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Un tour d'horizon des réflexions communautaires du mois dernier
Avant la conférence de l'E3 de cette année, il y avait un tas de fuites majeures des annonces attendues dans l'émission. Bandai Namco a été particulièrement touché, qui a révélé toutes ses annonces surprises. L'efficacité de ces fuites et leur précision ont sans aucun doute incité des entreprises comme Nintendo à menacer préventivement les fuites de poursuites judiciaires.
Toute cette situation a suscité un débat sur la valeur des fuites, la place du journalisme de jeux vidéo et sur des entreprises comme Nintendo qui dépassent leurs limites et intimident ces `` pauvres ''. J'ai déjà exprimé mon opinion sur la légalité du chargement des fuites par Nintendo devant les tribunaux. À mon avis, Nintendo et d'autres sociétés pourraient absolument gagner devant les tribunaux, bien que l'affaire qui en découle nuirait probablement à la réputation de l'entreprise.
Ce blog ne porte pas sur la légalité des fuites, mais sur l'éthique des fuites et peut-être même sur les fuites.
Tout d'abord, abordons l'argument selon lequel cela fait simplement partie du journalisme de jeu. La définition du journalisme est le «rapport sur les événements récents qui se sont produits». Bien sûr, cela implique de découvrir ce qui s'est passé et d'essayer d'atteindre la vérité. Ce qui est explicitement indiqué dans la plupart des définitions du mot, c'est que le journalisme rapporte des événements qui se sont produits dans le meilleur intérêt de la population.
Est-ce le cas pour les fuites de conférence de jeux vidéo? Il ne s'agit ni d'un compte rendu d'événements survenus, ni d'une enquête sur quelque chose de critique pour la population.
En fait, c'est du journalisme de divertissement et des informations sur le livre jaune. Quelque chose qui colporte des rumeurs, des ouï-dire et qui se développe en révélant les informations personnelles des sociétés et des personnes. Le fait est que la surprise révèle dans l'E3 et d'autres conférences de ce type suscitent beaucoup d'enthousiasme de la part des joueurs. Un élément énorme de cet enthousiasme est les éléments de surprise. Pour générer tout ce battage médiatique, de vraies personnes travaillent dans le développement et la publication pour créer ce message. De vraies personnes ont consacré du temps et des efforts pour créer ce que Banjoo et Kazooie révèlent.
Je pense que l'accueil calme du Dragon Quest Hero révèle par rapport à Banjo Kazooie était dû à la forte fuite de ce personnage
D'un seul coup, une fuite peut détruire le travail acharné de nombreuses personnes. Cela peut également détruire de vrais moments de joie qui ne se seraient pas autrement produits pour les fans du jeu ou de la société.
Dans ce cas, peu importe la légalité des fuites ou la validité de ce type de journalisme. Peu importe qu'il y ait des joueurs qui n'apprécient pas une surprise ou ne se soucient pas si quelque chose leur est gâté. Tant que le fait demeure qu'il y a ceux qui se soucient des surprises et qu'il y a des gens durs au travail qui créent ces surprises, je pense que gâcher que le travail est un comportement contraire à l'éthique. Personne ne discuterait de l'éthique de venir et de faire trébucher un serveur, ou de supprimer l'essai d'un écrivain. Personne ne discuterait de l'éthique de la publication de la présentation inachevée de quelqu'un.
Je ne vois pas pourquoi il y a même un débat ici. Le travail acharné des vrais hommes et femmes est détruit par ces fuites, et les expériences potentielles des vrais joueurs sont ruinées.
*- Merci, ray Porreca , pour le temps et les efforts que vous avez consacrés à aider Destructoid à devenir l'endroit que nous aimons tous. Saisissez cette occasion pour apprécier le travail que vous avez accompli ici. Cette Âmes sombres l'article était vraiment de l'or de la comédie.
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B- Pour ce mois-ci Bande de blogueurs rapide, Sharukurusu vous a invité à écrire sur les sports extrêmes, du ski sur les montagnes enneigées à la déchirure des genoux sur la chaussée accidentée. Ce sont les jeux extrêmes sur lesquels les blogueurs ont décidé d'écrire:
- L'un des jeux les plus naturels et les plus critiques pouvant potentiellement figurer dans ce Bob l'invite était Olli Olli , et Shoggoth2588 obligé avec ce blog.
