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Comment peut-on même commencer à rendre justice à Histoire de la grotte ? Long, intelligent et beau, cet incroyable Metroid -le scroller latéral n'est pas seulement l'un des meilleurs jeux indépendants jamais créés, mais aussi l'un des plus importants.
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Daisuke Amaya a créé un monde de robots, de lapins et de sorciers qui, malgré son aspect amical de l'ère SNES, contient vraiment l'un des tireurs 2D non linéaires les plus difficiles et satisfaisants jamais créés.
Déjà .
Honnêtement, si je trouvais un moyen de mettre Histoire de la grotte sur une cartouche SNES, remontez le temps dans les années 90 et vendez-la comme si c'était juste votre jeu à gros budget habituel, personne n'hésiterait à l'appeler l'un des plus grands jeux de tous les temps. Mais chanceux pour nous - et certains diraient malheureusement pour Daisuke Amaya - Histoire de la grotte est absolument, complètement, 100% gratuit.
Si vous ne l'avez pas déjà joué, frappez le saut pour voir ce qui vous manque; si vous en avez, alors regardez avec horreur que je ne parviens pas à décrire sa grandeur.
Histoire de la grotte il a fallu cinq ans à un homme pour créer, et ça se voit. Absolument tout sur le jeu est si raffiné, si parfait, que seules des années de dévouement et de travail acharné auraient pu le mettre au niveau de - pour emprunter un mot du vocabulaire de Concelmo - incroyable - ness vous voyez dans le produit final.
La musique est super, les graphismes sont fantastiques, le level design est parfois déroutant mais finalement merveilleux… il y a littéralement rien ne pas aimer Histoire de la grotte .
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Et même si vous allez le comparer à Metroid ou Castlevania - qui, compte tenu de ses énormes cartes quasi-non linéaires et de ses armes évolutives, vous pourriez aussi bien - il a encore une histoire beaucoup plus solide que l'un de ces deux jeux ne pourrait jamais espérer atteindre.
Sans entrer dans trop de détails, Histoire de la grotte vous met essentiellement dans la peau d'un protagoniste anonyme portant un chapeau rouge et vous place au milieu d'une guerre civile entre des lapins de combat et des robots maléfiques. Et les démons. Dans votre quête, vous rencontrerez de nombreux personnages mémorables et vivrez quelques rebondissements que vous n'attendriez jamais d'un jeu aussi mignon. Les personnages meurent, des identités secrètes sont révélées, et vous obtiendrez finalement beaucoup plus de récits que vous ne l'auriez jamais cru possible.
À part une histoire inhabituellement efficace, vous jouerez Histoire de la grotte pour le gameplay - et garçon , y en a-t-il beaucoup. Il m'a fallu environ douze heures pour terminer le jeu dès mon premier coup, ce qui est putain de fou pour un titre indépendant gratuit.
Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous obtiendrez différentes améliorations de vos différentes armes. Faire exploser les ennemis leur fait perdre des jetons d'expérience en or qui, une fois collectés, aident à monter de niveau, quelle que soit l'arme que vous maniez. Chaque arme (blaster, lance-missiles, lance-flammes et autres) peut être améliorée de trois niveaux, à ce moment-là, vous devenez un dieu de la fusillade. Prenez quelques dégâts, cependant, et votre niveau d'arme diminuera (ainsi qu'une partie de votre santé), vous forçant à parcourir le monde à nouveau pour des jetons d'expérience.
Histoire de la grotte Le système de mise à niveau des armes, bien que simple, ajoute vraiment beaucoup au jeu. Vous vous battez constamment pour maximiser toutes vos armes, mais vous ne vous sentez jamais totalement invulnérable; même lorsque tout est à son plus haut niveau de badassité possible (une mitrailleuse de niveau trois, lorsqu'elle est tirée au sol, fonctionne en fait comme un jetpack de facto), quelques projectiles perdus peuvent encore frapper votre blaster principal du niveau trois au niveau un, où il n'est pas plus efficace qu'un pistolet à eau. Histoire de la grotte permet au joueur de basculer constamment sur le terrain entre le pouvoir divin et la faiblesse totale, vous gardant dans un état de suspense constant et vous forçant à jouer sagement.
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Je trouve très, très difficile de décrire mes sentiments Histoire de la grotte , tout simplement parce qu'il fait tellement de choses si bien. Ce n'est pas Minubeat , où je peux souligner à quel point un seul mécanicien est agréable, ni Aquariums , qui, bien que défectueux à certains égards, continue de divertir d'une myriade d'autres façons. C'est Histoire de la grotte , et c'est parfait . Les batailles de boss (oui, il y a des batailles de boss) sont difficiles mais gratifiantes, les commandes sont merveilleusement réactives, l'histoire est bien meilleure qu'elle n'a le droit d'être, et l'ensemble du paquet a un tel amour et un tel soin que c'est putain impossible de ne pas être complètement conquis par ses charmes.
Je me promène; il y a tout simplement trop à dire. Histoire de la grotte est tout simplement trop bon sang. Il suffit de le télécharger (il existe également une version Mac) et vous verrez ce que je veux dire.