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Personne ne pense à Luigi
Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 arrive le mois prochain, et bien que ces jeux soient généralement appréciés par beaucoup de gens, cette itération a reçu un peu plus d'attention en raison de son exclusivité Switch et de sa concentration sur les mini-jeux rétro.
Mais après avoir joué à travers la campagne récemment, je suis d'avis que Sega devrait jouer tout aussi lourdement.
quelle est la phase d'analyse dans le sdlc
Mario & Sonic 2020 La prémisse de l'histoire est loin d'être ténue: un péché typique de la Mario Party série et ses semblables. Adorablement, Bowser et le Dr Eggman (Robotnik) s'associent pour éliminer Mario et Sonic une fois pour toutes en les piégeant dans une autre dimension de 1964 (que j'ai surnommée le `` royaume rétro ''). En raison de manigances, le duo maléfique est aspiré par nos héros et doit concourir pour des médailles d'or pour s'échapper. Pendant ce temps, Luigi essaie désespérément de trouver un moyen de sauver son frère dans le monde réel, alors qu'il est en possession de la machine. Rien de tout cela n'est joué directement.
Luigi est la vraie star ici, et j'ai trouvé son scénario le plus convaincant. Étonnamment, Luigi, qui ne communique que par des mouvements de la main et des oscillations de la tête (principalement de la variété négative et super inquiète), est constamment contrecarré dans sa mission de sauver Mario de personnages mignons sans méfiance comme Sonic c'est Amy. Très tôt dans le jeu, Luigi découvre que Tails pourrait aider à bricoler la machine et mettre son frère en sécurité, mais il est constamment interrompu par des gens pour participer aux Jeux olympiques. Pendant ce temps, Bowser et Eggman se battent comme un couple marié dans le royaume rétro tandis que Mario et Sonic planent comme des dieux olympiques. C'est bien.
En augmentant davantage le concept de l'histoire folle, Luigi et explorez un monde central de Tokyo (avec des emplacements réels) et Team Mario + Sonic ont leur propre centre rétro. Les deux ont des opportunités de conversations latérales avec d'autres membres de la distribution, d'exploration et d'une combinaison de trivia du monde réel et fictif (pour les Jeux Olympiques et les membres de la distribution respectivement). Ce n'est pas super profond, mais au-delà de ce qui est fait pour un jeu de société typique.
C'est à peu près tout ce que je peux dire maintenant! Attendez-vous à notre examen complet de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 plus près du lancement.