games time forgot socket 117963

Les modes et les tendances font inévitablement partie de la vie humaine. Au fil du temps, ces morceaux de culture pop ont été oubliés presque aussi vite qu'ils sont apparus, ne laissant que des traces d'eux-mêmes au fond de nos tiroirs à bric-à-brac et dans des images embarrassantes qui nous montrent en train de les savourer au sommet de leur popularité.
Comme toutes les autres formes de médias, les jeux vidéo traversent également des phases de mode. Une fois qu'un développeur crée quelque chose qui brise le moule et qui fonctionne extraordinairement bien, d'autres développeurs veillent à ce qu'aucune miette des bonnes choses ne soit gaspillée. Cela conduit souvent à des dizaines de jeux contrefaits bon marché qui pâlissent par rapport à ce qu'ils ont tenté d'imiter. Les joueurs ont vu cela se produire plusieurs fois auparavant, et cela se produira encore plus à mesure que le support continue de croître. Les arnaques de jeux populaires sont inévitables.
Au début des années 1990, Sega avait finalement atteint un niveau où il pouvait concurrencer directement Nintendo, grâce à la Genesis/Mega Drive et à une petite série appelée Sonic l'hérisson . Sonique a définitivement fait une impression sur l'industrie du jeu vidéo à l'époque, car il a fait une tendance à la combinaison de la vitesse et de la plate-forme, sans parler des protagonistes animaux avec 'tude'. Et puis vint la vague suivante de contrefaçons bon marché.
Beaucoup n'avaient qu'une légère ressemblance avec les œuvres auxquelles ils empruntaient, mais il y avait aussi des jeux comme Socket : Dominateur du temps qui est allé jusqu'au bout. Comme toute autre tentative de tirer profit d'une mode, le jeu est rapidement venu et reparti.
Récit:
Le héros est un canard bleu voyageant dans le temps nommé Socket qui a un cordon électrique pour une queue. Contrairement à la façon dont le titre du jeu le fait apparaître, Socket est ne pas le Dominateur du Temps. The Time Dominator est plutôt le nom du méchant du jeu, une créature ressemblant à un renard dans un haut-de-forme et un monocle qui peut également voyager dans le temps. Parce qu'il est mauvais, il utilise ses capacités pour détruire le passé. Socket doit accélérer dans le temps et empêcher le TD de ruiner le passé.
Jouabilité : Socket est une créature très rapide qui fonctionne à l'électricité. Au début de chaque zone, un générateur remplit sa barre d'énergie, mais au fur et à mesure que vous manœuvrez à travers les étapes à grande vitesse, cette énergie s'épuise. Les coups d'ennemis et les chutes sur des obstacles dangereux déchargeront également de l'énergie. Vous devez collecter tous les petits éclairs autour de vous pour rester en mouvement et en vie. Vous disposez d'une attaque de coup de pied pour écarter les ennemis de votre chemin, mais rien d'autre pour vous protéger des éléments.
questions et réponses d'entrevue de services Web reposants pour les expérimentés
Prise est décomposé en étapes qui sont elles-mêmes décomposées en trois domaines. La première zone de chaque étape est une zone à grande vitesse, où le joueur est invité à se rendre au but de l'autre côté de la scène le plus rapidement possible. La seconde est une zone d'athlétisme, qui est davantage basée sur la plate-forme et l'attaque des ennemis. Le troisième est une zone de labyrinthe orientée puzzle qui se termine par une bataille de boss contre le Time Dominator.
Pourquoi vous n'y jouez probablement pas : La description ci-dessus et les vidéos éparpillées tout au long de cet article vous semblent-elles familières ? Parce qu'ils le devraient. Prise est une arnaque horrible et flagrante de Sonic l'hérisson , réalisé par le développeur Vic Tokai pour tirer profit de la série phare de Sega entre Sonic le hérisson 2 et 3 . Alors qu'il y avait d'autres jeux dans l'espoir de tirer profit de toute la tendance des animaux avec attitude au cours de cette période, Prise Le cas d'être un imitateur est peut-être le pire de tous. Non seulement les deux jeux présentent des personnages animaux qui sont bleus, rapides, ont une attitude, portent des baskets rouges et dépendent d'objets dorés chatoyants pour survivre, mais leurs niveaux sont décomposés en actes, abritent des ennemis robotiques, sont construits sur des pentes et des ressorts , tenez l'ennemi principal du jeu à la fin du troisième acte, et ainsi de suite, et ainsi de suite.
Ce qui est particulièrement horrible, c'est que, alors que Prise a très bien réussi à être une contrefaçon complète d'une grande série, c'est un jeu assez terrible. À côté de Jim Sterling, je suis peut-être le plus grand Sonique fan de tous les éditeurs. J'apprécie à peu près tous les jeux 2D de la série, Poings Chaotix et Explosion sonique 3D inclus. Si je crois que Prise est presque insupportable à jouer, sachez que c'est vraiment un jeu horrible qui ne rend pas service aux jeux qu'il a imités. En tant que tel, il a été oublié depuis longtemps par la plupart des joueurs et est largement qualifié d'inutile pour ceux qui s'en souviennent. Pourquoi perdre du temps avec un imitateur quand le vrai est bien meilleur et facilement accessible ?
Toujours, Socket : Dominateur du temps est un jeu intéressant à regarder d'un point de vue culturel et historique, car il montre les longueurs que certains développeurs ont parcourues et iront pour tirer profit d'un gimmick de jeu vidéo populaire. Malheureusement, il y a eu de nombreuses arnaques de jeux populaires avant Prise, et il y en a eu beaucoup depuis. Les jeux qui n'ont rien de solide sur quoi s'appuyer, à part des éléments volés au jeu le plus populaire de l'époque, ont une chance infernale d'avoir autant d'impact que l'original. Peut-être qu'un jour, les développeurs prendront ce fait à cœur.