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Avertissement: Spoilers Ahoy for God of War 2, MGS4, Final Fantasy 7, Final Fantasy X et BioShock . Je vous avertirais du Guerres des étoiles spoiler aussi, mais si vous ne le savez pas, eh bien…
Écoutez, nous avons tous des pères. Chacun d'entre nous. Même si vous avez grandi dans un tube à essai, quelque part, à un moment donné, un mec a joué un rôle dans votre vie. Certains d'entre nous aiment nos pères, certains d'entre nous ne le font pas, mais d'autres encore grandissent sans savoir qui était leur père pour une raison quelconque.
J'aime que beaucoup de jeux vidéo utilisent des figures paternelles mystérieuses - cela ajoute beaucoup d'intrigue et de perspicacité dans le comportement et les antécédents d'un protagoniste. On pourrait faire valoir la série de films Guerres des étoiles (et les jeux vidéo ultérieurs) examine la dynamique familiale entre Luke Skywalker et Darth Vader. Vers la fin de L'empire contre-attaque , Vader révèle que Luke est son fils et chaque interaction / similitude entre les deux est jugée à travers l'objectif père / fils. George Lucas est même retourné dans le temps pour faire La menace fantôme , Attaque des clones , et La vengeance des Sith , juste pour expliquer comment cela s'est passé, le Seigneur Sith a engendré l'un des chefs de l'Alliance rebelle (entre autres intrigues).
le Engrenage métallique Les jeux testent également la dynamique père / fils, notamment dans la relation entre Solid Snake et Big Boss. Cet arbre généalogique est foiré au-delà de toute croyance, ce qui en fait l'un des récits les plus convaincants du jeu. La façon dont chaque détail complexe de la vie de ces deux personnages est manipulé fait ressentir au joueur de l'animosité, de la curiosité et de la fragilité face à la vérité - exactement ce qu'un enfant ressent qui ne sait pas qui est son père.
Final Fantasy X soulève également des problèmes de papa d'une manière intéressante - la principale force maléfique est Sin, qui se révèle être le père de Tidus, Jecht. Pour être honnête, je n'ai pas été surpris par cela, mais cela m'a fait réévaluer pour quoi exactement les personnages de cette histoire se battaient. Comment Wakka, Lulu, Auron, Yuna, Rikku et Kimahri pourraient-ils soutenir Tidus, sachant que le méchant qu'ils recherchent est son père?
Cependant, je déteste la façon dont le truc père / fils est devenu une béquille pour les scénarios de jeux vidéo. L'inspiration pour cet article était un jeu que je viens de battre pour la première fois via le Dieu de la guerre collection, God of War II . Il est expliqué vers la toute fin de cette saga épique (qui est excellente, soit dit en passant) que Zeus est le père de Kratos. Cela a du sens dans la mythologie, car il n'y a pratiquement pas une seule femme mortelle ou déesse Zeus n'a pas frappé. Mais en God of War II , cet aspect est horriblement cloué. Kratos a-t-il vraiment besoin de plus de motivation pour se venger de Zeus? J'ai haussé les épaules à la révélation de ce père / fils, car cela n'avait vraiment pas d'importance: Kratos est en train de virer la merde de Zeus, qu'il soit son père ou non. Athena essaie de défendre Kratos pour ne pas le combattre à cause de leur relation père / fils (ou de leur absence), mais qui s'en soucie vraiment?
BioShock s'aventure également sur ce territoire. Jack passe en revue les mouvements, sans vraiment se soucier de qui il est, jusqu'à environ la moitié du match, quand il se rend au bureau d'Andrew Ryan. Entre autres choses, Ryan révèle que Jack est son fils illégitime. Juste comme GoWII , est-ce vraiment nécessaire? Jack est plus traumatisé d'avoir été manipulé tout au long de cette affaire que préoccupé par l'identité de son père, c'est pourquoi il s'en prend à Atlas / Fontaine.
Ce qui m'amène à un autre point sur les raisons pour lesquelles les problèmes de papa me dérangent vraiment: tout le monde demande toujours qui est le père, mais personne ne se soucie de se demander qui est la mère? Pour une raison quelconque, il n'y a pas beaucoup de mystère sur qui est maman parce que les intrigues traitent qui papa est beaucoup plus au sérieux. Par exemple, ce n'est que MGS4 que Snake se soucie même de se demander qui diable était sa mère. Et même, cela est traité comme une sorte de «meh» général, car l'héritage de Big Boss est beaucoup plus important pour l'histoire. Qui diable est la mère de Kratos? Et la maman de Tidus?
Le seul jeu que je connaisse qui traite la «maman» comme une partie intégrante du mystère est Final Fantasy 7 . Le jeu demande beaucoup à Sephiroth et à son obsession pour sa mère, Jenova. On pourrait dire que son attachement à elle est ce qui l'a conduit au bord de la folie. Cependant, le joueur n'apprend qu'à travers une quête parallèle (et peut-être si vous faisiez attention pendant la FFVII spinoffs), que Lucrecia est vraiment la maman de Sephiroth. Le joueur apprend également que le père de Sephiroth est techniquement Hojo, ce qui est étrange compte tenu du contexte de la vie de Sephiroth. Même alors, les relations entre les vrais parents de Sephiroth ne sont pas beaucoup examinées dans le jeu original. Cela prendrait Chant funèbre de Cerberus et Crisis Core pour même examiner ces connexions.
Pour mémoire, j'aime mon père, malgré toutes ses bizarreries. Quelque part, au fond, tous ces personnages aussi. Dans certains cas, c'est ce qui les pousse à devenir les héros et les héroïnes qu'ils deviennent. Je souhaite juste que les jeux vidéo traitent leurs relations avec une main plus uniforme.