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Lorsqu'un jeu vous donne un créateur de personnage, ce mécanisme peut être plus amusant que de jouer réellement le reste du jeu. La façon dont vous choisissez de créer votre personnage peut en dire long sur vous - peut-être voulez-vous une version de vous-même dans l'univers avec laquelle jouer un rôle, ou un personnage original, ou peut-être essayez-vous simplement de créer la monstruosité la plus hilarante à laquelle vous pouvez penser .
Parfois, jouer dans le créateur du personnage devient entièrement le but du jeu – cela peut arriver souvent avec Les Sims , en particulier ceux qui aiment faire des Sims qui regarder au plus près de leurs célébrités préférées que possible. Certains font même tout leur possible pour créer des icônes de mèmes comme Shrek ou Beau calmar . Et je ne peux pas être le seul à avoir fait plusieurs blagues Transmis par le sang personnages sans jouer du tout avec eux, n'est-ce pas ?
(Source de l'image : utilisateur YouTube Dalaric Wolfborne )
Peu importe à quoi ressemble votre personnage, quelque chose qui m'intéresse toujours est le métarécit qui peut émerger des conceptions de personnages personnalisées. Les joueurs prescrivent souvent leurs propres récits en dehors de l'histoire du jeu à leurs personnages, les joueurs finissant par écraser le récit intégré avec le leur, comme la façon dont les gens regarderont un film avec le son désactivé et composeront le dialogue à leur guise.Un excellent exemple de cela est la série Usine de monstres créé et hébergé par Justin et Griffin McElroy de Mon frère, mon frère et moi , et La Zone Aventure notoriété. Si vous n'avez pas vu cette série sur la chaîne YouTube de JeuxServer, cela vaut vraiment la peine d'être regardé. Tout a commencé en 2015 et peu importe ce que vous pensez des McElroy , vous ne pouvez pas nier que la série a produit un véritable or comique au cours de sa course.
Chaque personnage qu'ils créent dans un nouveau jeu, qui constitue généralement au moins quelques épisodes de la série, a sa propre personnalité et son histoire que les animateurs lui imposent, ce qui peut conduire à des moments de jeu de rôle carrément hystériques. Mon préféré est The Final Pam de leur Fallout 4 série, qui est tellement ridicule et maladroite et quelque chose qui me fait encore rire à ce jour quand j'y pense.
Alors que les jeux nous permettent évidemment de vivre nos histoires tout en jouant, je pense que les créateurs de personnages vont encore plus loin, car ils nous permettent d'attacher notre histoire qui va au-delà de celle du jeu. Ce type de créativité et de pensée originale est souvent plus aligné avec les jeux de table, mais je pense honnêtement que c'est parce que la plupart d'entre nous ne réalisent même pas que nous le faisons.
Personnellement, je ne prévois pas que mes propres personnages originaux soient d'une certaine manière lorsque je les joue, mais voilà, cela finit par arriver de toute façon. Prendre mon Effet de masse playthrough, par exemple. J'ai commencé à jouer à travers la série avec mes amis, et après avoir appris que je pouvais en fait rencontrer des extraterrestres tout au long de la série, j'ai décidé de camper un peu la création de mon personnage. J'ai décidé que ma version de la femme Shepard était là pour sauver l'univers, bien sûr, mais j'avais aussi un objectif secondaire hautement prioritaire de se connecter avec Garrus, et à son tour, je l'ai créée pour qu'elle ressemble le plus possible aux normes de beauté d'Instagram, avec blonde cheveux, un petit nez et des lèvres énormes. Après de longs débats, j'ai fini par la nommer Boney Shepard pour des raisons évidentes.
Bien que j'aie trouvé cela beaucoup plus drôle que mes amis, c'était une façon vraiment amusante de se défouler et de créer ma propre version d'un personnage classique, même s'il s'agit d'un personnage délibérément idiot. Un jeu de rôle plus sérieux dans un jeu peut être tout aussi amusant, mais je ne vois aucun autre média qui vous permettrait de vivre son histoire par ailleurs très sérieuse avec le même niveau de fantaisie, et je trouve cela délicieux. Le tout finit par se sentir beaucoup plus personnel, car vous créez vos propres souvenirs de l'expérience qui, autrement, ne seraient pas là.
Alors, quelle est votre façon préférée de jouer un rôle dans un jeu avec des créateurs de personnages ? Avez-vous des histoires amusantes sur les aventures de vos personnages ? Quel jeu a votre créateur de personnage préféré de tous les temps ?
Story Beat est une chronique hebdomadaire traitant de tout et de rien en rapport avec la narration dans les jeux vidéo.