tim schafer says double fine presents may shut down
«Nous pouvons toujours remplir cette mission consistant à aider les développeurs indépendants»
Depuis 2014, Double Fine fait face à une agitation latérale importante. Principalement un studio de développement, Double Fine a démarré une branche d'édition il y a cinq ans. Le concept est mutuellement bénéfique: les développeurs indépendants s'attachent leur nom à Double Fine's, un moyen infaillible de traverser le fourré d'indies qui se battent tous pour attirer l'attention; Double Fine obtient une réduction des revenus en tant qu'éditeur.
Cela pourrait ne pas durer beaucoup plus longtemps, cependant. L'acquisition de Double Fine par Microsoft menace de rendre le label Double Fine Presents redondant et en quelque sorte inutile. Nous avons discuté avec le fondateur de Double Fine, Tim Schafer à PAX West, et il a admis que personne ne savait vraiment ce qui allait arriver aux activités d'édition du studio.
Schafer a déclaré: `` Comment évoluera le Double Fine Presents est une sorte d'inconnu. Cela n'a pas de sens de faire exactement le genre de publication si nous ne pouvons pas le faire - comme si les plateformes sont limitées. D'un point de vue commercial, je ne sais pas s'il est structurellement logique d'avoir un éditeur à l'intérieur (un autre éditeur). C'est une question compliquée ».
Cependant, cela ne signifie pas que Double Fine ne peut pas aller de l'avant avec l'esprit du programme. `` Si vous revenez à la raison pour laquelle Double Fine Presents existait, cela est dû en grande partie au fait qu'il y a tellement de jeux et qu'il est vraiment difficile pour un jeu individuel d'attirer beaucoup d'attention sur lui-même '', a expliqué Schafer. `` Nous avons passé de nombreuses transactions, vu comment elles se produisent, comment fonctionnent les détenteurs de plateformes, comment fonctionne la presse - toutes ces choses différentes que peut-être un développeur indépendant pour la première fois ne connaît pas. Nous pensions que nous pourrions les aider avec cela et aussi choisir nos jeux préférés et leur donner plus de visibilité. Que nous publions ou non ces jeux nous-mêmes, nous pouvons toujours remplir cette mission d'aider les développeurs indépendants même si nous faisons partie de Microsoft.
Schafer a poursuivi: `` Nous pouvons également faire des choses comme Day of the Devs qui est une autre partie de Double Fine Presents qui aide à élever 70 ou 80 jeux, et nous laissons les gens venir rencontrer ces développeurs et jouer à ces jeux, et c'est gratuit pour le public. C'est une excellente façon d'aborder cette même mission, et nous pouvons toujours le faire sans y mettre officiellement notre nom et prendre une part des revenus. Nous n'avons plus à le faire ».
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C'est à chacun de deviner où va Double Fine Presents. Peut-être qu'il est plus logique de donner au programme des funérailles vikings que de l'adapter à quelque chose qui est adjacent à la publication. Quel que soit le résultat, cela n'empêchera pas Double Fine de donner aux sociétés de qualité la plateforme qu'elles méritent.
Nous aurons notre interview complète avec Tim Schafer plus tard cette semaine.