chucklefish is just warming up with wargroove
Corrections, mises à jour et DLC en cours de route
Même si je n'ai pas sauté dessus Wargroove pourtant, je suis super reconnaissant Chucklefish a donné Advance Wars fans quelque chose de frais à mâcher. Ne vous méprenez pas, je ne m'ennuierai jamais de revoir les titres GBA simples au tour par tour d'Intelligent Systems, mais je suis heureux de voir une autre version de cette formule gagnante.
Pour tous vous maîtrisez les tacticiens dans le public, Chucklefish a passé en revue les jours, les semaines et les mois à venir pour Wargroove le support post-lancement. Pour résumer la portée globale, vous pouvez vous attendre à voir des corrections de bogues sensibles au temps suivies par des améliorations du jeu et enfin des mises à jour à plus grande échelle, y compris DLC.
Le premier patch post-lancement
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- Correction d'un bug qui faisait que les cartes multijoueurs en ligne contre l'intelligence artificielle tombaient parfois en panne.
- Correction d'un bug qui empêchait de regarder correctement en ligne sur les cartes Fog of War.
- Correction d'un bug qui provoquait des problèmes de démission sur les matchs.
- Correction de l'affichage de certains caractères japonais et chinois.
Cette mise à jour fait actuellement son chemin dans le processus d'approbation, elle ne devrait donc pas être longue.
Plans à court terme
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- La possibilité de sauter les scènes de bataille plus rapidement. Avec diverses options sur la façon dont cela fonctionnera.
- La possibilité de forcer le mouvement rapide de la carte à «toujours activé».
- Infobulles et plus d'informations pour les graphiques efficaces / vulnérables.
- En multijoueur, l'hôte pourra remplir les espaces ouverts avec des lecteurs CPU.
- Afficher les exigences de classement S. (Astuce pour l'instant, elle est toujours basée sur le nombre de tours.)
- Rendre plus difficile la fin accidentelle d'un virage.
- Améliorations du Lobby multijoueur
- Diverses corrections de bugs
En plus de se concentrer sur le modding et Wargroove sur PS4, Chucklefish a ces caractéristiques en tête. «Il faut un peu de temps pour soumettre un patch sur la console, mais nous essaierons de faire avancer les choses le plus rapidement possible».
Plans à long terme
L'équipe a déclaré qu'elle «envisageait une mise à jour de contenu plus importante, des DLC, etc.». Bien que ce ne soit pas beaucoup pour continuer, Wargroove n'est pas exactement un petit jeu tel quel et les cartes créées par les utilisateurs peuvent encore renforcer l'expérience.
Dans un AMA reddit, Chucklefish a noté qu'il `` prend en compte les commentaires de tous nos joueurs et voit ce que les gens veulent le plus voir. Cela peut prendre la forme d'un contenu de carte supplémentaire, mais en ce moment, nous voulons rester flexibles et faire de notre mieux pour améliorer les zones importantes pour la plupart des joueurs.
Quelle est la prochaine étape pour Wargroove? (Wargroove)