review skyrim
Zelda Born
Skyrim est sorti en 2011. Six ans plus tard (presque jour pour jour), il est toujours d'actualité.
Si pertinent en fait que nous avons pensé qu'il valait la peine d'être revu avec notre examen de la Édition spéciale , et mérite d'être couvert à nouveau sur Switch. Telle est la puissance de Vieux parchemins .
Bien que le cadre de Skyrim ne soit toujours pas aussi satisfaisant que Vvardenfell, la possibilité de créer votre propre aventure se prête bien à une plate-forme portable.
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The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, PS3, PS4, Switch (testé), Xbox 360, Xbox One)
Développeur: Bethesda
Éditeur: Bethesda
Sortie: 17 novembre 2017
PDSF: 59,99 $
Skyrim L'âge n'est pas vraiment un facteur important pour moi, car quelqu'un qui joue encore beaucoup plus vieux Vieux parchemins Jeux. Autant nous aimons nous moquer du moteur qu'il tient et vous permet d'aller librement d'un endroit à l'autre - cela fonctionne. Pourtant, je ne suis pas aussi époustouflé par un jeu de 2011 qui fonctionne bien sur Switch que je l'étais avec Condamner . Il est encore moins logique de voir certains des mêmes bugs physiques et environnementaux après tout ce temps.
La chose la plus intéressante de cette version est les commandes de mouvement - et la meilleure chose à leur sujet est qu'elles sont facultatives. Regardez, je comprends que voir Shigeru Miyamoto présent Épée vers le ciel sur scène, où il utilisait deux télécommandes car les extensions de ses mains étaient vraiment cool, mais aucune technologie à ce jour en dehors des contrôleurs Oculus Touch ne l'a réellement maîtrisé.
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Les Joy-Con sont d'excellents contrôleurs, et le mouvement s'est généralement bien passé jusqu'à présent, mais ce n'est pas quelque chose que je dois utiliser pour Skyrim . Faire pivoter un Joy-Con pour bloquer ou pousser est amusant les premières fois, mais après vous être un peu surmené en faisant un slash de puissance (lire: agiter avec plus de force), vous voudrez revenir rapidement à une méthode plus traditionnelle . Encore une fois, le Joy-Con saisi, un contrôleur Pro ou le mode tablette fonctionnent parfaitement bien ici.
L'ajout du support amiibo est son autre gros commutateur chose , qui ne diminue ni ne renforce l'attrait général de Skyrim . En plaçant un Zelda amiibo sur un point NFC (essentiellement n'importe quel chiffre), vous avez la possibilité de débloquer l'un des trois objets thématiques spécifiques, ou un équipement général supplémentaire. Si vous n'en avez pas Zelda amiibo, vous pouvez également choisir de récupérer des objets dans un coffre au trésor en jeu.
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Cela ne semble pas trop excitant, non? Eh bien, encore une fois, ils ne vous sont pas imposés de quelque façon que ce soit, et on pourrait jouer 100+ heures sans se soucier des trucs centrés sur Switch. Même si je n'ai pas été stimulé dans une partie complète, je me suis vraiment amusé à faire des ravages, à tuer des dragons et à choisir un endroit pour appeler à la maison.
Oh, et il a toutes les extensions majeures, mais pas la suite de mods que les éditions spéciales utilisent. Vous avez de nouvelles nouveautés comme le Zelda l'équipement et les commandes de mouvement, et l'énorme bonus de portabilité, mais abandonner abandonner le fantôme sur tout semblant de support de mod à long terme. C'est une décision que vous devrez prendre, sans parler des prix beaucoup plus bas de presque toutes les autres versions à prendre en compte (un facteur qui n'a pas eu d'impact sur cette critique, mais vous devez en être conscient).
Bethesda a déjà un excellent bilan sur le système entre cela et Condamner . Malgré le fait qu'il soit probablement développé pour les réfrigérateurs à ce stade, Skyrim est un excellent choix à porter sur le commutateur. Très peu devait être réellement compromis, et à moins que vous n'ayez quelque chose pour les packs de textures haute résolution sur PC, vous ne manquez pas grand-chose. Les bits amiibo et les commandes de mouvement ne sont pas aussi révolutionnaires que vous le pensez, mais le reste de Skyrim est là, et ce n'est pas du tout une mauvaise chose.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur. Cette critique n'est pas notée car nous venons de marquer l'édition spéciale en plus du jeu de base, mais elle est recommandée.)