ranked the top five contra games
Quand les héros, pas les douchebags, portaient des bandanas
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Pendant que d'autres enfants chassaient les champignons, mettaient à niveau les mages et discutaient des ordres des patrons, de vrais durs jouaient Contre . Bien que la série ait connu une baisse de qualité dans la génération PlayStation, elle reste l'une des séries d'action les plus intenses et les plus cohérentes. Pour célébrer le 25e anniversaire de la série cette semaine, il est temps de revenir en arrière.
À la fin des années 80, les jeux d'arcade reposaient sur une difficulté difficile comme les ongles et une série de scénarios de plus en plus extravagants pour garder les enfants collés à une armoire, alimentant des pièces de monnaie à la minute. Contre a été l'une des premières séries à proposer cette action aux consoles de salon, offrant aux joueurs des rencontres de boss inoubliables, un monde qui combine les superproductions hollywoodiennes de l'époque et un code de triche à mémoriser pour toute une vie.
Contre a traversé de nombreuses générations et styles de console, mais ce sont les cinq premiers qui valent la peine de revenir, maintes et maintes fois.
5. Contre: Hard Corps - 1994 - Genèse
Enfin, les fans de Sega avaient de superbes jeux Konami à suspendre au-dessus de la tête de leurs amis Nintendo avec Castlevania: Bloodlines puis Hard Corps ; un jeu que de nombreux fans de la série considèrent toujours comme le plateau de tireurs à double fusil, virils et hyperactifs. En jouant Hard Corps entre les autres entrées de la série cette semaine m'a fait remarquer à quel point ce jeu est incroyablement rapide. Des signaux musicaux et de grandes entrées sont faits dans The Alien Wars , mais en Hard Corps les robots éclatent à travers les murs et c'est parti. Même l'intro hilarante affiche cette attitude, avec votre héros choisi conduisant nonchalamment les ennemis et un mini-boss avant de sauter de son véhicule, commençant le jeu.
Hard Corps est une pratique en excès et c'est ce qui en fait une entrée polarisante; pas comme dans «est-ce bon ou pas», mais «est-ce le meilleur ou pas»? Les multiples chemins, personnages, ensembles d'armes et terminaisons font Hard Corps le plus rejouable Contre , mais cela le rend également un peu flou et inégal. Il porte également la série à un niveau de difficulté surpassé uniquement par Super Contra (arcade)
4. Neo Contra - 2004 - PlayStation 2 (également disponible sur PSN)
Après Nobuya Nakazato (cerveau de Hard Corps , The Alien Wars et MEILLEUR JEU SEGA GAME EVER Rocket Knight Adventures ) a remis la série sur les rails avec Soldat brisé , il l'a jeté dans des eaux agitées avec Neo Contra : La suite que personne n'a demandée et que peu ont donné une chance - mais donnez-lui une chance!
Neo Contra prend les missions de haut en bas à moitié Super C et en fait un excellent tireur. La vitesse, les contrôles et le rythme maniaque de l'action font Neo Contra à Smash TV pour la génération PS2. Sa bande-son techno cinétique, ses cinématiques ridicules et ses boss imprévisibles en font l'une des entrées les plus étranges mais les meilleures. Il serait plus élevé sur cette liste s'il était plus long et plus cohérent (deux plaintes partagées avec Soldat brisé ).
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3. Hard Corps: Uprising - 2011 - PS3 / Xbox 360
Sans Contre nom attaché et un studio de jeux de combat en développement, les attentes étaient faibles pour Soulèvement et il a été rapidement oublié après sa libération. Bien que je comprenne le raisonnement de la première, je ne comprends pas pourquoi Soulèvement n'est pas salué comme l'une des plus grandes sorties numériques de son temps. Oui, c'est vraiment bon.
Soulèvement élimine le sombre, film de science-fiction des années 80 esthétique du Contre série en faveur d'un look Anime plus lumineux qui rappelle les titres Dreamcast. Plus de décors bleu foncé des villes en décomposition et des robots géants et effrayants. Malgré ce changement de direction artistique, Soulèvement est une évolution naturelle pour la série qui combine toutes les améliorations de contrôle introduites dans La guerre extraterrestre et Soldat brisé . Les niveaux sont beaucoup plus longs que tout Contre avant, mais maintenant le joueur peut rapidement les parcourir et se faufiler dans les airs comme un ninja - en fait, il y a même un joueur ninja qui fait jouer le jeu comme batailles . Soldat brisé raté les éléments de plate-forme qui ont défini les meilleures entrées de la série, mais Soulèvement les lance avec une conception de niveau fou et des combats de boss qui nécessitent des sauts délicats et une escalade de mur. Soulèvement ne capture pas tout à fait l'esprit de la série, mais il joue définitivement comme un Contre - et un très bon, à cela.
2. Contre - 1988 - Nintendo
Compléter Contre sur une vie est un droit de passage pour tous les joueurs. C'est la quête du jeu vidéo La Mecque que tout le monde devrait faire. À travers cette quête spirituelle, vous apprendrez à quel point Contre est, comment ce que vous pensiez être un design bon marché était vraiment des erreurs de joueur stupide, et ce bon design minimal est intemporel.
C'est vrai que Guerres extraterrestres et Hard Corps accéléré l'action et les visuels, mais il y a une élégance à la simplicité de l'original. Ce n'est pas de la nostalgie qui parle, Contre n'a jamais été un de mes favoris en grandissant. Il y a une raison pour laquelle le mur extraterrestre, la cascade, les scènes 3D et la jungle qui s'ouvre viennent à l'esprit en pensant à Contre . En jouant Super C et Contre dos à dos met vraiment en évidence les détails subtils dans la conception qui fait Contre une aventure intemporelle et passionnante. Et oui, je suis d'accord que c'est dommage Super C n'a pas fait cette liste.
1. Contra III: Les guerres extraterrestres - 1992 - Super Nintendo (également disponible sur la console virtuelle)
C'est à ce moment que la merde est devenue réelle. Tortues à pénis géantes, volant sur une fusée, têtes de robots maléfiques tirant sur des paresseux, patrons extraterrestres effrayants ... c'est à ce moment que la merde est arrivée trop réel . Comme l'original, Guerres extraterrestres reste un jeu d'action intemporel en raison de la simplicité et de la retenue de sa conception. Chaque arme est parfaite, chaque étape est différente et chaque rencontre présente ses propres leçons à tirer.
Bien sûr, les niveaux du mode 7 ne sont pas les meilleures parties, mais ils ajoutent une belle variété aux étapes traditionnelles. Bien sûr, c'est court mais la campagne tient le coup aux récents Appel du devoir est d'offrir une série de décors intenses - et, contrairement à Appel du devoir , ces décors sont entièrement interactifs et changent la façon dont le jeu est joué. The Alien Wars a provoqué de nombreux clones sur des systèmes concurrents, mais aucun n'était aussi explosif, exagéré et sublime que Contre L » excellent travail.
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(Image de Maher Al-Samkari)