heroes storms imperius doesnt live up source material
Pas la peine d'attendre, pourtant
Les Héros de la Tempête Le développement tire à sa fin, mais pour l'instant, de nouveaux personnages arrivent toujours.
Nous pouvons probablement nous attendre à cette cadence tout au long de l'année, car les héros qui étaient auparavant en développement doivent voir le jour, mais après cela: qui sait ce qui se passera.
En attendant, jetons un œil à Imperius.
Imperius a un kit de contusion simpliste qui ressemble plus à une fusion d'assassins et de guerriers existants: un étourdissement (Q), un tir de compétence de ligne (W) et une flamme à zone d'effet (E) qui guérit également. Comme vous pouvez l'imaginer, son Q seul peut réussir à retirer les ganks tirés des buissons cachés, tandis que son E l'aide à se maintenir dans la voie.
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Parfois, si Imperius est autorisé à courir sauvage (ce qu'il fait souvent lors de matchs rapides occasionnels), il peut piétiner. Si les gens prennent le temps de travailler autour de lui et le kite (dirigent), ou si vos coéquipiers ne prennent pas la peine de sécuriser les éliminations que vous avez configurées, il peut échouer lamentablement. C'est donc l'énigme d'Imperius sur un kit qui ne semble pas particulièrement amusant à jouer à un moment donné (l'utilisation de son Q m'a donné envie de passer à Sonya). Nous avons même déjà vu le concept 'marquer les ennemis avec des attaques de base et leur infliger des dégâts croissants'.
Angelic Armaments est un utilitaire héroïque / ultime dans la pratique (il éclate un bouclier, qui peut être relancé en tant que capacité de dégâts s'il dure trois secondes), mais il manque d'impact et de flair. Son autre héroïque (Wrath of Angiris), alors qu'il est un aliment de base MOBA, est vraiment satisfaisant pour réussir. En bref, Imperius attrape un héros ennemi, monte dans les cieux et le claque après avoir visé un réticule circulaire. Cela ressemble beaucoup aux mécanismes de vol hors écran existants tels que la flamme nettoyante d'Alexstrasza, mais peut garantir des éliminations si votre équipe fait attention. Cool, mais familier.
Un autre aspect décevant d'Imperius est son modèle. Alors que Blizzard a bien agi à côté de l'Ange de la vaillance et a augmenté la taille de ses ailes avant le lancement (il avait des ailes de bébé dans le PTR ou, au sol de test du royaume), il a toujours l'air un peu bizarre dans le Héros style. Son imposant Diable le comportement ne se présente pas vraiment ici, et c'est un personnage sur lequel vous ne voulez pas vraiment faire de compromis.
le Héros l'équipe l'a fait sortir du parc le plus souvent, mais cette fois, je pense que je vais bien laisser ce bien-être s'asseoir sur la touche. Imperius peut facilement être corrigé pour se sentir plus excitant au fil du temps: c'est un MOBA après tout.