review pikmin 3
Pas un choix minuscule
Lorsque Nintendo a vu quels `` graphismes réalistes basés sur des polygones '' étaient possibles sur GameCube / Xbox / PS2, leur premier réflexe n'était pas de créer un jeu sur les êtres humains qui commettaient des crimes, sauvaient le monde ou même se parlaient. Il ne semble pas que les activités de style hollywoodien soient dans l'ADN de Nintendo.
Au lieu de cela, ils sont sortis avec un jeu sur la récolte de petites carottes nées pour mourir altruiste dans la bataille contre une faune géante mignonne / laide dans un désert luxuriant et animé. En surface, il n'y a pas grand-chose ici qui ressemble aux «expériences de vie réalistes».
Grattez cette surface et vous verrez que les concepts sous-jacents de Pikmin sont trop «réels». Équilibrer le souci des autres par rapport à la cupidité égocentrique, ressentir la fragilité qui découle de l'acceptation du passage inévitable du temps et faire face à l'anxiété qui découle de voyager seul, sont les éléments clés qui font vibrer cette série. Fondamentalement, c'est la vie adulte sous forme de jeu vidéo - en particulier la vie d'un patron.
Pikmin 3 (Wii U)
Développeur: Nintendo
Éditeur: Nintendo
Sortie: 4 août 2013 (NA), 26 juillet 2013 (UE)
PDSF: 59,99 $
Pikmin prend toutes les choses pour lesquelles Nintendo est le plus connu (construction de monde simple mais élégante, scénarios doux et surréalistes, petits mondes ouverts mystérieux faisant équipe avec le mystère) et les utilise pour donner une expression métaphorique d'être directeur de projet, guider une équipe d'adorables péons vers l'avenir, se précipitant pour survivre, gardant l'espoir et luttant constamment entre les sentiments d'impuissance et d'autorité qui accompagnent le fait d'être en charge.
Utilisant la puissance de la Wii U, Nintendo a travaillé pour faire Pikmin 3 l'expression la plus efficace de cette idée à ce jour. Une chose est sûre, ils ont obtenu les graphismes réalistes de fougère. Ils regardent incroyable .
Pikmin 3 est plus un suivi alternatif à Pikmin 1 qu'une suite directe à Pikmin 2 . Beaucoup d'ennemis, d'objets et de fonctionnalités de conception du dernier jeu de la série sont introuvables ici. Où Pikmin 2 contenait presque tout ce qui était Pikmin 1 tout en se développant dans de nombreuses nouvelles directions, Pikmin 3 est une explosion du noyau plus dense et plus puissante Pikmin 1 expérience.
Pour les fans de Pikmin 2 , ces raffinements peuvent être une déception, car ils signifient que beaucoup d'idées plus expérimentales ont été supprimées. Bien que j'aime Pikmin 2 , Je peux dire que c'est en grande partie pour le mieux Pikmin 3 suit sa propre voie. L'exécution du concept ici est difficile à frapper.
Cela ne veut pas dire que Pikmin 3 ne sait pas comment faire son propre truc. Cette fois-ci, vous ne collecterez pas de pièces pour un navire ou de babioles aléatoires contre de l'argent. Maintenant, l'accent est mis sur les fruits, car les fruits sont le seul moyen de rester en vie. Utilisez des fruits pour faire du jus. Il faut une bouteille de jus par jour pour rester en vie. À court de jus et vous êtes mort. Des trucs assez sérieux pour un jeu classé E.
exemple d'interface abstraite en java
Rester en vie grâce à l'acquisition efficace de fruits n'est pas seulement un objectif arbitraire. C'est intimement lié à la narration globale du jeu, qui est étonnamment prononcée. Nintendo ne plaisantait pas quand ils ont dit qu'ils testaient les eaux pour un dessin animé Pikmin. Un grand soin a été pris pour créer un sentiment de caractère et de narration qui fonctionne en tandem avec les thèmes et le gameplay de Pikmin.
L'histoire se concentre sur Alph, Charlie et la Bretagne - trois voyageurs interstellaires se sont dirigés vers des planètes inconnues pour se nourrir afin de soutenir à la fois les habitants de leur monde d'origine, car leur culture a gaspillé leurs propres ressources naturelles au point de l'apocalypse. À travers des scènes raccourcies, un dialogue en cours de partie (parlé dans un jargon extraterrestre délicieux), les entrées du journal des survivants jonchent le monde entier Resident Evil- style, et l'utilisation occasionnelle d'une caméra fixe pour aider à créer l'ambiance, nous sommes honorés d'un conte simple mais révélateur d'aventure, d'ambition, de trahison et catastrophe . Il y a tellement de catastrophes mignonnes dans Pikmin 3 . C'est comme un cauchemar de science-fiction spatial Muppet.
La dynamique sociale entre les trois commandants est tout aussi répandue dans l'histoire que dans le gameplay. La nouveauté de la série est la possibilité de contrôler trois personnages à la fois, ce qui augmente considérablement votre potentiel multitâche. Vous pouvez en demander à un ou deux d'entendre parler de Pikmin et de les envoyer marcher vers un endroit déterminé pendant que vous contrôlez directement le troisième protagoniste. À plus petite échelle, il existe également de nombreux puzzles qui vous demandent de ramasser et de lancer d'autres personnages afin de progresser et de collecter des objets. Ces capacités vous obligent à regarder votre environnement différemment et à prendre de plus grands risques dans la gestion de votre temps.
