examen de l acces anticipe marvel snap
Enclenchez-vous dans un Jimmy-6 mince
J'ai récemment fait une petite aubaine pour acheter des livres, préparant ma petite bibliothèque pour les froides nuits d'automne et d'hiver qui arriveront bientôt dans mon petit coin du monde. La plupart de mes achats étaient des romans conçus pour me donner l'air intelligent et bien informé lorsque les clients les voient sur mes étagères. Mais l'un était un achat de pure nostalgie. Plus tôt cette année, Abrams Books a publié un recueil de Les étranges X-Men cartes à collectionner qui ont été illustrés par Jim Lee. Ces cartes ont fait partie intégrante de mon enfance. J'avais l'habitude d'avoir un classeur incroyablement épais qui contenait des centaines de ces cartes, et de temps en temps, je feuilletais ses pages, regardant fixement ma collection.
Bien que sentimentale, la décision du livre de limiter un côté d'une carte par page en fait une lecture plutôt ennuyeuse. Mais j'ai pris plaisir à le lire à cause de tous ces merveilleux souvenirs qu'il déterre dans les catacombes de mon esprit. Les cartes de Marvel Snap ont eu un effet similaire.
Marvel Snap (Android [révisé], iOS, PC )
Développeur : Deuxième dîner
Editeur : Nuverse
Sortie : 18 octobre 2022
PDSF : jeu gratuit avec microtransactions
Du développeur Second Dinner, une équipe fondée par plusieurs personnes qui ont aidé à développer Foyer , Marvel Snap est un combat de cartes rapide qui oppose des personnages de l'univers Marvel dans un jeu de nombres. Les règles sont simples : chaque joueur construira un jeu de 12 cartes uniques à partir de celles qu'il a déverrouillées, puis jouera ces cartes dans l'un des trois emplacements. Chaque carte a un coût et une puissance associés, et le joueur qui peut construire le plus de puissance à deux des trois emplacements, ou avec une marge plus grande si vous êtes à égalité à un ou deux des emplacements, gagne.
La plupart des cartes sont équipées de capacités continues ou de révélation qui peuvent booster votre main ou faire reculer votre adversaire. Les emplacements eux-mêmes, chacun basé sur un lieu emblématique de l'univers Marvel, peuvent avoir des gadgets qui altèrent considérablement l'efficacité de votre deck. Certains peuvent être très bénéfiques, comme doubler la force des capacités des cartes qui y sont jouées. D'autres sont un obstacle, comme les emplacements qui détruisent toute carte que vous y jouez. Selon les cartes que vous avez dans votre deck, vous ne connaîtrez pas toute la portée de ces gadgets de localisation avant d'atteindre le troisième tour.
Il y a six rounds au total dans chaque match, et la quantité d'énergie que vous recevez à chaque round correspond au round dans lequel vous vous trouvez. L'énergie non dépensée n'est pas reportée, donc si vous ne jouez pas de carte au deuxième round, vous commencerez toujours le troisième tour avec trois points d'énergie. Les cartes à faible coût énergétique n'offrent pas trop de puissance, mais elles peuvent s'avérer efficaces si vous êtes en mesure d'augmenter leur force avec des cartes plus puissantes dans votre deck.
Assembler un deck compatible est un processus d'essais et d'erreurs. Mais avec la plupart des matchs se terminant en environ trois minutes, il ne m'a pas fallu trop de temps pour assembler quelques jeux de cartes qui se complètent. Il n'y a pas de plus grand sentiment que de voir une stratégie bien planifiée se concrétiser grâce à un deck bien ajusté et un peu de chance au tirage au sort.
En fait, il y a un sentiment plus grand que cela, et c'est à ce moment-là que votre adversaire décide de casser.
Le cliché éponyme de Marvel Snap est ce qui peut être décrit comme faisant monter les enchères. À tout moment pendant les six manches d'un match, vous pouvez appuyer sur le cube cosmique en haut de l'écran pour prendre une photo. Les joueurs sont encouragés à le faire lorsqu'ils pensent que la victoire est dans le sac car cela double le nombre de cubes cosmiques en jeu. Ces cubes déterminent votre classement de saison, et j'ai laissé échapper de nombreux rires en regardant mes adversaires craquer uniquement pour que je leur vole la victoire avec un Odin ou un Diable Dinosaure. Si vous ou votre adversaire craquez et que vous ne pensez pas que vous pouvez réellement gagner en fonction des cartes dans votre main, vous avez la possibilité de vous échapper tout en ne perdant que le nombre de cubes cosmiques actuellement en jeu.
