heres how get hidden sleeper simulant gun destiny
Ce n'est plus un mystère
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Hier, destin La quête de débloquer l'arme exotique Sleeper Simulant a été dévoilée - et dans les 24 heures, tout le mystère a été résolu. Voici ce que vous devez faire pour le déverrouiller.
Comme mentionné précédemment, vous devez terminer la quête Le premier pare-feu sur Terre (qui peut ne pas être disponible pour un jour donné). Ensuite, entrez les codes suivants dans l'émetteur-récepteur. De là, vous obtiendrez une quête pour terminer la réserve de Cayde en quatre minutes, ce qui vous donne un noyau de fusion pour le stimulant dormeur. Il suffit de parcourir toute la mission avec des modificateurs de vitesse équipés et de neutraliser les trois sorcières à la fin. Maintenant, vous devez effectuer cinq actions supplémentaires.
Dès le départ, vous pouvez démonter une arme lourde (certains rapportent qu'elle doit être légendaire ou supérieure - j'ai eu du succès avec un an exotique) et terminer la mission The Archive sur Vénus (ce qui peut être fait en normal , au fait). Ensuite, vous devrez terminer une mission Defend the Warsat sur Terre, Mars et la Lune - c'est une pour chaque planète. Utilisez ce site comme ressource pour vérifier les événements Warsat et essayez de faire constamment des allers-retours entre les zones qui les hébergent. Si une minuterie a plus de six minutes de retard, dirigez-vous vers la zone suivante.
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Ensuite, retournez à Banshee à la tour (l'armurier), puis terminez la frappe SABRE spécifique à Light 280. À partir de là, vous monterez le cadre et l'arme elle-même. C'est un fusil à fusion 290 qui se trouve dans la fente lourde et a des balles qui rebondissent sur les murs. Notez que si vous passez à l'étape Warsat de la quête Banshee aujourd'hui, vous devrez peut-être attendre jusqu'à demain pour obtenir la dernière quête Strike.
En ce qui concerne son efficacité, les effets sonores sont plutôt sympas, mais je le cache dans le coffre-fort car il existe de bien meilleurs Exotics. Toute cette série de quêtes est décevante en fait, car elle est 100% rechapée à travers des zones et des combats existants, juste avec des vagues légèrement différentes pour les deux premiers bits.