ff7 rebirth a t il une carte du monde
Cela dépend de votre définition.
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Avec Renaissance de Final Fantasy VII , Cloud et les autres sont enfin hors de Midgard, ce qui signifie qu'il est temps d'explorer le monde dans son ensemble. Vous vous demandez peut-être si, comme l'original Final Fantasy VII , il a une carte du monde.
Vidéos recommandéesCela dépend vraiment de votre définition de « carte du monde », mais selon de nombreux indicateurs, non, ce n'est pas le cas.
Ne vous méprenez pas, vous explorez le monde au-delà de Midgard, qui vous emmène à travers de vastes étendues de terre qui figuraient autrefois dans le film de 1997. Final Fantasy VII . Vous êtes libres d’aller et venir, et de nombreuses régions sont très ouvertes, ce qui vous permet d’explorer. Cependant, l’indicateur clé est celui des « régions ».
La définition classique d’une « carte du monde » lorsqu’il s’agit de JRPG est la vue abstraite et zoomée des immenses paysages que vous parcourez. C'est la norme depuis Dernier en 1981. Vous vous déplaciez sur la carte du monde et lorsque vous atteigniez un donjon ou une ville, le système zoomait et vous exploriez plus en détail. Lorsque vous rencontrez un ennemi, il se déplace alors plus loin pour décrire le combat dans les moindres détails.
Par contre, Renaissance de Final Fantasy VII est plus proche d'un jeu en monde ouvert comme Grand Theft Auto III ou, pour utiliser un exemple plus récent, La Légende de Zelda : Breath of the Wild . La caméra ne quitte jamais votre fête.
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Pour s’éloigner de la définition classique de « carte du monde », les environnements Renaissance de Final Fantasy VII ne sont pas continus. Ils sont divisés en régions, et ils ont une séparation assez dure au-delà d’eux, ce qui permet à chacun de proposer son propre ensemble d’objectifs et de sous-quêtes. Cela fonctionne en quelque sorte de la façon dont Final Fantasy VII le monde a été mis en place en fonction de la progression. Ce n’est pas un changement aussi important qu’il y paraît, même si, à mon avis, cela semble beaucoup plus artificiel.
Donc, pour résumer, si vous considérez une « carte du monde » dans un JRPG comme une carte de transition avec un zoom arrière, alors Renaissance de Final Fantasy VII n'en a pas. Si vous considérez un monde ouvert contigu et sans écran de chargement comme une « carte du monde », ce n’est pas ici non plus. Cependant, si votre définition est celle de paysages avec des villes entre lesquelles vous voyagez, alors oui, c'est ce que vous obtenez. Vous pouvez également appuyer sur un bouton et obtenir un aperçu de la région dans laquelle vous vous trouvez, puis effectuer un zoom arrière pour voir son rapport avec les autres régions. C'est une carte. Et techniquement, c’est une carte du monde. Ce n’est probablement pas ce à quoi vous pensez lorsque quelqu’un mentionne une carte du monde dans un JRPG.