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Sauroform Hybrid
Pour ceux d'entre vous qui ne jouent pas Magic: The Gathering , faisons un rattrapage. Ixalan (pirates / dinosaures), Rivals of Ixalan (plus de pirates / dinosaures), Dominaria (chevaliers ou choses de cette nature), Core 2019 (principalement des cartes anciennes) et le plus récent ensemble de guildes de Ravnica sont actuellement en standard (le cyclisme mode de jeu généralement axé sur la compétition). Quand 2019 ferme tout mais Guildes seront supprimés. Eh bien, tout après Guildes restera aussi, ce qui inclut la prochaine Ravnica Allegiance .
la magie producteur Wizards of the Coast a récemment révélé que Allégeance arrivera le 25 janvier 2019 pour jeter une autre clé dans le mélange. Pour répondre à votre obligation 'qu'est-ce que cela a à voir avec les gaaaaaaames'?! question: Magic: The Gathering Arena, actuellement en version bêta ouverte, recevra cette carte et le reste de la Ravnica Allegiance réglé en même temps que la version papier. Que vous jouiez la magie via le dessus de table ou numériquement, laissez les infusions maison commencer lorsque les spoilers de cartes s'accumulent.
Pour célébrer, Wizards nous a donné une carte exclusive pour les débuts de la guilde Simic Combine (Blue / Green): Sauroform Hybrid. En deux gouttes, sa ligne de stat 2/2 est très bien, mais sa vraie puissance vient de sa capacité à s'adapter à quatre manas plus deux forêts. C'est un 'Adapt 4', il gagne donc quatre marqueurs + 1 / + 1 si vous en payez le coût, le transformant en un géant énorme. Si votre adversaire est engagé et ne peut pas répondre à l'incantation de créature, vous pouvez même le gonfler juste là.
Alors que Simic semble avoir quelques cartes décentes sur le chemin, je suis vraiment excité pour le syndicat Orzhov et les terres de choc noir / blanc (terres à double usage qui vous infligent deux dégâts à venir inexploitées). J'ai un homebrew de vampire qui pourrait vraiment utiliser un peu de réglage.
Pour ceux d'entre vous qui ne connaissent pas les guildes, Gavin Verhey, Senior Magic Designer chez Wizards, nous a fourni une ventilation de Simic ci-dessous.
«Les Simic sont la guilde vert-bleu de Ravnica, les biologistes de Ravnica. Vous pensez qu'une pieuvre au crabe requin est cool? Simic peut le faire. Ils sont tous sur l'adaptation - dans ce cas, littéralement avec le mécanicien Adapt!
Adapt a commencé sa vie en tant que monstruosité, un mécanicien de retour de Theros, où vous pouviez (en tant que capacité unique) payer un coût de mana et mettre quelques marqueurs + 1 / + 1 sur la créature. Mais cela s'est rapidement heurté à des préoccupations créatives: les Simic ne se considèrent pas comme des monstres ou comme des individus qui fabriquent des monstres. Il s'agit d'évolution! Le design a jeté un coup d'œil à la façon de résoudre ce problème et a réalisé qu'ils pouvaient apporter une petite modification au mécanicien pour ouvrir des interactions plus intéressantes dans le processus.
La différence avec Adapt est qu'il vérifie si la créature a actuellement des marqueurs + 1 / + 1, pas si elle a déjà été activée. De cette façon, vous pouvez élaborer des stratégies avec des marqueurs + 1 / + 1, les retirer avec d'autres cartes, puis les remettre en place en utilisant à nouveau Adapt. C'est une différence subtile qui permet vraiment de nouvelles synergies amusantes! C'est une excellente vitrine de la façon dont vous pouvez trouver une version encore plus cool du mécanicien lorsqu'on lui demande de repenser.