magic the gathering arena closed beta impressions
Sur votre marche de moulin, je fais sauter mon Lhurgoyf pour trois et concède
Magic: The Gathering signifie beaucoup de choses différentes pour différentes personnes. Pour certains, c'est un jeu très compétitif où la méta doit être suivie et le buffet est toujours prêt. Pour d'autres, c'est un jeu de table de cuisine décontracté à jouer lorsque les amis sont finis. Certains l'utilisent simplement comme un marché boursier, spéculant sur la valeur de la carte et se plaignant lorsque les réimpressions de cartes font baisser les prix.
Pour moi, le jeu est associé à beaucoup de souvenirs de lycée. Mes amis et moi avons décidé d'acheter chacun un pack (horrible) d'introduction. Malgré un pacte pour ne jamais acheter de boosters pour éviter d'être maîtrisé, nous avons tous succombé à la tentation dans le temps. Finalement, nous sommes allés à Friday Night Magic et avant-première et tout… Jusqu'à ce que l'âge adulte arrive et que nous avions des trucs comme responsabilités et vivant dans différentes villes se mettre en travers. Les années passent et maintenant je ne me souvenais même plus de mon code DCI pour m'inscrire à cette bêta fermée! Dieu merci, Destructoid est là pour me renflouer.
Tout comme il existe de nombreuses façons de profiter Magic: The Gathering , il y a aussi de nombreux angles à considérer avec sa dernière adaptation numérique. En tant que tel, je vais prendre une page directement Dominaria 's Sagas et divisé mes impressions de la bêta fermée en trois parties.
la longueur de la chaîne compte-t-elle les espaces java
Chapitre 1: Le débutant
Magic: The Gathering n'a jamais été le jeu de cartes le plus adapté aux débutants pour plusieurs raisons. L'un d'eux est la grande variété d'effets de cartes accumulés au fil des ans, dont beaucoup ont été réduits à de simples mots-clés comme «Hexproof» ou «Prowess». La possibilité d'apprendre ce que fait un effet en survolant une carte, à la fois dans l'écran d'ouverture du booster et dans l'écran de construction de deck, est très utile.
Le jeu vous démarre avec dix decks préconstruits qui sont vraiment bien construits, avec de fortes synergies et de puissantes cartes. Celles-ci font également un excellent travail pour enseigner aux joueurs les bases de la façon dont un Magic: The Gathering le pont est construit. Oh, je peux essayer quelque chose en se concentrant sur un type de créature comme le deck Merfolk! Hé, ce deck d'exploration a vraiment bien fonctionné, je me demande s'il y a plus de mécaniques que je peux construire comme ça?
comment exécuter un fichier .jar sous Windows 10
Sable propose actuellement des cartes de la dernière année de jeux standard. Ce sont Amonkhet , Heure de dévastation , Ixalan , Rivaux d'Ixalan et Dominaria . Bien que cinq jeux de cartes à jouer puissent encore sembler être un tas à prendre, en particulier par rapport à d'autres jeux de cartes à collectionner en ligne qui ont commencé avec juste un jeu de base, c'est beaucoup plus gérable qu'il n'y paraît au premier abord. Les deux Amonkhet les ensembles se partagent beaucoup mécaniquement. Les deux Ixalan certains le font aussi. En tant que telle, la sélection semble juste de donner aux nouveaux joueurs une compréhension de la mécanique sans ignorer la profondeur du jeu dans son ensemble.
L'interface est fortement inspirée par Foyer . Les créatures perdent tout leur texte lorsqu'elles sont sur le champ de bataille, sauf si vous les survolez. Cliquer sur la planche crée des nuages de poussière. Vous pouvez cliquer sur votre héros pour utiliser des commandes de chat rapides. Ce n'est pas l'interface la plus créative, mais ça marche. contrairement à Magic: The Gathering Online vous n'avez pas à cliquer sur votre chemin à travers des boîtes de dialogue maladroites, et les terrains peuvent être exploités automatiquement si vous le souhaitez (ce qui n'est pas toujours le jeu optimal, soyez averti). C'est accrocheur, c'est joli, et c'est assez simple à aborder.
Cela étant dit, si vous êtes débutant, le Magic: The Gathering Arena la bêta fermée n'est pas pour vous. Pas encore. Sans liste d'amis ni moyen de jouer en solo pour le moment, vous êtes obligé d'aller contre des adversaires en ligne qui volonté faire de leur mieux contre vous. Espérons que ces fonctionnalités seront ajoutées au moment où la version bêta s'ouvre - je crois que le jeu est déjà très prometteur en introduction à la magie . Avec une transition plus douce vers les matchs en ligne, je parie que la plupart des débutants passeront un bon moment.
Chapitre 2: Le vétéran
Une fois que vous aurez acquis de l'expérience avec Magic: The Gathering , brasser un deck que vous pouvez appeler le vôtre est l'une des choses les plus agréables du jeu. Voilà pourquoi je suis heureux de dire que Sable livre déjà très bien sur ce front.
