pour l'instant, il vaut mieux laisser un jeu oublié.
Oh! J'ai complètement oublié de mentionner que ce jeu a été fait par Rare. le réel Rare, c'est-à-dire: le Rare des Banjos et Kazooies sans véhicule, des Perfect Dark, de Diddy Kong Racing . Blast Corps est probablement leur réalisation la plus mineure sur le N64, mais il montre toujours l'imagination et l'intrépidité de leurs autres jeux de cette période. Lorsque les jetons sont en baisse, je prendrais Blast Corps plus de Kameo n'importe quel jour.
* Je souhaite que.
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