Mais ce jeu s'appelle ' Pikmin ', droite? Et le Pikmin? Quelles nouvelles idées Nintendo nous a-t-elle concocté sur le front de Pikmin? La mauvaise nouvelle est qu'il y a des déclassements. Les Pikmin violets et blancs ne font pas partie du mode campagne. La bonne nouvelle est qu'ils ont été remplacés par toutes les nouvelles races. C'est plus qu'un commerce équitable. Bien que j'aime le Pikmin violet et blanc, je ne peux pas nier que le Rock et le Pikmin ailé les surpassent de la plupart des manières. Ce ne sont pas seulement des clés neuves pour des serrures anciennes. Ils ajoutent à la fois une dimension tactile et stratégique au jeu qui se sent significative et satisfaisante.
Rock Pikmin est le premier nouveau type que vous rencontrez. Vous voudrez les emmener pour presque tous les combats du jeu, mais contrairement au Purple Pikmin, ils ne sont pas très déséquilibrés par rapport aux prouesses au combat d'autres races. Ils contiennent une force beaucoup plus concussive que les autres Pikmin, capables de briser les blindés et les ennemis étourdis, mais leur corps et leurs petits bras et jambes volumineux leur permettent de s'accrocher aux surfaces.
Vous devrez souvent commencer un combat en ouvrant un ennemi avec votre Rock Pikmin, puis en terminant le travail avec les tendances de verrouillage du visage d'autres types. Il y a quelque chose d'indescriptiblement satisfaisant dans ce processus. Il ne semble jamais vieillir.
Les Winged Pikmin n'offrent pas la même joie viscérale que celle des visages fracassants avec des amis rock, mais ils offrent une version antithétique de la formule Pikmin qui est tout aussi intéressante. Pour la plupart, vous ne faites que deux choses dans une partie de Pikmin - marcher et lancer Pikmin. Ces deux actions reposent sur la gravité pour fonctionner. Que se passe-t-il lorsque vous retirez la gravité de l'équation?
Le Winged Pikmin offre une réponse et les résultats sont surprenants. Ils font la distinction entre être gravement sous-alimentés et presque injustement privilégiés par rapport à leurs frères qui marchent. Avec une douce attitude irréfléchie, le Winged Pikmin glissera sur les obstacles et les dangers environnementaux comme s'ils n'étaient un problème pour personne. Ils vous suivront même au-dessus de la surface pendant que vous voyagerez sous l'eau, mettant enfin fin à la ségrégation semi-raciste `` Blue Pikmin uniquement '' qui accompagnait les escapades aquatiques avant Pikmin aventures.
L'inconvénient de toute cette mobilité avancée est un manque de poids définitif. Étant résistant à la gravité, il est plus difficile d'emballer un coup de poing, faisant du Winged Pikmin une responsabilité précieuse au combat, sauf en ce qui concerne les oiseaux-abeilles. Pikmin ailé haine les oiseaux-abeilles, et sont grands pour les tuer.
Le Rock Pikmin lourd et dur associé à un Winged Pikmin doux et léger couvre les extrêmes du monde Pikmin, mais il y a beaucoup de nouvelles idées dans les couleurs entre les deux. Les rouges restent en grande partie inchangés, fonctionnant comme vos principaux combattants ignifuges, mais les jaunes et les bleus ont reçu quelques ajustements pour leur donner une sensation de fraîcheur. Les jaunes montent toujours plus haut que les rouges, mais leur capacité à travailler avec l'électricité a été améliorée dans des proportions éclairantes. Les bleus ont enfin appris à nager, rendant les combats sous-marins beaucoup moins stagnants. C'est formidable de voir ces vieux chiens apprendre de nouvelles astuces tout en restant fidèles à leurs races.
Maintenant, pour ma partie préférée du jeu: le boss se bat. Ils font ressortir tout ce qui fait Pikmin 3 fantastique et augmenter le volume à fond. Les deux premiers sont conçus pour élargir la compréhension du joueur sur la façon d'utiliser les différents types de Pikmin qu'ils ont acquis jusque-là; le troisième est davantage un spectacle qui joue sur la relation risque / récompense toujours excitante qui accompagne le jeu avec des explosifs; les quatrième et cinquième travaillent à nouveau pour élargir votre compréhension de Pikmin avec lequel vous vous êtes associé; et les dernières tâches vous prouvent votre maîtrise des cinq types de Pikmin en succession rapide.
Ce sont les types de combats de boss que vous souhaitez rejouer immédiatement après les avoir terminés. Dès que vous en supprimez un, vous vous dites qu'avec des tactiques plus intelligentes et des réflexes un peu plus agiles, vous auriez peut-être perdu un peu moins de Pikmin ou surmonté l'épreuve juste un peu plus vite. Le soupçon de profondeur vous entraînant dans une poursuite plus profonde d'une stratégie et d'une exécution supérieures est toujours là, ce qui rend le mode Boss Rush du jeu (avec coopération!) Ridiculement convaincant.
