review space invaders extreme 2
Space Invaders Extreme est considéré par beaucoup comme l'un des plus grands jeux DS de tous les temps et une composante essentielle de tout répertoire de jeu portable. C'était sans aucun doute un jeu brillant, et donc un suivi a été assuré.
Ce suivi est là, avec de nouvelles fonctionnalités, de nouveaux ajouts de gameplay et, surtout, une toute nouvelle gamme de musique de kick-ass. Nouveau ne signifie pas toujours bien, cependant, la question est donc la suivante: Space Invaders Extreme 2 parviennent à être à la hauteur du prestige de l'original, ou cette invasion est-elle malvenue?
Lisez la suite de notre examen Space Invaders Extreme 2 .
Space Invaders Extreme 2 (DS)
Développeur: Taito
Éditeur: Square Enix
Sortie: 20 octobre 2009
PDSF: 19,99 $
Si vous êtes un fan du jeu original, vous vous sentirez comme chez vous avec Extreme 2 . Le gameplay de base reste le même - abattez les envahisseurs entrants avec votre canon, accumulez des points et attaquez les ennemis dans des ordres spécifiques pour obtenir des bonus et des améliorations d'armes. Comme toujours, vos actions dans le jeu contribuent à la musique de fond, tandis que les multiplicateurs de score insensés et les graphismes trippants offrent une expérience incroyablement excitante et esthétiquement agréable.
Tout ce que vous aimiez Space Invaders Extreme est présent dans cette suite, et j'ai en fait trouvé que les qualités esthétiques sont encore meilleures cette fois-ci, avec une musique incroyablement accrocheuse et des effets visuels incroyables en arrière-plan. Malgré les nouveaux modes et fonctionnalités, le jeu ne semble pas aussi long que l'original (en fait, vous aurez terminé avec Score Attack en moins d'une demi-heure), mais bien sûr, c'est un jeu conçu autour de répétitions jouer, donc la longueur peut ne pas avoir d'importance pour la plupart des fans.
Quoi volonté la matière est les nouvelles fonctionnalités. Conformément à l'esprit de l'original, Space Invaders Extreme 2 consiste à accumuler des scores et des bonus. Tirer sur les envahisseurs d'un type de couleur similaire, une action connue sous le nom de fonctionnalité ronde, récompensera le joueur avec des améliorations d'armes. Ces améliorations sont tirées du jeu original, y compris le Wide Shot, le Laser Beam, la Bomb et le Shield.
Terminer les fonctions rondes fera voler un OVNI clignotant à travers l'écran. Si vous tirez sur cet OVNI, vous activez un Round. Dans un Round, l'écran supérieur deviendra une partie du champ de bataille, et les joueurs devront tirer sur tous les rounds des envahisseurs à l'intérieur. Cela active la fièvre, dans laquelle des scores bonus énormes peuvent être atteints et de grandes quantités d'OVNIS volent autour de l'écran supérieur.
Les joueurs peuvent continuer sur leur lancée et essayer un mode Super Fever, qui est comme Fever, mais beaucoup plus super. Une fois le mode Fever terminé, un panneau de bingo s'allume. Si un joueur peut obtenir l'écran du Bingo pour éclairer trois panneaux horizontalement, verticalement ou en diagonale, Super Fever Time s'activera.
En plus de Super Fever, les joueurs peuvent également activer une fonction de roulette qui fait voler les envahisseurs dans un cercle en haut de l'écran, une fonction de changement en OVNI qui fait que tous les envahisseurs deviennent des OVNIs et une fonction de gel qui, eh bien, gèle tout . Tous ces éléments sont activés en exécutant diverses fonctionnalités dans un certain ordre.
Le fonctionnement interne de Extreme 2 et ses nombreux objectifs et modes semblent complexes, mais la beauté inhérente du jeu est qu'il peut être joué sans aucune attention aux cloches et aux sifflets. Le simple fait de jouer au mieux de ses capacités verra souvent ces modes s'activer de toute façon, tandis que les joueurs obsédés par battre leurs meilleurs scores peuvent opter pour constamment la Super Fever. Les joueurs vétérans devraient profiter du niveau de jeu supplémentaire, tandis que ceux qui ne s'en soucient pas apprécieront simplement les jolies couleurs.
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Rejoindre le mode traditionnel Score Attack est un mode Time Attack. Ce sont les mêmes niveaux que dans Score Attack, mais au lieu d'accumuler des points, les joueurs courront contre une horloge. De plus, il existe un mode versus dans lequel les adversaires jouent simplement leur propre jeu de Envahisseurs de l'espace en tandem, le perdant étant le premier à remporter la partie. Tirer sur trois envahisseurs en Versus permet au joueur de stocker et d'envoyer des envahisseurs attaquants sur les écrans de l'adversaire. C'est assez simple, mais ceux qui recherchent une certaine variété apprécieront le mode supplémentaire. Malheureusement, mes tentatives pour accéder à un jeu en ligne ont échoué, car les jeux DS sont horribles pour le jeu en ligne.
Si vous avez aimé l'original Space Invaders Extreme , vous feriez bien de ramasser cela. Les nouvelles fonctionnalités ne sont pas vraiment époustouflantes, mais le fait même que ce soit plus le jeu que vous aimez est une justification suffisante pour son existence. Malgré la courte durée du mode principal, c'est une expérience néanmoins addictive qui exigera des jeux répétés de fans cherchant à obtenir les meilleurs scores possibles. Il a l'air incroyable, plus étonnant que le dernier match, et l'action de tir et de score est toujours aussi gratifiante et satisfaisante. J'aurais aimé plus de modes et un peu plus de punch pour une suite, mais c'est une petite plainte dans un jeu par ailleurs génial.
Choisissez-le certainement si vous avez aimé l'original. Il restera probablement dans votre DS pendant un certain temps.
But: 8.5 - Génial (Les 8 sont des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent.)