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Certains serveurs sont claqués
Traiter avec Final Fantasy XIV : Endwalker files d'attente ? Tu n'es pas seul. Square Enix a expliqué la situation et a accordé une semaine de temps de jeu gratuit en conséquence. Voici un aperçu de ce qui se passe directement de l'équipe.
Si vous avez suivi, que ce soit dans le jeu ou via ma mise à jour quotidienne du week-end , Final Fantasy XIV : Endwalker a été critiqué.
Naoki Yoshi P Yoshida a fourni une longue explication sur le blog officiel du jeu , et en bref, le nombre de connexions simultanées a atteint la limite matérielle. Ils nous ont prévenus que cela arriverait !
Donc, comme vous l'avez peut-être remarqué, certains gros serveurs sont durement touchés. Vendredi et samedi, j'ai eu quelques problèmes de connexion (mais j'ai finalement réussi à me connecter pendant les heures américaines du matin), mais le dimanche a été le pire pour moi. Il m'a fallu environ sept heures pour entrer, car je n'arrêtais pas d'être expulsé d'une file d'attente de 5 000 personnes, puis de plus de 7 000 personnes. Square Enix a une explication à cela :
Le premier se produit lorsque vous tentez de vous connecter à un centre de données logique (comme Aether ou Primal) et il y a plus de 17 000 joueurs dans la file d'attente de connexion. Cela conduit à une erreur 2002, entraînant l'impossibilité d'entrer dans la file d'attente de connexion.
L'autre se produit lorsque votre connexion Internet subit une perte de paquets ou une période d'instabilité du réseau, provoquant une déconnexion momentanée de la connexion au serveur. En ce moment, nous voyons plus de cas causés par cela.
Donc, littéralement, plus de 17 000 personnes essaient d'entrer dans la file d'attente, ce qui bloque la file d'attente. C'est sauvage, mais c'est pourquoi Endwalker les files d'attente sont si énormes. L'équipe dit que vous devriez essayer d'utiliser une connexion filaire, mais je ne joue que XIV sur une connexion filaire, donc ce n'était pas mon problème.
Alors que vont-ils faire pour y remédier ? Eh bien, ces problèmes s'atténueront avec le temps à mesure que la ruée vers le week-end sera passée et que les gens commenceront à retourner au travail/à l'école. Mais à court terme, ils prolongent les durées de session pour les connexions, afin que les gens ne soient pas démarrés si rapidement lorsque les files d'attente sont pleines.
Ils ont également fourni des heures de pointe à partir de leurs données internes pour éviter :
Centre de données nord-américain : 12 h 00 à 22h00 (PST) / 20h00 à 6h00 (GMT)
Centre de données européen : 3h00 à 15h00 (PST) / 11h00 à 23h00 (GMT)
Centre de données au Japon : de 1h00 à 7h00 (PST) / de 9h00 à 15h00 (GMT)
Et ont mis en évidence des rumeurs d'AFKers évitant les démarrages d'inactivité (ce qu'ils nient dans le billet de blog, mais se fait par une méthode spécifique), ainsi que des personnes qui se font démarrer en laissant le générique de fin fonctionner pendant plus de 30 minutes, ce qui est vrai. L'équipe vous recommande d'appuyer périodiquement sur un bouton de votre contrôleur/clavier/souris pour éviter que le coup de pied ne se produise. À la suite de tout cela , ils offrent aux gens sept jours de temps de jeu gratuit le 7 décembre.
Bien que les files d'attente soient longues, une fois dedans, je n'ai rien remarqué de majeur avec Endwalker , Ce qui est une bonne chose. Je n'ai jamais été démarré via une erreur et je n'ai rencontré aucun bogue du tout; pas même les bogues de ramassage de quête qui ont tourmenté au moins une extension précédente au lancement.