review shadowrun dragonfall
Améliore l'original, mais a toujours des frustrations
Retours de Shadowrun est sorti l'année dernière après une campagne Kickstarter réussie et a semblé plaire aux fans comme aux supporters. Dans notre revue, Fraser Brown a commenté comment l'ensemble d'outils fourni avec le jeu fournirait beaucoup de contenu à l'avenir, et bien qu'il ait été bien soutenu par les moddeurs, la plupart des fans attendaient patiemment la grande expansion, Dragonfall .
Dragonfall est une expansion dans le moule de la vieille école: il a une campagne égale à la longueur du principal Shadowrun histoire, un tout nouveau décor et des personnages, et il y a de belles améliorations à la mécanique et à la structure. Il y a encore des problèmes et des frustrations mais si vous les supportez dans l'original Shadowrun , puis Dragonfall vous procurera encore plus de plaisir.
Shadowrun: Dragonfall (Linux, Mac, PC (revu))
Développeur: Harebrained Schemes
Éditeur: Harebrained Schemes
MRSP: 14,99 $ / £ 11,99
Date de sortie: 27 février 2014
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(Divulgation complète: j'étais un contributeur de Kickstarter et j'ai reçu le Dragonfall extension gratuite dans le cadre de mes récompenses.)
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Dragonfall déplace l'action des rues pluvieuses de Seattle à Berlin, qui fait partie d'une Allemagne éclatée. En 2012, l'ère de la magie a recommencé et un grand dragon Feuerschwinge a dévasté une grande partie du pays. Maintenant en 2054, la ville est contrôlée par un état de flux anarchiste et c'est ici que votre Shadowrunner a fui après un travail bâclé. Rencontrer un vieil ami, vous êtes immédiatement sur une autre course mais qui se termine par une tragédie; maintenant avec un nouvel équipage, vous chercherez à découvrir les raisons pour lesquelles votre arrivée à Berlin a été traumatisante.
Cette expansion mélange la formule de l'original Retours de Shadowrun campagne, Dead Man's Switch, de deux façons. Dès le début, vous travaillerez avec un équipage fixe: Eiger, un troll et ancien soldat; le chaman punk Dietrich; la gloire cyborg fortement augmentée; et le decker wisecracking Blitz.
Dead Man's Switch vous a permis d'utiliser des personnages spécifiques dans certaines missions et de recruter d'autres coureurs dans votre équipe si nécessaire. L'option de recruter de nouveaux membres de l'équipe est là mais vous ne l'utiliserez vraiment que si l'une de vos équipes est tuée au combat, ou si vous sentez que vous avez besoin d'un certain rôle pour aider dans une mission individuelle, comme avoir un samouraï de rue supplémentaire si vous attend beaucoup de problèmes.
L'autre grand changement est l'introduction d'une zone de hub fixe, surnommée Kreuzbasar, en tant que principale base d'opérations. De là, vous pouvez accéder au métro pour vous rendre dans les zones de mission et il y a beaucoup de magasins et de personnages dans la zone avec lesquels interagir.
Au début du jeu, votre équipe doit amasser de l'argent, et beaucoup d'argent. Ainsi, au lieu de suivre un chemin linéaire de mission en mission, vous êtes libre de choisir entre un certain nombre d'emplois secondaires, chacun avec ses propres dangers, récompenses et répercussions. Remplissez suffisamment de ces derniers et vous gagnerez suffisamment d'argent pour vous permettre de passer à la fin du jeu.
Il y a un bon sentiment de progression constante depuis le début, car votre personnage se retrouve avec une équipe héritée, dont certains se méfient de votre leadership, et seulement quelques indices sur qui est derrière les choses à Berlin. Alors que Dead Man's Switch a commencé comme un mystère de meurtre, Dragonfall L'histoire a une plus grande échelle car il y a l'histoire troublée de l'Allemagne et les personnages distincts des États de Flux. Un cessez-le-feu régulier entre les gangs et les factions maintient la région ensemble et vous aurez la chance de les rencontrer dans certaines des missions secondaires; que vous choisissiez la voie diplomatique ou violente, cela ne dépend que de vous, mais il n'y a pas de système de faction global, vous n'avez donc pas à vous soucier trop de vos actions qui se prolongent dans l'histoire principale.
Si vous aviez joué Shadowrun avant, vous constaterez qu'il n'y a pas de réelles différences mécaniques Dragonfall . Il y a un ajout majeur et c'est cette possibilité de sauvegarder votre jeu à tout moment en dehors du combat. C'est un grand changement et cela réduit la quantité de frustration que vous auriez ressentie Shadowrun avant, où mourir ou échouer une mission vous avait fait rejouer presque tout. C'est une grande amélioration et quelque chose dont le jeu principal avait besoin.
Certains éléments n'ont pas été mis à jour dans l'extension - le point de vue isométrique peut encore rendre difficile l'identification de la couverture et il est toujours difficile de placer vos personnages au bon endroit. Avoir un équipage régulier est certainement un plus mais les équiper peut être un frein; votre équipe réapprovisionnera les fournitures, mais à moins que vous ne fassiez l'effort de faire le tour de tous les magasins de Kreuzbasar, il vous manquera des fournitures essentielles. Bien que vous puissiez généralement choisir jusqu'à quatre de vos cinq membres d'équipage réguliers, ce serait bien s'il y avait des indices supplémentaires sur ce que vous êtes sur le point d'affronter. Parfois, le terme «forte résistance» peut être mentionné, mais vous pouvez souvent vous retrouver à trois contre un sur ce qui devrait être une mission assez simple.
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Il y a d'autres éléments qui auraient fait une belle addition à Dragonfall . Par exemple, votre équipage augmentera de niveau et gagnera de nouvelles compétences et capacités, mais tout cela se fait automatiquement - il n'y a aucun moyen de personnaliser chaque membre de votre équipage, d'adapter leurs capacités pour compléter votre style de jeu ou vos tactiques. De plus, il est un peu plus difficile de fournir à votre équipage un nouvel équipement; une option pour acheter de l'équipement et le faire envoyer immédiatement à un autre personnage signifierait que vous alliez dans des missions avec une meilleure idée de qui peut vous renflouer avec un medkit quand vous en avez besoin.
Shadowrun: Dragonfall ne change pas radicalement la mécanique ou les systèmes qui ont été introduits dans le jeu principal, ce qui est légèrement décevant car il aurait pu y avoir des améliorations mais l'ajout du nouveau système de sauvegarde est un grand soulagement. L'écriture et l'histoire restent la même haute qualité du jeu principal et se sent un peu plus cohérente avec Dead Man's Switch; cette histoire a pris beaucoup de rebondissements, mais Dragonfall se sent plus concentré en vous donnant une connexion personnelle dès le début. Si vous avez apprécié votre premier goût de Shadowrun , puis Dragonfall devrait être un achat immédiat.