- Sharukurusu , l'auteur de l'invite de ce mois-ci, répond à sa propre demande de blogs avec celui qui parle du jeu du début des années 2000, Riptide GP: Renegade , un titre à la recherche passionnante qui présente de superbes skis nautiques futuristes.
- Vraiment, il y a moins de jeux avec autant d'activités EXTRÊMES que LaTerry détails dans cet excellent blog sur Final Fantasy VII. Le remake ne peut qu'espérer être cet EXTREME.
A- Calvinbrine défend l'offre première partie de Nintendo pour la deuxième année de Switch sur le marché. Honnêtement, je pense que la deuxième année a été une excellente année pour les non-propriétaires de Wii U, car tous les jeux qui ont été portés à partir de cette console malheureusement morte étaient de grands jeux.
A- Puisque vous lirez ce récapitulatif une fois l'E3 terminé et dépoussiéré, vous aurez la chance de juger Boxman214's Prédictions E3 avec la pleine valeur du recul. Je pense qu'il a sûrement raison: EA parle d'un jeu de sport.
A- De même, vous ne pouvez pas vraiment répondre Marcel Hoang's demande de souhaits E3, mais vous pouvez vérifier si vos souhaits se sont réalisés.
A- Sur la base de toutes les révélations de l'E3, Holy Shadows partage avec nous ses jeux les plus attendus discutés dans l'émission.
A- Joel Peterson s'oppose à la pratique courante de l'industrie de montrer des teasers de jeu sans aucun semblant de gameplay réel.
Ce fut un véritable moment d'excitation et de joie
A- Avec un autre regard sur la culture du jeu au Brésil, nines explore le jeu qui, selon lui, a fait exploser toute la scène dans la journée, Top Gear sur le SNES.
A- Parfois, nous voyons des gens détester certains jeux juste pour haïr ces jeux. Dane Spray souhaite que nous arrêtions tous de démolir les choix des autres juste pour le plaisir.
A- Je parie que vous trouverez la plupart des jeux dans Goemar's la liste des jeux les plus percutants est, enfin, des jeux vraiment percutants.
A- Joel Peterson est indigné par les réactions constantes des médias indignés à propos de choses stupides qui ne valent pas la peine d'être indignées. Honnêtement, cela me rappelle en quelque sorte le film, Réseau .
A- En observant l'innocence d'un enfant demandant à son père matérialiste un gumball, Riley1sCool réalise l'étendue de la cupidité de l'industrie du jeu.
A- Honnêtement, je ne comprends pas la plate-forme Twitch. J'ai à peine le temps de jouer à des jeux, donc regarder les autres jouer est ridiculement stupide pour moi. Apparemment, cependant, la situation devient encore plus ridicule Joel Peterson explique ici.
A- Dans ce qui peut être une sortie inégalée, Joel Peterson écrit un autre blog, celui-ci expliquant pourquoi cette génération de consoles de jeux vidéo peut être la dernière alors que les conneries de l'industrie continuent de s'accumuler et de rendre les jeux moins amusants.
S- Shoggoth2588 continue d'enregistrer ses impressionnantes mises à jour de jeu, qui pourraient devenir plus impressionnantes à l'avenir maintenant qu'il s'est construit un véritable PC de jeu.
S- Dans cette intéressante série de blogs, Windblades explore certains personnages de jeux vidéo en analysant leurs citations dans le jeu.
- Le premier blog présente le personnage Zer0 de Borderlands 2.
- Poursuivant avec le même jeu, le prochain blog présente Gaige.
S- Revenant avec sa série de critiques Traveler in Playtime, Kerrick52 examine l'un des meilleurs Contes jeux, le glorieux Contes d'Eternia.
- Il passe ensuite en revue le médiocre jeu de plateforme 3D, Crash Twinsanity.