Boss Rush est le premier des quatre modes hors campagne co-op du jeu, y compris cinq étapes de chasse au trésor, cinq modes de chasse aux monstres et vingt `` Bingo Battle '' multijoueurs par rapport aux cartes (permettant un contre un et deux -sur deux matchs). Bien que la plupart des thèmes et des monstres ici soient recyclés à partir du mode campagne, il existe quelques créatures, boss et emplacements uniques qui rendent chaque jeu supplémentaire nécessaire. Ces sections hors campagne sont également les seuls endroits où vous trouverez le Pikmin blanc et violet Pikmin 2 , ce qui est approprié, car ces modes recréent le plus étroitement l'expérience de Pikmin 2 segments de donjon axés sur la survie.
Cela nous amène à la petite liste des autres aspects de Pikmin 2 qui ont largement disparu AWOL. Vous ne pouvez plus déplacer Pikmin manuellement car ils s'alignent derrière vous. J'ai vraiment manqué cette fonctionnalité au début, mais rétrospectivement, c'était toujours une sorte de triche. Au lieu de cela, vous pouvez maintenant vous verrouiller sur une cible et commander à votre horde de la précipiter en une seule poussée massive, ou commander à votre équipage d'esquiver rapidement à gauche ou à droite en masse en frappant rapidement le pavé de contrôle. Ces nouveaux mouvements semblent plus justes, donnant l'impression que vous ne pouvez commander que votre armée et ne jamais les contrôler complètement.
La possibilité de zoomer ou de basculer vers une vue aérienne a également disparu. Ce n'est pas vraiment un problème - la hauteur et la position de la caméra sont presque toujours parfaites telles quelles, et si besoin est, vous pouvez toujours faire pivoter la caméra derrière votre dos à tout moment. Si vous avez vraiment besoin d'une vue aérienne de l'action, vous pouvez toujours recourir à la carte GamePad, qui est toujours utile.
Il peut être facile de se désorienter dans les environnements organiquement structurés et secrets du jeu, et une carte est juste ce qu'il vous faut pour que tout reste trié. Bien que j'ai joué la majorité du jeu avec la télécommande Wii et Nunchuck (pour leurs commandes de pointage de pointeur supérieures), j'ai gardé le GamePad à mes côtés pendant 99% de mon temps avec Pikmin 3 (les 1% restants concernaient le jeu Off-TV du GamePad, qui résiste très bien).
Faire une pause pour utiliser le GamePad comme carte et pour diriger manuellement mes autres commandants sur le terrain était essentiel tout en contrôlant mes actions à l'écran avec la télécommande Wii et Nunchuck. Cette configuration était étonnamment naturelle et pratique - comme regarder un GPS en conduisant. Un petit coup d'œil était tout ce dont j'avais besoin pour garder les choses droites.
Il y a quelques autres omissions qui m'ont laissé me gratter un peu la tête. Il est étrange qu'il n'y ait pas d'option pour viser avec le deuxième stick analogique du GamePad, ou utiliser la visée sur écran tactile comme dans la partie Pikmin Adventure de Nintendo Land . Le jeu semble également beaucoup moins peuplé que ce à quoi je m'attendais. Il ne fait aucun doute que Pikmin 2 avait plus de contenu, avec un bestiaire plus grand (parfois lourdement armé), 30 niveaux de défi et plus de terrain à couvrir. Je suppose qu'il était moins cher d'inclure tout ce contenu dans Pikmin 2 , car de nombreux actifs ont été recyclés depuis le premier match.
Pikmin 3 devait recommencer avec toutes les nouvelles textures HD et modèles de personnages, ce qui a dû prendre beaucoup plus de temps et d'argent. De toute façon, je ne jugerais jamais un jeu d'après ce qu'il n'est pas , mais il faut quand même noter que Pikmin 2 les fans peuvent être surpris par certaines des choses qui n'ont pas été reportées sur cette suite. Je pense que tu vas surtout me manquer, Bulbmin.
Pikmin 3 n'est pas tout ce que Pikmin a jamais été auparavant, mais c'est toujours la meilleure représentation du concept à ce jour. Cela ressemble à un remplacement complet de Pikmin 1 , et un compagnon parfait pour les différents mais égaux Pikmin 2 . La signature effrayante et ressemblant à une bande dessinée de la série sur de véritables épreuves de la vie est là en pleine force, soutenue par des graphismes incroyablement beaux, une histoire impliquant de manière inattendue, des tonnes de secrets et de nouvelles façons de jouer, tout en ne s'écartant jamais de l'esprit de le jeu original.
Je n'ai toujours pas trouvé toutes les babioles Pikmin 3 a à offrir (les fichiers secrets de dieu sont tellement insaisissables!), et j'ai hâte de me plonger dans le jeu au cours des prochains jours, mois et même des années pour essayer de tous les trouver. le Pikmin la série fait des choses qu'aucun autre jeu ne fait, et Pikmin 3 fait ces choses mieux que jamais.