review wwe 2k14
Ooooooooo Ouaishhhhh!
Chaque année depuis le début de la Remettre à sa palce série, je rentre à la maison après une sortie de minuit, lacer les bottes, mettre mon masque et commencer mon voyage pour être la plus grande superstar à jamais monter sur le ring. Chaque année, je semble être satisfait de certains aspects et déconcerté par d'autres.
Volonté WWE 2K14 être le jeu pour gagner le Royal Rumble et passer à Wrestlemania pour remporter le titre? Eh bien, pour être le meilleur, vous devez battre le meilleur et cela fait environ 2K pour le 3.
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WWE 2K14 (PlayStation 3, Xbox 360 (testés))
Développeur: Yuke's
Éditeur: 2K Sports
Sortie: 29 octobre 2013
PDSF: 59,99 $
Le 29 mars 1987, je me suis assis devant la télévision brillamment éclairée avec mon père et son meilleur ami. Pendant des semaines, j'avais entendu parler de cet homme qui était le «Seigneur et le maître de l'anneau» et comment un dragon avait volé son Elizabeth. Les deux géants allaient entrer en collision dans le cercle carré de Pontiac, Michigan - c'était Wrestlemania III. Au début, un homme vêtu d'une robe flamboyante avec des lunettes de ski et un homme déguisé en maître des arts martiaux se tenaient au centre du ring. Les annonceurs n'arrêtaient pas de dire: «Tout est en jeu»!
Je n'avais absolument aucune idée de ce qui se passait, mais ce dont j'ai été témoin était l'un des plus grands combats de l'histoire de la lutte. Avec 19 deux chefs d'accusation et un petit paquet de Ricky the Dragon Steamboat sur Macho Man Randy Savage, la foule a éclaté, l'histoire a été écrite et un nouveau champion intercontinental a été couronné. Ce fut le moment qui m'a accroché.
Dans WWE 2K14 , vous pouvez revivre ce moment et 44 autres moments révolutionnaires incroyables de l'histoire de la lutte. Des matchs tels que le champion de la WWE Hulk Hogan contre le champion intercontinental The Ultimate Warrior, Razor Ramon contre Shawn Michaels dans un match d'échelle et CM Punk contre l'Undertaker.
Lorsque j'ai été informé que l'Ultimate Warrior faisait partie de la liste, j'ai littéralement scandé 'OUI! OUI! OUI'! sautant dans mon salon comme Daniel Bryan. Ensuite, j'ai découvert que l'attraction principale était 30 ans de Wrestlemania, j'ai jeté ma veste sur le sol et j'ai commencé à styliser et profiler comme Ric Flair.
La campagne solo se concentre sur cinq époques différentes couvrant différents matchs de WrestleMania. Cela commence par «Hulk Hogan Running Wild», «The New Generation», «the Attitude Era», «Ruthless Aggression» et «the WWE Universe Era». Un bonus supplémentaire est «la séquence» où vous essayez de vaincre ou de défendre la séquence légendaire de Wrestlemania de l'Undertaker.
La campagne elle-même est similaire à l'année dernière WWE '13 . Ces matchs ont des objectifs sous forme de bonus avec l'objectif principal de terminer le match. Vous êtes récompensé par de nouveaux personnages, tenues, arènes et titres pour avoir tout terminé sur la liste de contrôle pendant un combat. Chaque match comprend une histoire et des vidéos à préparer pour l'événement si vous n'êtes pas familier avec ce qui se passe. Dans les matchs eux-mêmes, il y a des «Wrestlemania Moments», de petits événements rapides qui jouent un rôle important en ajoutant de l'authenticité à chaque combat. Je ne suis pas moi-même un grand fan des QTE, mais ils sont relativement courts et ne nuisent pas à l'action.
Les matchs sont commentés par Jim Ross et Jerry 'the King' Lawler, en utilisant des extraits sonores des combats originaux avec très peu de répétitions perceptibles. Au cours de ma course de 30 ans de lutte, je n'ai eu aucun problème, aucun problème d'appareil photo notable, et un seul cas où mon pugiliste a tenté de défier la gravité (mettre une échelle dans le ring, l'escalader, seulement pour sauter par-dessus une autre échelle à mon adversaire allongé à travers le tableau des annonceurs). Honnêtement, toute cette expérience m'a fait me sentir à nouveau comme un enfant. Je ne suis pas un grand fan de Hulk Hogan depuis des années, mais dès que j'ai commencé à jouer avec lui, je faisais les poses et essayais de déchirer ma chemise au dédain de ma femme. Des playlists musicales ont été ajoutées à la série, ce qui me permet de jouer «Real American» en boucle constante - un bonus majeur!
Cependant, avec toute la gloire que je vivais, j'ai commencé à froncer les sourcils que je ne pouvais pas mettre mon lutteur créé pour les trois dernières saisons, le Boglin King, en mode campagne solo. Je ne peux pas trop me plaindre, car le mode Univers est de retour, offrant une riche expérience de l'évolution des angles entre l'IA et une direction créative. Vous seriez surpris que Spiderman italien se querelle avec Ted Dibiase depuis deux mois sans mes conseils, et c'est impressionnant de voir comment vous pouvez laisser le jeu contrôler les scénarios individuels ou prendre la direction créative pour vous-même.