S- Je suis content de voir que Osc poursuit le développement de son jeu de loisir, d'autant plus qu'il découvre comment utiliser des outils de développement assez puissants dans le processus.
S- Dephoenix continue avec cette série où il invite la communauté Dtoid à influencer l'histoire d'aventure qu'il écrit.
S- Et voici le chapitre 2 de l'histoire de l'aventure.
S- Malheureusement, le dernier jeu Wii I ( Lord Spencer) revu dans le cadre de ma série Wii REVIEWS n'était pas si bon. Je ne recommanderais pas Shiren le vagabond pour tout le monde, même les plus grands fans du genre Rogue.
S- Sur le front de Saturne, j'ai joué et révisé La légende d'Oasis qui est un jeu d'action-aventure que j'ai bien aimé.
W- Ce sont les dessins de nombreux membres de la communauté Dtoid de leur art conceptuel Pokemon, tels que compilés et commencés par ZombieCORPS.
Pourquoi ruiner le travail de ces gars
Le propre Ein de Destructoid parcourra les États-Unis d'un océan à l'autre. J'espère qu'il nous parlera de cette aventure.
S- Certains membres de Destructoid jouent tous à un jeu ensemble et Batthink fournit la mise à jour de leur voyage jusqu'à présent.
S- Seymour nous met à jour avec les derniers événements de sa vie. Je suis sûr que beaucoup d'entre vous sont heureux qu'il se porte bien dans une certaine mesure.
S- Dans ce blog personnel, Glace partage avec nous les événements de sa vie où il a appris à s'accepter pour ce qu'il est. Il est catégorique: il y a toujours de la lumière au bout du tunnel, surtout quand vous avez des gens proches qui vous y guident.
S- Silva Blaine explique quelques choses sur la méditation et comment elle aide à faire face au stress.
JE- Membre de la communauté, Serdaigle curieux , est ouvert pour les commandes d'œuvres d'art de vos personnages préférés, à la fois des images fixes et certaines animées de manière limitée.
JE- Vérifiez également MeanderBot's initiative de fabrication d'autocollants. Ils ont l'air cool, alors rendez-lui visite.
T - Après une certaine hostilité initiale dans un procès entre les créateurs et les éditeurs de Contrôle des étoiles , Joel Peterson est heureux que le différend ait été résolu à l'amiable, avec en fin de compte quelques offrandes de bonne volonté.
T-Boxman214 soutient que la quête principale dans un jeu Zelda est le test parfait pour un fan des jeux, car les modifications subtiles sont plus efficaces plus vous jouez la quête originale.
T- Contrairement à la douce réception de Days Gone , Jbird est perdu aimé le jeu, e malgré certains de ses défauts les plus évidents.
T- Il y a des idées vraiment valables ici par Avoclefo comment le prochain Kingdom Hearts le jeu devrait s'améliorer mécaniquement (si cela se produit avant que la mécanique du jeu ne change au-delà de tout ce que nous imaginons actuellement).
T- Avec un peu plus que les images limitées que nous avons vues du nouveau Fracasser révélation du personnage, Dr. Mail fait une analyse très convaincante des ensembles de mouvements des deux Dragon Quest Héros et Banjo & Kazooie.
T- Tout le monde n'est pas intéressé par le fait que Shenmue's l'histoire peut s'étendre au-delà du troisième versement. Joel Peterson pense que c'est une mauvaise forme de ne pas terminer l'histoire avec le très attendu Shenmue 3 .
T- Alexandrite a dû recourir à des sauts sauvages dans la logique pour supposer que Capcom a reconnecté l'original Resident Evil 2 'est l'histoire.
T- C'est rare à voir, mais quelqu'un, Retrofraction dans ce cas, défend Star Fox Adventures et en espérant que la sous-série ait une autre chance.
T- Baba c'est toi n'est peut-être pas un jeu de puzzle qui convient à tout le monde. C'est du moins ce que Dinoracha pense dans ce blog.
Les vrais visages de joueurs excités
R- Dinoracha Commentaires Deep Rock Galactic, un jeu coopératif avec un mécanicien minier d'aspect intéressant inclus avec le tir et l'action.