Parlons monsieur l'argent
Avec toutes ces discussions sur les cubes cosmiques, je devrais aborder les nombreux systèmes et devises différents en place ici. Marvel Snap a deux monnaies principales : l'or et les crédits. L'or peut être acheté avec de l'argent réel - il peut également être gagné dans le jeu - pour être dépensé dans la boutique en crédits ou en variantes des cartes déjà en votre possession. Les variantes de cartes n'offrent aucun avantage par rapport à la version standard ; ils sont juste une opportunité de laisser les artistes du jeu devenir vraiment créatifs avec leurs magnifiques illustrations.
Les crédits sont utilisés pour améliorer la rareté des cartes, ce qui, à son tour, augmente votre niveau de collection. Plus vous construisez votre niveau de collection, plus vous débloquerez de cartes. Bien que prédéterminées au début, les cartes que vous déverrouillez avec votre collection seront finalement randomisées, et cela peut être un coup de poing dans le ventre de jouer contre ceux qui ont des cartes puissantes que vous n'avez pas encore débloquées.
À moins qu'il n'y ait une mise en garde sauvage qui me manque, les joueurs devraient pouvoir gagner toutes les cartes disponibles dans le jeu de base en augmentant leur niveau de collection. On peut dire que cela nivelle un peu le terrain de jeu, car toutes les constructions de deck ont un élément de chance qui leur est associé. Cependant, si quelqu'un parvient à tirer L'Infinuat , cela pourrait leur donner un avantage insurmontable. Avec autant de cartes manquantes dans ma collection, il est difficile de dire à quel point ce jeu est équilibré. Je voudrais penser aux gens derrière Foyer savent ce qu'ils font, mais même Magie le rassemblement continue de créer des cartes qui seront ensuite frappées avec le interdire le marteau .
Saisons dans la tache solaire
Si votre objectif est d'obtenir toutes les cartes disponibles, sachez que vous devrez acheter les abonnements de saison pour le faire. À l'heure actuelle, il y a une saison Symbiote Invasion qui comprend des cartes exclusives Miles Morales, Carnage et Spider-Woman. Cette dernière est particulièrement pratique car elle siphonne le pouvoir des cartes jouées contre elle. Si vous souhaitez accéder à ces cartes et à certaines de leurs variantes, vous devrez débourser 10 $ et progresser dans la passe.
qu'est-ce que le déclenchement de port vs la redirection de port
L'augmentation du niveau de votre passe de saison est un peu plus lente que je ne le souhaiterais. La seule façon rapide de le faire est de relever des défis quotidiens et saisonniers, mais ceux-ci se débloquent avec le temps. Après avoir parcouru rapidement les deux premiers chapitres de Symbiote Invasion, je me suis tourné les pouces et j'ai peaufiné mon deck jusqu'à ce que la troisième série de défis soit déverrouillée. Bien que vous soyez évidemment encouragé à continuer à jouer et à gagner ces cubes cosmiques, le simple fait de battre votre adversaire fournit une quantité pitoyable d'XP. Je suppose que lorsqu'il n'y a que 50 niveaux de récompenses uniques dans le pass de saison, ils ne veulent pas que les joueurs se frayent un chemin.
Et pourtant, c'est ce que je fais depuis une semaine environ avec Marvel Snap . Au travail et à la maison, je ne peux tout simplement pas m'en passer. Avec sa structure et sa vitesse, il ne semble pas aussi tactique que certains des autres jeux de cartes auxquels j'ai joué, mais il trouve un moyen d'être satisfaisant dans sa brièveté. Je n'ai vraiment rien à redire Marvel Snap avec la période d'accès anticipé. En espérant que cela reste vrai maintenant qu'il est en version générale.
[Cet examen de l'accès anticipé est basé sur un code fourni par l'éditeur.]