hands on thor god thunder
Jeudi soir, avant de remplacer accidentellement toute ma circulation sanguine par de la bière verte, je suis allé voir ce que Sega faisait pour les deux grands films de super-héros Marvel cet été. Thor et Captain America: le premier vengeur sont des films à succès, alors SEGA propose des jeux vidéo pour tous les systèmes possibles.
De toute évidence, les cravates de films sont très appréciées pour être d'abord produites comme des marchandises, puis comme des jeux, donc j'ai été assez surpris quand je me suis vraiment amusé à profiter de la version Nintendo DS Thor: Dieu du tonnerre .
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Thor: Dieu du tonnerre (Xbox 360, Playstation 3, Wii, Nintendo DS (prévisualisé))
Développeur: Wayforward
Éditeur: Now
À paraître: 3 mai 2011
Maintenant, avant de susciter l'espoir de quelqu'un, Thor: Dieu du tonnerre n'est en aucun cas un jeu remarquablement original. Il s'agit d'un défilement latéral de plate-forme battu. Vous avez déjà vu d'autres jeux comme celui-ci. Cependant, en tant que film lié et titre DS, je pense que c'est assez sympa.
L'intrigue du jeu n'est pas tirée du film, mais elle partagera les mêmes ennemis, méchants et lieux que les autres Thor jeux de cinéma pour les grandes consoles. Franchement, c'est un jeu DS sur le fait d'être Thor. Il n'y a pas grand-chose à dire sur l'histoire, et c'est tout à fait correct.
Ce qui a immédiatement attiré mon attention sur Thor, c'est le look. Il a des sprites absolument magnifiques. À l'ère des polygones à texture mappée et des effets de particules flashy, le bon art du sprite est quelque chose qui semble avoir été relégué aux titres indépendants et aux jeux mobiles. Heureusement, les gens derrière Thor fais-le encore. Apparemment, certains de leurs artistes sprites ont travaillé leur magie depuis l'époque de Super Nintendo, et ça se voit. Tous les ennemis et les niveaux ressemblent à des trucs de la hache dorée qui se sont élevés à onze.
Au niveau du gameplay, vous êtes Thor, God of Thunder, Avenger et le locuteur de Ye Olde Norse English. Vous pouvez frapper les méchants avec Mjolnir, votre marteau, soit en le lançant sur eux, soit en les frappant. Vous pouvez sauter très haut dans les airs, vous pouvez vous éloigner des attaques. Enfin, en tant que divinité météorologique, vous pouvez invoquer des orages, des petites tornades et d'autres conditions météorologiques extrêmes.
Dans Thor: Dieu du tonnerre les deux écrans de la DS sont utilisés pour montrer le gameplay. L'écran tactile en bas est utilisé pour activer l'attaque spéciale de Thor, et cela se fait en appuyant sur l'écran, mais sinon, cela signifie simplement que vous avez deux fois plus de jeux vidéo pour vous déplacer. Il y a quelque chose de délicieusement simple et direct dans cette approche.
Les attaques spéciales sont de bonnes attaques à l'ancienne, faites exploser tous les mecs à l'écran. Les différents pouvoirs peuvent être mélangés en appuyant sur la gâchette gauche, puis en appuyant sur l'écran du bas pour l'activer. C'est satisfaisant à l'ancienne.
Un élément des jeux qui, à mon avis, est souvent omis de nos jours est les combats de boss. En tant qu'enfant, combattre un boss dans un jeu vidéo a une certaine apparence et une certaine théâtralité, et Thor: God of Thunder garde ce sentiment. Les boss sont des salauds géants, certains occupant les deux écrans.
On dirait que beaucoup de travail a été mis dans ce titre. Comme je l'ai dit, Thor n'est pas exactement innovant, mais il me rappelle mes années plus jeunes et plus vulnérables. Juste assis sur le porche dans ma chaise berçante avec un grand verre de limonade froide, jouant X-Men 2: Clone Wars sur le Sega Genesis.
(D'accord, très bien. Cela ne s'est jamais produit.)
En tous cas, Thor: Dieu du tonnerre semble beaucoup mieux que ce à quoi je m'attendais. J'ai joué à beaucoup de beat & lsquo; em de merde basés sur des franchises stupides à gros prix, et ce jeu était beaucoup plus équilibré que ces jeux ne le font habituellement. Vérifiez-le.