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R- Pour que vous n'ayez pas à en souffrir, Soulbow a traversé l'expérience pénible de jouer et de revoir Le Conseil , un jeu d'aventure janky et déroutant, à la fois dans l'histoire et dans le gameplay.
R- C'était rapide. Calvinbrine Commentaires Cadence d'Hyrule, qu'il a tellement aimé qu'il va essayer de jouer Crypte du Necrodancer.
R- Je suppose que tout comme Blanchimont fans de Final Fantasy XIV profitera de sa dernière expansion, Shadowbringers .
RÉ- Terminer sa liste de suggestions Super Smash Bros. combattants, Un bol de céréales comprend de nombreux combattants qu'il n'y pensait pas autant de détails que dans son Final Fantasy liste de souhaits.
RÉ- Pas fini de suggérer des inclusions de caractères à Fracasser , Un bol de céréales pense qu'il devrait aussi y avoir des personnages originaux ajoutés au mix.
RÉ- Continuer à suggérer des ajouts à Fracasser , Un bol de céréales suggère également quelques ajouts au menu.
M- Philsphindings poursuit sa série en explorant les influences musicales possibles de certains morceaux de jeux vidéo célèbres:
- Le premier blog du mois se poursuit là où le dernier blog de mai s'est terminé; en présentant d'autres airs de jeux vidéo qui utilisent la technique musicale des «séquelles chromatiques», comme des airs de Turrican 2 et Mega Man 4.
- Sans surprise, l'air épique que vous obtenez après avoir terminé Super Ghouls 'n Ghosts est similaire aux partitions épiques de films comme Ivanhoé.
- Ici, Phil présente la piste obsédante «Life» de l'excellent Chrono Cross bande son qui lui rappelle la chanson 'Mountain Men' de Jethro Tull. Honnêtement, j'entends la ressemblance, mais je pense que la mélodie est encore plus similaire à «Schala's Theme» de Le déclencheur d'un chronomètre.
- Entrer dans une série JRPG moins connue, Trésor des Rudras qui était composé par Ryuji Sasai de Saga renommée, regardez l'ambiance similaire entre la chanson de rock progressif 'The Search' de Cathedral et 'The Quest for Rudra Mines' (moins la voix bien sûr).
- Dans ce blog, Phil prend l'une des meilleures bandes sonores de Nobuo Uematsu. Plus précisément, parler de «Thème de Terra» de Final Fantasy VI qui est ma propre chanson de jeu vidéo préférée. Cela me fait pleurer presque chaque fois que je l'entends.
- Contrairement à Final Fantasy VI's score, je suis le moins familier avec Final Fantasy III's bande sonore. Ici, vous pouvez voir l'influence du thème «Crystal Tower».
- Ensuite, nous revenons directement à Final Fantasy VI avec un autre thème que j'aime beaucoup, 'Thème de l'ombre'.
- Ici, ce blog présente un morceau de Battletoads.
- Et, en tant que dernier blog du mois, nous obtenons cette chanson incroyable, «Aspirant à l'amour», de Chasseur de trésors G qui est clairement influencé par la musique flamenco et les racines classiques de cette musique.
M- Si vous êtes un fan de Metal, alors Reef Raff pense que vous pourriez aimer Feu par Firelink, qu'il décrit comme le Âmes sombres d'albums Metal.
S- Dans le but de posséder des copies physiques de jeux indépendants, beaucoup pensaient que Limited Run Games Co. serait un champion pour les collectionneurs. Au lieu, Pacario note plusieurs problèmes concernant la configuration actuelle de LRG.
R- Chaussure 64 peut avoir passé trop de temps dans la «zone de jeu».
La fuite du dernier jeu Tales a ruiné l'expérience pour les fans et les producteurs du jeu
Pour célébrer le récapitulatif de tout le mois, donnez un coup de main aux blogueurs suivants:
Blogueurs de premier plan:
- ray Porreca
Commentaires de la semaine et de l'équipe Band of Bloggers de ce mois-ci:
- Sharukurusu
Avoir de la chance
Nombre de blogs: 64