L'interface de construction de deck peut sembler écrasante au premier abord. Un tutoriel qui vous montre ce que font les boutons et les cadrans la première fois que vous atteignez cet écran ne vous fera pas de mal. Est-il vraiment si évident qu'une fleur blanche signifie «cartes que je ne possède pas» et qu'un cercle doré signifie «cartes multicolores»? Mais une fois que vous avez bricolé et que vous vous y êtes habitué… C'est vraiment, vraiment sympa. Faire un deck mécanique ou tribal est un jeu d'enfant car la barre de recherche travaux . Recherchez «atteindre», recherchez «explorer», recherchez «elfe», vous l'avez. Il est vraiment facile de trouver des cartes qui correspondent à ce que vous cherchez sans connaître le nom des cartes elles-mêmes.
Sable Le rythme rapide signifie que tester un nouveau deck et échouer ne semble pas être une énorme perte de temps. Cependant, certaines bizarreries des commandes simplifiées peuvent entraîner des jeux manqués qui ne se produiraient pas dans la vie réelle. Cliquer sur des créatures pendant la phase d'attaque signifie les choisir comme attaquant, mais si vous jugez mal votre timing, vous pouvez en sacrifier certaines par accident - sans aucun moyen d'annuler cette action que je peux voir. Un paramètre pour activer les fenêtres de confirmation avec des actions dangereuses pourrait être un ajout intelligent à l'avenir.
Les joueurs free-to-play reçoivent une quantité décente de cartes pour leur temps de jeu. Terminer vos quêtes quotidiennes et gagner quatre matchs par jour vous donne environ dix boosters par semaine - ou cinq boosters et une entrée à un projet d'événement. Tant que vous ne vous attendez pas à une carte spécifique, le flux constant de nouvelles choses a été suffisant pour que je continue à jouer quotidiennement. Et ces boosters quotidiens m'ont également donné plein d'idées pour de nouvelles bières.
bons sites pour regarder des anime gratuitement
Bien que l'expérience de construction de deck soit excellente, un joueur plus expérimenté aura très probablement faim de modes de jeu supplémentaires. À l'heure actuelle, la seule façon de jouer est de construire un deck standard ou de rédiger pendant les événements de draft. Plus de 60 jeux de cartes, deux joueurs, pas plus de quatre copies de chaque carte, sauf indication contraire. C'est tout ce que vous obtenez. Nous ne pouvons qu'espérer que lors du lancement, des formats plus multijoueurs comme Brawl, Commander ou Two-Headed Giant seront ajoutés.
Sable gagne sur les autres jeux de cartes à collectionner freemium comme Foyer et Fable Fortune en profondeur mécanique. Le pool de capacités de cartes de l'année dernière est suffisant pour garder les batailles engageantes et le brassage intéressant. Il se compare également favorablement à Magic: The Gathering Online dans le vernis visuel et le rythme. C'est pourquoi je crois que les joueurs non compétitifs qui ont déjà de l'expérience avec Magic: The Gathering sont susceptibles d'avoir la meilleure expérience avec Sable tel qu'il est actuellement.
Chapitre 3: Le maître
La scène compétitive est le public qui Magic: The Gathering Arena pourrait avoir le plus de difficulté à atteindre. Je vois deux gros obstacles devant l'adoption du jeu:
- Limiter la sélection de cartes aux jeux récents signifie que les fans de formats comme Modern ou Legacy ne seront pas attirés par Magic: The Gathering Online à Sable .
- L'absence de trading signifie qu'il n'y a aucun moyen fiable d'obtenir les cartes individuelles nécessaires pour les decks de haut niveau. Les caractères génériques sont un pas dans la bonne direction, mais les obtenir est un pari. Utiliser tous vos caractères génériques sur un seul deck signifie que vous perdez la possibilité d'essayer d'autres decks compétitifs à moins que vous n'ayez de la chance avec les boosters.
La version bêta fermée n'a pas encore de moyen de jouer le meilleur des trois. Nous savons que cela arrive, heureusement, ce qui est une étape vers l'attraction d'un public plus hardcore. Mais jusqu'à ce qu'il existe un moyen fiable de créer une liste de deck spécifique sans acheter une quantité folle de boosters, je vois des joueurs compétitifs construits donner Sable une carte d'accès.
Magic: The Gathering Arena a la fabrication d'un gagnant dans un marché bondé. Il a les éléments de qualité de vie pour plaire aux nouveaux venus dans le jeu. Il a une solide expérience de construction de deck pour les joueurs les plus aguerris. C'est fluide, rapide et amusant. Au fur et à mesure que le jeu progresse après la bêta fermée et offre des fonctionnalités supplémentaires pour jouer avec et contre des amis, cela pourrait finir par historique lancement.
Obtenez-le, car historique est le nouveau mot-clé de Dominaria qui décrit les artefacts, les sagas et les cartes légendaires? Non? D'accord.