meet heroes binary domain
(Ceci est le deuxième d'une série de blogs d'invités exclusifs de l'équipe de développement de Yakuza Studio sur Domaine binaire . Le scénariste Tsuhoshi Furuta et le directeur artistique Nobuaki Mitake détaillent les personnages de Domaine binaire et leurs différentes personnalités, ainsi que la pensée qui a motivé l'élaboration de leurs visuels. Binary Domain sortira le 28 février sur PlayStation 3 et Xbox 360. Restez à l'écoute de Destructoid pour plus de blogs invités jusqu'à la sortie!)
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Tsuyoshi Furuta-Scénariste
Dans Domaine binaire , vous incarnez le sergent Dan Marshall. Il est un ancien officier de l'armée américaine qui a rejoint le «Rust Crew», une troupe d'opérations secrètes qui s'efforce de réprimer les violations du Code de Genève. Dan est un agent très expérimenté et il est assez connu pour son surnom de «The Survivor». Il n'a absolument aucune compassion pour les robots. D'un autre côté, il plaisante souvent avec ses coéquipiers, bien qu'il soit dans un monde sauvage de ruines et de bidonvilles avec des menaces constantes de l'élévation du niveau de la mer. En fait, plus la situation est dangereuse, plus il aime plaisanter - ce qui n'est pas toujours une bonne chose pour ses coéquipiers.
Le Rust Crew est une unité des Forces spéciales internationales composée de divers membres. Nous avons d'abord Big Bo. Un autre ancien officier de l'armée américaine, il est le partenaire de Dan à la fois dans la bataille et dans les blagues (pas étonnant que Dan se laisse emporter si facilement). Nous avons également quelques anciens agents du MI6 du Royaume-Uni: Charlie et la puissante dame Rachel. Faye Lee, de Chine, rejoint également l'équipe à un stade précoce du match.
Le Rust Crew appartient à une organisation internationale appelée l'IRTA (International Robotics Technology Association), de sorte que les membres de l'équipe se composent de plusieurs nationalités, ce qui leur permet de porter un jugement équitable pendant les opérations. Les agents choisis pour cette occasion sont les membres d'élite de Rust Crew, mais n'ayant jamais travaillé ensemble, ils se rencontrent pour la première fois après leur entrée au Japon. Chacun d'eux est fier de son pays et de sa propre réputation, ils sont donc plus rivaux que coéquipiers heureux au départ. En ce qui concerne Dan, il est largement connu pour son surnom de `` survivant '', donc il y a des membres qui l'essaient pour voir à quel point il est bon. Maintenant, vous jouerez en tant que Dan, donc si vos compétences ne sont pas assez bonnes, ils pourraient être déçus et commencer à vous manquer de respect.
Il faut être particulièrement prudent avec Faye. C'est un agent très talentueux, donc si vous agissez comme une mauviette, elle vous regardera avec ses yeux froids. (… Encore une fois, je ne vous arrêterai pas si vous aimez ça.)
Au milieu du jeu, Cain rejoindra également le Rust Crew. Il est un robot d'opérations spécial de la France, un personnage élégant avec un accent français. Il est également capable de montrer de l'humour artificiel, mais ses blagues ne sont pas toujours géniales et ne viennent pas toujours au bon moment. Mais quand il s'agit de se battre, Cain fera preuve d'un grand talent. Ses compétences de combat et ses compétences techniques (il peut pirater l'IA ennemie!) Sont tellement impressionnantes, même le haineux robot Dan est impressionné. Je suis sûr que vous allez adorer Cain pour ses actions humoristiques!
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Nobuaki Mitake - Directeur artistique
Les membres du Rust Crew Domaine binaire sont de nationalités et de races différentes. Nous avons considéré les personnages asiatiques et occidentaux et varié leurs visuels.
Domaine binaire se concentre sur la communication entre le joueur et les PNJ alliés afin que nous définissions des personnalités et des comportements réalistes pour chaque personnage. Big Bo plaisante avec Dan, mais est plus prudent et agit rationnellement. Charlie est solide, fier et a peur de faire des erreurs car il est le leader de l'équipe. Le joueur passera beaucoup de temps avec ces personnages et leurs personnalités compliquées, nous avons donc créé des designs de personnages avec des visuels clairement différents.
Cain, membre du Rust Crew, est un robot. Tous les ennemis sont des robots et nous ne pouvions pas le faire seul ressembler à un robot d'un autre monde, nous avons donc été très prudents pour lui faire ressembler à un robot «allié». Nous devions le créer dans le même goût que les ennemis, mais avec quelques dispositions pour montrer qu'il était de notre côté - sans enfreindre les règles du monde du jeu. Nous avons eu beaucoup de difficultés à faire de lui un personnage unique entre la lignée d'amis et d'ennemis. Nous avons ajouté un peu d'éléments étrangers tout en donnant des personnalités à son design et à ses mouvements pour le rendre un peu plus proche de l'humain.
Avec les personnages, le jeu propose une grande variété de robots ennemis. Non seulement des humanoïdes, mais aussi de nombreuses variantes de robots apparaîtront dans le jeu, comme une énorme araignée, un gorille, un chien, etc. parce que le «dommage procédural» est l'une des grandes caractéristiques de Domaine binaire .
La caractéristique clé ne serait pas suffisante sans parvenir à la fois à la défense de fer des robots ennemis et à l'exaltation de les détruire. Nous devions créer des animations pour chaque situation, comme des robots avec leurs jambes cassées rampant sur leurs mains ou ceux avec leur tête cassée devenant incapables de reconnaître un ami de l'ennemi. Nous avons répété beaucoup d'essais et d'erreurs pour mettre ces mouvements en forme idéale.
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Au final, nos efforts ont été bien récompensés et les contrôles d'animation des robots détruits sont devenus l'une des principales caractéristiques du jeu. Vous serez sûrement satisfait de la satisfaction que vous obtenez en les détruisant. Essayez de les détruire de différentes parties du corps et profitez de la réaction de l'ennemi.