impressions awakening
Tout simplement paradisiaque
Les livres d'art existent depuis longtemps et prennent de nombreux styles et formats différents. Titan Books, en collaboration avec Microsoft Studios et 343 Industries, a mis au point un ajout fantastique à tout Halo collection de fans sous forme de Awakening: The Art of Halo 4 Enhanced Edition pour les appareils iOS.
Je suis un nerd de l'art du jeu vidéo, de bout en bout, j'ai donc ma juste part de livres d'art physiques et numériques. Bien que recevoir un artbook numérique avec un jeu que vous attendiez patiemment soit un bon bonus, cela ne se compare pas à avoir une copie physique entre vos mains. Il y a quelque chose de beaucoup plus personnel et captivant de parcourir un lourd tome d'œuvres d'art collectées, de prendre votre temps pour choisir les petits détails éparpillés sur les peintures et de lire chaque petit commentaire pour vous aider à mieux comprendre l'état d'esprit de l'artiste.
Lorsque l'occasion s'est présentée de regarder de plus près ce livre d'art numérique, j'étais sceptique quant au fait qu'il pourrait retenir mon attention pendant plus d'une séance. Je suis très heureux de déclarer que ce n'était pas le cas.
Awakening: The Art of Halo 4 Enhanced Edition comprend une paire de fonctionnalités uniques que l'on ne trouve que sur les versions iOS: galeries étendues et clips vidéo intégrés. Les galeries étendues ont été ajoutées tout au long du livre montrant des concepts inutilisés, différents angles de lieux familiers et d'autres actifs du produit fini. Comme tout autre eBook, vous pouvez zoomer et dézoomer sur les pages à votre guise. La fonction de zoom, au moins via l'application iBook, est quelque peu limitée car elle ne vous permettra pas d'avoir un meilleur aperçu des détails très fins de la page.
Les segments vidéo peuvent être divisés en deux catégories différentes: des séquences cinématographiques du jeu final et des interviews avec certains des artistes seniors de 343. Ces clips sont lus directement à partir d'un lecteur vidéo intégré dans la page, mais ils peuvent également être consultés en plein écran. Bien que les clips cinématographiques soient utiles, ils montrent comment le concept final mis en œuvre dans Halo 4 , les vraies stars sont les interviews.
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C'était formidable d'avoir la chance d'entendre directement de l'artiste principal Matt Aldridge comment le nouveau design de Cortana a été verrouillé ou d'entendre John Liberto décrire comment il a fait en sorte qu'une baie de véhicule de l'UNSC se sente comme si elle était correctement habitée. Ces segments d'entrevues ajoutent une valeur considérable au spectateur, car ils mettent en valeur les motivations de l'artiste sur son travail, ainsi que le message général qu'il tentait de transmettre.
La conception de science-fiction est une affaire délicate; les artistes à tous les niveaux doivent veiller à respecter l'équilibre important entre fantaisie et fonction dans leurs créations. Ce point d'équilibre est important à la fois pour la direction artistique du jeu et pour créer ce sentiment de crédibilité pour le joueur qui aidera à se connecter au monde présenté.
Par exemple, vous voulez vous assurer que l'arme que vous donnez aux joueurs a la sensation et l'apparence d'une arme à feu futuriste et puissante, mais vous ne voulez pas d'un design si éloigné et étranger qu'ils ne puissent pas se connecter avec il. Une façon d'atténuer ce problème consiste à référencer l'apparence des armes familières d'aujourd'hui et à l'intégrer dans votre conception.
Alors que de nombreuses autres œuvres de fiction ont établi que le fait d'aller aussi loin dans le fantastique dans leurs créations peut conduire au succès, le Halo La série a toujours essayé de trouver un équilibre entre les deux. Cela n'est nulle part plus évident que dans la conception environnementale de Requiem et de USNC Infinity. Les détails ajoutés au travail de John Liberto sur les sections intérieures du Requiem aident vraiment à donner au monde un aspect beaucoup plus complet et solide. Être capable de voir la machinerie et la tuyauterie sous tout montre au spectateur que ce monde a plus à lui juste sous sa surface, plutôt que d'être seulement quelques plaques métalliques flottant dans l'espace.
Un autre point fort de Éveil était la refonte du Master Chief pour Halo 4 . Le directeur artistique principal Kenneth Scott parle franchement des défis auxquels lui et l'équipe artistique ont dû faire face lorsqu'ils ont essayé de retravailler l'une des icônes les plus reconnaissables des dix dernières années de jeu. Il était également intéressant de voir la multitude de conceptions d'armures spartiates pour le multijoueur; des casques aux pièces de poitrine, chaque combinaison a un style et une sensation qui lui sont propres tout en faisant écho aux influences de son ancêtre.
Le livre est également une vitrine pour une grande variété de techniques et de principes de l'art conceptuel. Un segment vidéo exceptionnel met en vedette l'artiste conceptuel principal Nicolas `` Sparth '' Bouvier décrivant sa méthode de peinture par-dessus un rendu d'un niveau non texturé avec une géométrie de base afin de calculer avec précision la perspective des scènes et de donner vie à la scène. L'utilisation unique des pinceaux de texture par Sparth et Thomas Scholes tout au long de leur travail pour créer une énergie plus dynamique, avec une touche de chaos, est vraiment quelque chose à admirer.
La mise en place d'éléments contrastants dans votre environnement est une autre excellente technique utilisée par de nombreux artistes pour attirer votre attention vers ce qu'ils aiment. En plaçant les énormes structures Forerunner à bords durs et à angles vifs dans le contexte du terrain organique et à bords doux de la surface de Requiem, l'artiste contribue à guider votre attention vers ces installations Forerunner, tout en créant une atmosphère de mystère et de curiosité. à propos d'eux.
Awakening: The Art of Halo 4 Enhanced Edition est un excellent ajout à la bibliothèque de tout amateur d'art iOS, qu'ils soient Halo ventilateur ou non. Pour le prix très raisonnable de 9,99 $, vous obtenez plus qu'assez de contenu graphique pour justifier votre achat, ainsi que vous en donner plus à travers les galeries et les segments d'entrevues.
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Peu importe la technique ou la toile utilisée, ce livre célèbre le travail acharné, la passion et le talent d'un groupe de personnes très dévouées qui se sont donné pour mission de s'étendre sur un univers bien-aimé et riche. C'est une chose de créer des mondes qui doivent être à la hauteur des attentes de vos fans, mais c'est une autre chose de donner vie à ces mondes et de les rendre crédibles pour tout le monde.