les fleches de viande et les nombreuses autres possibilites que les nouvelles capacites de link pourraient creer dans zelda tears of the kingdom

Il est temps pour Meat Arrow
Nintendo a partagé plus de gameplay aujourd'hui de La légende de Zelda : les larmes du royaume , présentant les nouvelles capacités de Link dans un Hyrule nouveau et changeant. Parmi toutes les nouvelles fonctionnalités, il y en avait quelques-unes qui semblaient ouvrir une multitude d'options créatives pour les futurs aventuriers d'Hyrule.
La légende de Zelda : le souffle de la nature était déjà une police pour l'ingéniosité des joueurs. En plus de tous les hijinks Stasis que les joueurs pouvaient faire, il y avait aussi des objets comme les ballons Octo qui pouvaient permettre aux joueurs de créer des engins volants. Avec Les larmes du royaume , Nintendo semble se pencher encore plus là-dessus.
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Fusible , en substance, permet à Link d'associer deux éléments ensemble. Le projecteur de gameplay d'aujourd'hui a commencé simplement, en attachant un rocher à un bâton pour faire un club. Facile, non ? Eh bien, ça dégénère à partir de là.
Le démo , hébergé par Zelda producteur de la série Eiji Aonuma, va de plus en plus loin. Bientôt, il y a encore plus de créations. Flèche Feuille. Fourche longue. Bouclier fumigène. Si Link peut le voir, il peut mettre sa meilleure imitation de Shou Tucker et le fusionner. Il y avait de la viande dans ce menu déroulant d'options, et je besoin savoir quel son fait Meat Arrow lorsqu'il touche un ennemi.
Aux côtés de Fuse se trouve Ultrahand, une capacité différente mais quelque peu similaire . Cela permet à Link de déplacer cinétiquement des objets mais aussi de les attacher, créant de nouvelles structures. Là où Fuse semble se concentrer sur la fusion d'armes, Ultrahand concerne des combinaisons à grande échelle, comme on le voit dans la bande-annonce d'aujourd'hui. Les voitures, les ballons, les bateaux et plus encore semblent tous très réels avec les nouveaux pouvoirs de Link dans Les larmes du royaume .
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Mélanger et assortir
On a déjà l'impression qu'il existe une multitude de possibilités pour ces compétences. Au moment où Aonuma fabriquait un hydroglisseur avec du bois et des ventilateurs mis au rebut, mon esprit bourdonnait déjà de potentiel. Attachez un baril explosif à un javelot et lancez-le, ou placez des roues sur une porte en métal et patinez-le sur une colline. C'est comme si quelqu'un, dans les six premiers mois de La légende de Zelda : les larmes du royaume étant sorti, fera un Gundam pleinement opérationnel, ou du moins Guntank.
Les médias sociaux ont également clairement remarqué le potentiel, car les fans ont déjà commencé à plaisanter sur le potentiel d'arme bâclée :
La légende de Zelda : les larmes du royaume (2023) pic.twitter.com/H25YZ3sltD
- cyber chaud 🖨😎 (@HotCyder) 28 mars 2023
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Je suis curieux de savoir si des armes fusionnées pourraient être attachées aux créations Ultrahand, créant une machine de guerre comique. Je suis encore plus curieux de savoir à quel point ces créations seront persistantes et si vous pouviez construire quelque chose de permanent. Mais vraiment, c'est ce qui m'a complètement entrainé Les larmes du royaume .
Souffle de la nature a mis en évidence l'expression et la créativité des joueurs, les encourageant à créer des solutions intéressantes aux problèmes. Nintendo semble pousser cela plus loin avec La légende de Zelda : les larmes du royaume , développant une Banjo-Kazooie : écrous et boulons -système de style pour toutes les créations sauvages que nous pourrions imaginer.
Dirigeable de la mort flottant ? Catapulte? Bouclier avec un petit bâton dessus ? Tout semble possible avec Les larmes du royaume , et ce sont ces possibilités qui me donnent très hâte de voir ce qui attend Link et ses amis le 12 mai.