emplacement du sanctuaire d ekochiu et solution pour tears of the kingdom totk

Tomber avec style
Le sanctuaire de Kochiu est un puzzle amusant dans Les larmes du royaume qui utilise au maximum l’une des nouvelles capacités du jeu. En tant que sanctuaire de puzzle, il peut être assez difficile à battre, mais nous vous proposons ci-dessous tout ce que vous devez savoir pour y parvenir. Mais d’abord, voyons où se trouve le sanctuaire.

Comment trouver le sanctuaire Ekochiu Les larmes du royaume
Le sanctuaire Ekochiu est situé dans la région de la grande forêt d'Hyrule. Le point de voyage rapide le plus proche pour la plupart des joueurs sera la tour Eldin Canyon Skyview. Le sanctuaire est situé presque directement à l'ouest de la tour. Si vous l’utilisez et glissez vers l’ouest, vous le trouverez un peu au nord de Woodland Stable et de Pico Pond.
Alternativement, si vous êtes proche du début du jeu, la tour Lookout Landing Skyview est relativement proche du sanctuaire. Pour vous rendre au sanctuaire depuis Lookout Landing, utilisez la tour et glissez vers le nord-est en passant par la rivière Hylia et les collines Crenel. Consultez la capture d’écran ci-dessus pour voir l’emplacement exact du sanctuaire Ekochiu sur la carte.
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Comment terminer le sanctuaire Ekochiu
Situé assez près du point de départ des joueurs dans Lookout Landing, il est clair que le sanctuaire Ekochiu est destiné à être une sorte de didacticiel. De nombreux sanctuaires Les larmes du royaume se concentrent sur une compétence ou une capacité spécifique et, à leur tour, ils enseignent aux joueurs comment utiliser ces compétences et capacités en dehors du sanctuaire également. Dans le cas du sanctuaire Ekochiu, tout est axé sur la nouvelle compétence Rappel. Si vous n’avez pas beaucoup utilisé Recall jusqu’à présent, vous êtes sur le point de suivre un cours intensif.
Dans la première pièce, il y a un bouton pour activer une catapulte. La catapulte tire le gros bloc de pierre sur le rail, et une fois que le bloc atteint le sommet, il redescend. Contrairement à d’autres sanctuaires dotés de mécanismes similaires, il est impossible d’activer l’interrupteur en se tenant debout sur le bloc. L'idée ici est d'utiliser la capacité Rappel après le bloc est redescendu pour le rembobiner sur le rail.
Pour commencer, définissez la compétence Rappel comme capacité sélectionnée lorsque vous appuyez sur « L ». Pour ce faire, maintenez « L » et choisissez la capacité Rappel sur la gauche. Une fois que vous l'avez prêt, sautez sur l'interrupteur pour envoyer le bloc sur le rail, nous vous recommandons de sauter deux fois sur l'interrupteur pour envoyer le bloc sur le rail deux fois.
Le rappel rembobinera les deux voyages, vous aurez donc deux occasions de sauter et de passer de l’autre côté au bon moment. Lorsque le bloc est à nouveau en bas, sautez dessus, puis activez le rappel pour traverser le gouffre. Chronométrez votre saut correctement et vous serez de l'autre côté en un tournemain.

Dans la pièce suivante, vous devez remonter un bloc grimpable jusqu'au rebord d'où il tombe. Le problème est que le bloc se dirige vers une cascade après avoir atterri à votre niveau. Vous devez placer Link au sommet du bloc avant qu'il ne tombe de la cascade, puis utiliser Recall pour monter jusqu'au rebord suivant. Ne vous inquiétez pas si vous manquez le bloc, il réapparaîtra et retombera du rebord.
Une fois au sommet, retournez-vous pour voir un coffre situé dans le coin au début de la rivière. Descendez-y et vous obtiendrez un bouclier Zonaite pratique, utile pour les joueurs de bas niveau. Ensuite, remontez simplement de la même manière que précédemment.

La dernière salle est celle où les choses deviennent assez délicates. Vous avez une situation similaire à la première salle, avec un bouton qui active une catapulte. Cependant, il est difficile de trouver le timing ici. Pour commencer, utilisez Ultrahand pour ramasser le bloc grimpable au sol à droite de l'entrée. Placez-le sur la plateforme au même étage, la plus proche de la sortie du sanctuaire. Remontez au sommet et vous pourrez activer la catapulte pour envoyer le bloc voler.
Encore une fois, il est préférable d'activer la catapulte deux ou trois fois pour vous laisser le temps d'atteindre le bloc, de le gravir, puis d'activer le Rappel dessus. Après avoir rembobiné le bloc pour l’envoyer dans les airs, glissez simplement du point le plus haut jusqu’à la plate-forme avec la sortie du sanctuaire.
Récupérez votre lumière de bénédiction et partez !