mario clash the first
Lorsque les gens se plaignent d'avoir mal à la tête en jouant à la 3DS, je veux retrousser mes manches de vieil homme, agiter ma canne et leur dire à quel point c'était pire à l'époque du Virtual Boy. «Vous pensez qu'un petit mal de tête est mauvais? Essayez de jouer au Virtual Boy! Vous verrez du rouge pendant des semaines! Parler du Virtual Boy, c'est ma génération qui marche dans les deux sens dans la neige.
En raison de sa notoriété, il n'est pas étonnant que la plupart des gens parlent des jeux sur Virtual Boy avec rien de plus qu'une référence au souvenir douloureux des sens qu'ils ressentent en jouant à l'échec noble et maladroit de Nintendo.
Mais dans la mer d'inconfort, il y avait quelques jeux Virtual Boy qui étaient des joyaux surprenants. L'un de ces meilleurs jeux était Mario Clash , un épisode étrange et décalé de la légendaire série Mario. Et le premier jeu 3D Mario jamais sorti!
C'est vrai. Malgré toute l'attention méritée sur la sortie ce week-end de l'incroyablement bon Super Mario 3D Land , Mario Clash était en fait le premier Jeu Mario en 3D. Et même s'il n'était jouable que sur le Virtual Boy, il était étonnamment bon!
Pour tous ceux qui ne le savent pas, le Virtual Boy était la console de jeu vidéo de Nintendo sortie en 1995 qui affichait des jeux en 3D stéréoscopique de fantaisie. En fait, c'était le premier système à afficher ses jeux en 3D dès la sortie de la boîte! Prenez ça, 3DS!
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Malheureusement, toute cette technologie cool a été mise en œuvre dans un horrible façon.
Contrairement à la 3DS élégante et facile à utiliser, le Virtual Boy était une console ridicule et inconfortable. Le système étrange avait des joueurs plaçant leur tête contre une chose étrange de lunettes / casque et contrôlant avec un contrôleur en forme de boomerang, certes cool. Trop grand pour être utilisé comme ordinateur de poche (ou visage tenue?), l'ensemble de l'installation était ridiculement encombrant, car le système devait être placé sur une table à la hauteur parfaite pour être confortable.
Mais ce n'était pas le pire. En raison de la technologie 3D, tous les jeux du Virtual Boy ne pouvaient être affichés qu'en rouge, sans autres couleurs .
En plus de tout cela, le niveau d'inconfort était si élevé (que ce soit les maux de tête causés par la 3D rouge ou les douleurs au cou et au dos causées par le fait de se pencher sur une table) que les joueurs ne pouvaient jamais jouer plus de quelques minutes.
Le Virtual Boy peut devenir le plus grand et le plus étrange désastre de Nintendo.
Mais il y avait une lumière au bout du tunnel vraiment rouge…
Malgré toutes les lacunes du système, il y avait en fait quelques très bons jeux pour Virtual Boy. Le premier était Virtual Boy Wario Land - un jeu de plateforme créatif vraiment solide - et l'autre était Mario Clash .
Dans une touche rafraîchissante, Mario Clash joue beaucoup plus comme l'arcade Mario jeux que le plus récent 2D Mario les plateformes que nous connaissons et aimons tous. Quand les gens parlent d'une «vieille école» Mario jeu, ils se réfèrent généralement à celui qui joue comme Super Mario Bros . Mario Clash est tellement «old school» qu'il joue comme Mario Bros. , le classique de l'arcade qui datait d'avant Super Mario Bros. de deux années entières!
Dans le jeu, vous incarnez Mario en naviguant sur une simple série de plates-formes à différentes hauteurs, en essayant de détruire tous les ennemis au niveau d'un seul écran. Tirant parti des effets 3D de Virtual Boy, Mario peut se déplacer entre le premier plan et l'arrière-plan à l'aide d'un ensemble de tuyaux.
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Chaque niveau se compose de différents ennemis, chacun devant être abattu d'une manière différente. Pour ce faire, Mario doit utiliser une carapace de tortue, qu'il peut soit donner un coup de pied d'un côté à l'autre (comme dans la plupart des jeux Mario), ou, dans une torsion intelligente, jeter entre le premier plan et l'arrière-plan.
C’est ce qui fait Mario Clash tellement propre. C'est un effet vraiment cool de jeter la carapace de tortue d'avant en arrière entre deux couches de profondeur, toutes en 3D. C'était peut-être les rayons nocifs admis dans ma tête par le Virtual Boy, mais quand j'ai joué pour la première fois Mario Clash , Je pensais que le jeu avait l'air bien joué!
Le jeu est très basique, mais sa conception solide, son gameplay addictif basé sur les combos et sa grande collection de niveaux Mario Clash un match difficile à poser. Ou, s'éloigner de . Peu importe comment vous l'appelez lorsque vous arrêtez de jouer au Virtual Boy.
C'est peut-être un peu gênant d'admettre, mais je continue à jouer Mario Clash de temps en temps. Jouer le jeu lui-même n'est pas la partie embarrassante, mais rien n'est plus humiliant que de tirer un Virtual Boy de votre placard, de vous asseoir, de placer votre tête dans le système de fous et de saisir ce contrôleur funky. Je pense qu'il est physiquement impossible pour quelqu'un d'avoir l'air cool en jouant au Virtual Boy.
C'est tellement cool, qu'il y a une raison pour laquelle aucune photo de moi jouant au Virtual Boy n'existe. Je les ai tous brûlés!
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En passant devant tous les théâtres, Mario Clash est en fait quelque chose de spécial. C'est un jeu solide avec un gameplay vraiment amusant et, plus important encore, c'était le premier jeu 3D Mario jamais sorti - il y a 16 ans! C'est toute la vie d'un nouveau conducteur avant ce week-end Super Mario 3D Land .
Rien que cela mérite d'être célébré.
Une fois que vous avez dépassé l'embarras initial de mettre votre tête dans une machine à faire la douleur géante, Mario Clash est vraiment amusant. Je sais que la plupart d'entre vous ne possèdent pas de Virtual Boy, mais si vous sortez jamais chez moi, je m'assurerai de retirer le système et de vous laisser essayer le jeu. Vous serez peut-être surpris de voir à quel point vous vous amusez réellement.
D'accord, ça le décide: VIRTUAL BOY PARTY CHEZ MA MAISON!
Quelqu'un apporte de l'aspirine.