square enix ceo says deus ex isnt discontinued
Il faut juste «attendre son tour»
Deus Ex: Mankind Divided , la dernière entrée de la série, n'a pas mis le feu au monde. 2011 Révolution humaine revitalisé Deus Ex et l'a désigné comme une propriété encore valable pour Square Enix. L'humanité divisée ressemblait à un pas en arrière en quelque sorte, car il a été largement rencontré avec indifférence, puis rapidement oublié.
Malgré cette réception, Square Enix souligne à nouveau qu'il ne renonce pas à Deus Ex . Dans une interview avec GamesIndustry International, le PDG de Square Enix, Yosuke Matsuda, explique que mettre Deus Ex en attente était plus une réalité de ressources limitées qu'autre chose.
'Nous n'avons jamais rien dit au sujet de l'abandon de ce titre, mais pour une raison quelconque, c'est la rumeur sur le marché', a déclaré Matsuda. Il a poursuivi: «Ce que je peux dire, c'est que Eidos Montréal a toujours développé Deus Ex et le problème est que nous ne disposons pas de ressources illimitées. Nous avons plusieurs gros titres avec lesquels nous travaillons et c'est en partie un facteur dans l'apparence de notre composition. Bien sûr, ce serait idéal si nous pouvions tous les travailler tout le temps, mais le fait est que certains titres doivent attendre leur tour. La raison pour laquelle il n'y a pas Deus Ex pour l'instant, ce n'est qu'un produit de notre gamme de développement, car il y a d'autres titres sur lesquels nous travaillons.
Ces `` autres titres '' dont Matsuda parle incluent le partenariat multi-jeux que Square Enix et Marvel ont annoncé au début de cette année. De plus, un nouveau Pilleur de tombe devrait être annoncé le plus tôt possible. Il n'y a pas de nouveau Deus Ex sur le pont parce que tous les studios de Square Enix sont occupés avec d'autres trucs.
Bien qu'Adam Jensen ne soit pas une priorité en ce moment, cela ne veut pas dire que Square Enix n'a pas pensé Deus Ex du tout. Matsuda a déclaré: «Nous discutons et explorons déjà en interne ce que nous voulons faire avec le prochain épisode». Ne vous y attendez pas de si tôt.
L'Orient rencontre l'Occident: Yosuke Matsuda sur la croissance de l'empire mondial de Square Enix (GamesIndustry International)
