review mlb 2k12
George Carlin a déclaré que le baseball était connu comme le passe-temps national américain parce qu '«il faut tellement de temps pour jouer à un jeu». Il avait raison. Ce n'est jamais plus clair qu'en jouant simulé baseball dans un jeu vidéo. Bien qu'il conserve souvent le plaisir et l'excitation d'être au stade, il peut également inclure involontairement l'ennui.
Devine quoi MLB 2K12 comprend?
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MLB 2K12 (Xbox 360, PlayStation 3 (révisé), PC )
Développeur: Visual Concepts
Éditeur: 2K Games
Sortie: 6 mars 2012
PDSF: 59,99 $
Permettez-moi de retirer ceci du chemin en ce moment: si vous avez joué l'itération du jeu de l'année dernière (ou même 2K10 ), cette année MLB 2K reste pratiquement inchangé par rapport aux versions précédentes. À l'exception de quelques couches de vernis, de listes mises à jour et de quelques autres ajustements mineurs ici et là, c'est le même jeu de balle d'avant.
Cela dit, bien que la majorité du cadre reste le même, graphiquement, il y a eu de meilleures touches tout au long de la réalisation des modèles de personnages plus réalistes (bien que quelque peu plus aveugles que d'habitude), et tout semble plus lumineux et plus dynamique. Les animations ont encore un peu de décalage et de hoquet, mais rien de ce que je n'avais pas vu les années précédentes. La présentation du menu, cependant, vous fera vous demander si vous avez accidentellement acheté le jeu de l'an dernier.
Cependant, en ce qui concerne le gameplay, nous constatons enfin quelques améliorations, mais pour être honnête, elles sont mineures. Le lancer s'accompagne désormais d'une mise en garde: lancez le même lancer encore et encore, malgré les suggestions de votre receveur, et les frappeurs deviennent sages et commencent à anticiper ce que vous lancerez. Changer vos emplacements est maintenant plus important que jamais, car les frappeurs affineront ce que vous avez lancé et vous feront payer pour un coup de base.
C'est avec ces succès que soudain, le gameplay s'effondre à nouveau. Le placement ici semble maintenant inutilement difficile, avec des mètres qui semblent déterminer si votre lancer atteindra la base avec suffisamment de puissance, ou même pas du tout. Malheureusement, même sans ces compteurs, votre joueur défensif peut ne pas savoir où lancer ni comment, car ils bégayent à travers les animations et permettent aux coureurs de marquer avant de finalement décider de lancer à l'endroit où le coureur utilisé être. Évidemment, tout est déterminé par le fait que les pieds du joueur défensif soient tous les deux plantés avant qu'il ne lance, mais lorsqu'il charge une balle et essaie d'empêcher un coureur de marquer, qui a le temps d'attendre qu'un joueur défensif Arrêtez en mouvement?
Si vous n'avez jamais joué MLB 2K jeu, cela peut être très frustrant, car le jeu lui-même ne donne aucun coaching aux débutants. Il y a quelques exercices d'entraînement, mais ils sont slipshod et ne détaillent pas assez les commandes. La même chose peut être dite pour le tangage et la frappe: alors que les lancers et les coups étaient généralement effectués avec des mouvements du stick analogique droit, j'ai dû finalement passer au mode `` classique '' de `` appuyez sur le bouton pour lancer / balancer '' car les exercices ne fournissaient amélioration marquée de mon jeu. Les mouvements du stick analogique ont peut-être conféré un peu plus de précision et d'immersion dans la simulation, mais dans l'ensemble, je les ai trouvés plus gênants qu'autre chose.
Les autres modes de jeu finissent également par être des copies conformes des années précédentes. My Franchise et My Player sont de retour, et pendant que My Player vous incite à penser que vous installez un joueur unique avec des compétences spécifiées (un frappeur lourd ou un lanceur à bras fort, par exemple) avec la distribution de points suggérant comment améliorer votre les statistiques, la disposition et la sensation sont les mêmes qu'avant. Et même si cela peut être profond, à moins que vous ne vouliez vivre votre Moneyball fantasmes, My Franchise est le RPG des simulations de baseball et est peut-être mieux évité de peur de vous bâiller à mort. Il y a au moins une nouvelle fonctionnalité dans le jeu appelée MLB Today Season, où les joueurs peuvent sélectionner une équipe et comparer leurs statistiques tout en jouant avec la version réelle de cette équipe dans un jeu au jour le jour, saison.
Malgré la similitude globale, au moins le commentaire de couleur a changé. Les annonceurs semblent tous regarder le jeu auquel vous jouez et leurs commentaires semblent tous frais et réels. Je n'ai jamais entendu la même remarque deux fois, et ils ont suivi les statistiques et jouent si bien que je pensais que c'était un flux en direct provenant d'Internet.
En parlant de online, il faut jouer MLB 2K12 avec des personnes autres que celles sur votre canapé avec vous. Il y a quelques cas de décalage, mais rien de révolutionnaire. Cependant, les images d'animation semblent toujours sauter et hocher, et pendant le pitch de l'équipe adverse, c'est quand vous ne pas veux avoir ça. La recherche de jeux en ligne est déroutante, et essayer de concentrer votre recherche sur le nombre de manches, les compétences ou le niveau de difficulté semble futile en raison du même système de menu déroutant du jeu de l'année dernière (contrôlé par le stick analogique droit).
En fin de compte, MLB 2K12 n'est pas un jeu terrible. Mais si vous l'avez déjà joué… eh bien, vous l'avez déjà joué. Si vous pas joué avant, ce n'est pas un très bon point de départ en raison de peu ou pas de tutoriels dans le jeu, et les animations ne gagneront pas non plus de nouveaux fans. Pour que le baseball soit le «sport national», il faut qu'une nation aime ce sport. Je ne vois pas comment ils peuvent aimer MLB 2K12 livre.