final fantasy viii still rules
Tirage, jonction, tirage, profit
9/9/99 était une journée assez spéciale. Je me souviens distinctement être allé à mon EBX local (une ramification d'Electronics Boutique, une division GameStop) non seulement pour ramasser un Dreamcast, mais une copie de Final Fantasy VIII .
Et le fait est que, alors qu'un nouveau système est un motif de célébration, je ne l'ai pas touché avant d'en avoir fini avec VIII . Je l'ai essentiellement joué dans le vide, et ce n'est que après J'avais fini ses activités d'après-match que j'ai commencé à entendre rabbling que ce n'était pas aussi bon que Final Fantasy VII '.
Final Fantasy VIII est venu à un moment parfait de ma vie. Je n'avais pas le spectre de VII pendu dessus parce que j'avais joué à tant d'autres JRPG jusqu'à ce point, ce qui, selon moi, a contribué à colorer ma réaction. VIII a quelques problèmes, mais ce Final Fantasy le jeu ne fonctionne pas?
Alors que la nostalgie joue toujours un rôle, elle traverse VIII encore une fois m'a rappelé pourquoi je suis tombé amoureux de cette entrée en premier lieu. Alors que Squall est souvent peint comme un roi de glace qui jaillit `` quoi que ce soit '', j'ai eu à traverser de petits moments de gentillesse qui l'ont aidé à s'étoffer, comme le moment où il aide un camarade de classe. Et bien que je n'aie pas vraiment creusé l'attitude maladroite du membre du parti Zell à l'époque, j'ai fini par apprécier la légèreté qu'il apporte, surtout lorsque l'histoire devient de plus en plus macabre. Et ne me lancez même pas sur Laguna Loire, l'un des personnages les plus compliqués et les mieux écrits du Final Fantasy univers.
D'un autre côté, il y a le système expérimental de tirage et de jonction, qui a aliéné des foules de joueurs à l'époque et fera la même chose encore 20 ans plus tard. Devoir `` voler '' la magie aux ennemis n'est pas seulement un concept étrange, mais parfois un par cœur, ce qui peut conduire à un broyage dans le broyage. Ensuite, lorsque vous jonctionnez cette magie pour améliorer votre ligne de statistiques, il y a une pause entre chaque distribution pendant que vous déplorez l'idée de ruiner votre construction. Pour tous les min-maxers là-bas, je comprends. Pour tout le monde, c'est quelque chose de nouveau et un défi.
Mais maximiser les statistiques n'est pas la seule raison de jouer Final Fantasy Jeux. Beaucoup de gens veulent être immergés dans un monde entièrement réalisé et autonome. C'est facile à faire quand Nobuo Uematsu vous gratifie d'une de ses meilleures bandes sonores à ce jour qui relie merveilleusement le passé de Final Fantasy au (à l'époque) présent.
le Remasterisé édition, selon mon expérience, conserve toujours le jeu de base. Mécaniquement, il a tout ce qu'il faut pour 'accélérer la vitesse trois fois' pour accélérer le jeu / le broyage (un Final Fantasy rééditions), la possibilité de désactiver les rencontres aléatoires, et un code de triche pour max HP / Limit Breaks. Tout cela se fait en cliquant sur les sticks analogiques (gauche, droite ou gauche + droite), et une petite icône voyante apparaîtra à l'écran, notant qu'une triche particulière est active. Vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus, qui présente la version PS4.
En ce qui concerne l'apparence, il est important de se rappeler qu'il s'agit d'un remasterisé léger d'un très ancien (vieux de deux décennies) JRPG. Les modèles de personnages sont une amélioration remarquable, car ils ont l'air vraiment nets, au point où vous pouvez choisir leurs expressions faciales individuelles. Les décors ne reçoivent tout simplement pas le même traitement, et lorsque vous frappez cette carte du monde pour la première fois:: whoosh :: les graphiques datés vous toucheront comme une tonne de briques. Si vous êtes inquiet à propos des emplacements de sauvegarde, ne le soyez pas: il y a deux «fichiers», qui ont chacun 30 emplacements.
La chose est, tellement de VIII est intemporel. Les dessins des personnages, l'architecture élégante, même les vêtements ont une régalité qui fait défaut à tant de jeux à ce jour. Que vous approuviez sa nature couveuse ou non, Squall est distinctif lorsqu'il est placé dans une gamme JRPG, tout comme la plupart des acteurs et son Gunblade mémorable. C'est aussi un jeu étonnamment étrange, avec des `` salaires '' et des quiz à classer dans l'organisation SeeD, ainsi que certains des rebondissements les plus étranges de toute la franchise.
Squall et son gang sont les bienvenus chez moi à tout moment, et VIII mérite une place dans le 'tous les temps Final Fantasy liste des grands. Je suis content que Square Enix ait enfin agi et a pu préserver Final Fantasy VIII pour une nouvelle génération: espérons simplement que le code source ne sera pas «perdu» dans une autre décennie.
questions d'entrevue de test manuel pour 3 ans d'expérience
(Cette évaluation est basée sur une version de détail PS4 du jeu fournie par l'éditeur.)