les revenus d activision blizzard en baisse de 28 mais la croissance de diablo immortal se poursuit

Résultats mitigés pour le deuxième trimestre de l'éditeur
Libération de l'éditeur assiégé Activision Blizzard ses résultats financiers pour le deuxième trimestre de 2022, présentant un mélange de succès et de pertes pour certaines des plus grandes franchises à succès du jeu.
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Dans l'ensemble, le dernier trimestre n'a pas renversé la tendance récente de la société, avec un chiffre d'affaires global en baisse de 28 % par rapport à la même période l'an dernier. Bien sûr, cela équivaut toujours à un chiffre d'affaires total d'environ 1,64 milliard de dollars pour le trimestre, ce n'est donc pas l'apocalypse pour le géant de l'industrie. Peut-être plus inquiétant pour le studio sont les chiffres relatifs à ses utilisateurs actifs mensuels, qui sont en baisse de 12% par rapport à 2021, ce qui équivaut à une perte d'environ 361 millions de joueurs sur les différents jeux en ligne de l'éditeur.
Les revenus d'Activision sont en baisse de 38% par rapport à 2021, ce qui se traduit par un total de 490 millions de dollars. De plus, le Appel du devoir franchise a perdu un peu plus d'un quart de l'ensemble de sa base de joueurs. Les lobbys ne sont guère vide , bien sûr, car la série de tireurs conserve toujours environ 96 millions d'utilisateurs. Pendant l'engagement avec Appel du devoir mobile reste stable, 2021 Call of Duty Avant-garde et titre de bataille royale Call of Duty Zone de guerre ont tous deux eu du mal à développer leurs communautés respectives, en particulier par rapport aux entrées précédentes dans la franchise d'un milliard de dollars.
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Chez Blizzard Entertainment, les revenus sont en baisse d'environ 7% d'une année sur l'autre, luttant pour égaler le succès de 2021 World of Warcraft remastériser Classique de Burning Crusade . Des nouvelles plus positives pour les comptables proviennent du titre mobile controversé et gratuit Diable immortel , qui a vu sa base de joueurs croître de 23 % par rapport au trimestre précédent, pour un total de 27 millions d'utilisateurs actifs. La croissance survient malgré de nombreux sourcils sur le titre utilisation agressive des paywalls et des microtransactions.
Activision Blizzard était acheté par Microsoft en janvier de cette année pour la somme stupéfiante de 68,7 milliards de dollars. Alors que l'année écoulée a été un passage à vide pour l'éditeur, il est fort probable qu'Activision Blizzard cherche un revirement de fortune sous l'égide de l'une des plus grandes entreprises de la planète. Cela va cependant bien au-delà du résultat net, car Activision Blizzard reste sous le microscope de ses contemporains, de sa communauté et de l'État de Californie à la suite d'une enquête sur le comportements toxiques, sexistes et harcelants enregistrés dans ses murs.
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Vous pouvez lire une chronologie abrégée de la controverse Activision Blizzard ici.