a fold apart puzzle platforms through long distance relationship
Conte aussi vieux que les fuseaux horaires
J'ai déjà fait des relations à distance. En fait, deux fois. Le premier n'a pas fonctionné. Le second a (jusqu'à présent au moins). Mais les deux étaient durs. Être physiquement séparé de quelqu'un que vous aimez peut être plus facile aujourd'hui avec notre technologie actuelle, mais cela peut entraîner ses propres complications.
C'est ce que Un repli c'est tout. Deux personnes séparées par fuseaux horaires, essayant de rester en contact via des appels téléphoniques, des e-mails et des SMS. Parfois, les messages ne sont pas reçus quand ils devraient l'être. Parfois, ils ne sortent pas comme prévu. Même avec des commodités modernes promettant la convivialité, il est facile pour une relation de se séparer.
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L'idée principale derrière Un repli Le casse-tête est que chaque section a deux côtés. La zone de jeu peut être entièrement retournée pour voir le dos, ou elle peut être pliée d'un bord pour n'en révéler qu'une partie. Pendant ce temps, les personnages principaux peuvent naviguer sur toutes les plates-formes connectées (sans sauter) pour essayer d'arriver au bout et de se connecter avec leurs partenaires.
Le contrôle se déplace entre les deux personnages au cours de l'histoire. L'homme vit dans une ville teintée de bleu et la femme dans une région plus orange, mais ils sont capables de communiquer (et de mal communiquer) entre eux.
Franchement, la démo de PAX South était trop courte pour dire si les puzzles sont bons. C'était juste suffisant pour enseigner les concepts de base et les commandes, puis fournir un seul morceau de ce que le jeu complet devrait offrir avant que le message `` Merci d'avoir joué '' n'apparaisse. En tant que preuve de concept, cela a bien fonctionné, mais nous devrons mettre la main sur une version plus complète pour voir jusqu'où ce concept peut aller.
Mais ce que la démo a montré était le cœur. Un repli a une musique de piano gonflante et un style papercraft mignon qui, pris ensemble avec le thème, m'a fait avoir un peu les yeux brumeux quelques minutes plus tard. moi-même dans cette histoire, en comparant mes expériences vécues avec les choses qui se passent à l'écran.
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Un repli est prévu pour une sortie au printemps sur PlayStation 4, Steam, Switch et Xbox One.