itagaki partially blames devils third failure nintendo america
Il a à moitié raison
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Troisième diable a été excité pendant des années, mais après que THQ soit allé au revoir, son avenir était incertain. Mais c'était à l'époque où Nintendo essayait tout et n'importe quoi pour intéresser les gens à la Wii U, alors ils l'ont saisie. Avec le recul, Itagaki pense que cela aurait pu être une mauvaise idée étant donné la mauvaise réception et les ventes.
Pour être honnête, il commence sa déclaration avec un certain respect avant d'entrer dans ce qu'il pense être le problème principal: `` Je n'aime généralement pas faire du mal aux gens et je n'ai que de la gratitude envers Nintendo pour avoir publié Troisième diable . Cependant, je ne pense pas qu'ils aient fait de leur mieux pour promouvoir et vendre ce jeu. En même temps, je comprends aussi leur position ... Je n'ai aucun ressentiment envers l'équipe des ventes de Nintendo U.S.Il est naturel pour eux d'avoir pris les décisions qu'ils ont prises. Mais, je me rends compte qu'il y avait une pénurie et je l'ai adressée à Nintendo à plusieurs reprises.
Il ne creuse pas non plus que Nintendo n'a pas mis en place de matchs en ligne étendus pour les critiques, notant que Microsoft l'aurait fait, puis revient à son argument `` vous jouez mal le jeu '', disant que les critiques ne l'ont toujours pas fait l'obtenir », mais cette fois avec un noble« nous avons beaucoup appris de la mise en garde de la critique.
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Donc, si vous lisez cet Itagaki, personnellement, j'ai pu jouer au pré-lancement en ligne et j'ai apprécié - c'était la meilleure partie! Mais lorsque cet élément en ligne a des microtransactions et que l'autre moitié, la campagne, est si pauvre, cela a un impact sur mon plaisir global de l'ensemble. La prochaine fois, si vous voulez vraiment faire une expérience en ligne formidable, faites-le - et je vois que vous avez déjà fait des progrès dans ce département avec le PC multijoueur uniquement Devil's Third Online .
J'ai vu quelque chose Troisième diable sous cette boue, et étant donné que beaucoup de mes problèmes étaient liés à des problèmes techniques, je ne doute pas non plus qu'un autre système (comme, par exemple, un retard et une sortie PS4 Pro) aurait effacé une grande partie de ce problème.
Les hauts, les bas et l'avenir du troisième diable de Tomonobu Itagaki (polygone)
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