Si vous n'êtes pas dans la nostalgie, il existe de nombreux autres modes. WWE 2K14 fournit tous les types de correspondance que vous verriez dans l'univers WWE. Si vous aimez les tables, les échelles, les chaises (oh mon Dieu), les menaces triples, l'enfer dans une cellule, la cage, j'arrête !, le roi de l'anneau, ou juste des combats en tête-à-tête normaux, vous pouvez brancher des superstars ou vos créations et jouez à votre guise.
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Je pourrais vous vendre uniquement sur les modes solo, mais la création de personnages sera toujours le gros tirage. Comme les saisons précédentes, vous pouvez créer des ceintures, des arènes, des mouvements de finition et des entrées, mais encore une fois, nous avons la possibilité de créer qui nous voulons en tant que lutteur. Du gros Mega Man à Willem Dafoe, l'homme au chapeau jaune au capitaine Crunch, vous pouvez créer des figures emblématiques et les mettre dans vos matchs de rêve. Si vous n'êtes pas créatif, vous pouvez télécharger des personnages à partir des serveurs en ligne et les placer dans tous les combats que vous pouvez imaginer. L'année dernière, j'avais une liste distincte d'écrivains et de contributeurs de Destructoid qui se battaient pour le titre Dtoid convoité.
Pendant la période de cet examen, Online n'était pas disponible. J'espère que cela se déroulera sans problème et stockera nos créations téléchargées car cela a été un problème majeur la saison dernière.
Passons maintenant derrière le rideau en position de gorille pour que je puisse vous donner un aperçu. Les personnages du jeu ont fière allure. Il y a tellement de détails qui entrent dans chacun des modèles des superstars, et c'est une grande amélioration par rapport aux titres précédents. L'Undertaker classique m'a en fait effrayé avec sa précision. D'un autre côté, nous avons toujours le même arbitre de contrefaçon 'Lil Naitch'. J'adore Charles Robinson, c'est un officiel fantastique, mais vu comment nous pouvons changer de manager, je ne comprends pas pourquoi nous ne pouvons pas changer l'arbitre par défaut. J'adorerais voir John Cone ou Scott Armstrong continuer le match au milieu pour changer.
Les arènes sont magnifiques car vous avez également la possibilité de créer des lieux plus petits comme l'arène NXT, mais nous avons toujours la même foule étrangement étrange. Parfois, j'aimerais presque avoir une option d'arène vide, donc je n'ai pas à regarder l'homme grassouillet dans le Hot Rod! chemise agitant ses bras autour. Je ne serais pas trop pointilleux à ce sujet, mais quand je vois son frère jumeau quatre sièges en bas portant la même chemise, j'ai tendance à souhaiter une amélioration de ce côté.
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Le gameplay est très fluide. J'avais toujours eu un problème avec le Counter System et même le Pin System qui me flattait constamment, mais il est plus réactif. Le système de compteur est toujours d'actualité, enseignant aux joueurs que le timing est essentiel lors d'un renversement répertoriant un `` trop tôt '' ou `` trop tard '' si vous appuyez sur la purée. Le Pin System est toujours en jeu en tant que curseur que vous maintenez enfoncé le bouton et relâchez lorsque vous êtes dans la zone de kickout. J'ai remarqué que cette fois-ci, vous devez être critique avant que la barre de kickout ne soit juste un ruban. Bien sûr, vous pouvez toujours entrer dans les paramètres de jeu et régler les curseurs pour équilibrer les choses avec l'IA si vous le sentez.
Certaines nouvelles fonctionnalités sont les animations incroyables avec les mouvements de «capture». Par exemple, John Cena grimpe jusqu'à la boucle du haut tandis que je semble allongé sans vie sur le tapis en tant que Randy Orton. Cena raille, seulement pour que je me lève alors qu'il saute et l'attrape avec un RKO. Parallèlement à cet ajout sont les mouvements de «levage», où vous pouvez jeter quelqu'un vers le haut et le rattraper avec un réglage d'attitude ou une autre manœuvre.
Bien que la capture puisse conduire à des animations de transition maladroites, elles ne font pas grand-chose pour interrompre le flux du match et ne se produisent que rarement. Parfois, la physique devient un peu sauvage, menant à des chaises follement tournantes, et le seul véritable effet est que l'on ne peut s'empêcher de rire. S'ils décidaient de supprimer de tels moments bizarres (comme moi essayant de jeter une table sur une autre table puis une chaise dessus pour qu'ils se cassent alors que je fais un moonsault sur eux), je serais probablement bouleversé. Les cascades bâclées font toutes partie du plaisir.
WWE 2K14 me permet d'être créatif, cela m'a raconté une merveilleuse histoire de titans qui se sont heurtés et m'a donné le don d'être à nouveau un enfant. 2K Sports a vraiment ramassé le ballon et a couru avec. J'ai hâte que la franchise WWE continue de croître avec 2K. Avec une liste de 84 superstars, de Legends à Current, des modes de création et revivre certains des meilleurs moments de l'histoire de la lutte, ce jeu est vraiment `` ce qui est le mieux pour les entreprises ''.